qt5的QMap<QString,QVector<int>>的清空

时间: 2023-07-09 15:09:06 浏览: 336
您可以使用QMap的clear()函数来清空整个QMap对象,而每个QVector可以使用其自己的clear()函数来清空。以下是示例代码: ```cpp QMap<QString, QVector<int>> myMap; // ... 添加元素到 myMap ... // 清空 QMap myMap.clear(); // 清空 QVector QVector<int> myVector; // ... 添加元素到 myVector ... myVector.clear(); // 清空 QVector ``` 注意,如果您只想清空QMap中的所有QVector,而不清空QMap本身,则可以使用以下代码: ```cpp QMap<QString, QVector<int>> myMap; // ... 添加元素到 myMap ... // 遍历 QMap 中的每个 QVector,并清空它 for(auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { it.value().clear(); } ``` 这将遍历 QMap 中的每个 QVector,并使用其自己的 clear() 函数来清空它。
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qt5的QMap<QString,QVector<int>>固定数量

QMap<QString,QVector<int>>是一个关联容器,其中每个键都映射到一个整数向量。如果你想限制这个映射的大小,可以在插入新键值对之前检查当前键值对的数量。 比如,你可以定义一个最大值,然后在插入新键值对之前检查当前键值对的数量是否已经达到最大值。如果数量已经达到最大值,则不允许插入新的键值对。 以下是一个示例代码,其中QMap的最大键值对数量为5: ```cpp const int MAX_SIZE = 5; QMap<QString, QVector<int>> myMap; void insertToMap(QString key, QVector<int> value) { if(myMap.size() < MAX_SIZE) { myMap.insert(key, value); } else { qDebug() << "Map is full!"; } } ``` 在上面的示例代码中,insertToMap函数尝试将一个新的键值对插入到myMap中。如果myMap中的键值对数量小于MAX_SIZE,则允许插入新的键值对。否则,打印一条消息表示myMap已经满了,不允许插入新的键值对。

qt5的QMap<QString,QVector<int>>的清空后,查看QMap的数量

清空 QMap 可以使用 `clear()` 函数,该函数会移除 QMap 中的所有键值对。查看 QMap 的数量可以使用 `size()` 函数,该函数返回 QMap 中键值对的数量。 以下是示例代码: ```cpp QMap<QString, QVector<int>> myMap; // 添加键值对到 QMap myMap["key1"] = QVector<int>{1, 2, 3}; myMap["key2"] = QVector<int>{4, 5, 6}; myMap["key3"] = QVector<int>{7, 8, 9}; // 清空 QMap myMap.clear(); // 查看 QMap 的数量 int count = myMap.size(); qDebug() << "QMap 的数量为:" << count; // 输出 QMap 的数量为:0 ``` 在以上示例代码中,首先创建了一个 QMap 对象 `myMap`,并往其中添加了三个键值对。然后使用 `clear()` 函数清空了 `myMap`,最后使用 `size()` 函数获取 QMap 的数量并输出。

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