void printPoint(struct Point &p) { printf("x: %d, y: %d\n", p->x, p->y); } printPoint(pt);假如我把函数改成这样,是正确的吗
时间: 2024-04-16 12:23:50 浏览: 21
不。在C语言中,直接支持传递结构体的引用的语法。你提供的代码类似于C++中传递结构体的引用的语法,但在C语言中是不合法的。
在C语言中,要想通过指针传递结构体给函数,可以使用指针作为参数类型,并在函数调用时传递结构体的地址。而不能直接使用引用作为参数类型。
正确的代码应该是:
```c
#include <stdio.h>
struct Point {
int x;
int y;
};
void printPoint(struct Point *p) {
printf("x: %d, y: %d\n", p->x, p->y);
}
int main() {
struct Point pt = {10, 20};
printPoint(&pt);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们将 `printPoint` 函数的参数类型改为 `struct Point *`,并在函数调用时使用 `&pt` 获取结构体 `pt` 的地址进行传递。这样就能正确打印出结构体的成员值了。
相关问题
优化这段代码void student_information(struct stu **point) { //显示全部考生信息 FILE *fp; int i; struct stu *new; static struct stu *tail; if ((fp = fopen("C:/Users/MonnyX/Desktop/c/file2.dat", "r")) == NULL) { printf("打开文件失败!\n"); exit(0); } for (i = 1;i<=2; i++) { new = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu)); if (new == NULL) { printf("内存分配失败!\n"); exit(1); } fscanf(fp, "%d", &new->num); fscanf(fp, "%s", new->name); fscanf(fp, "%d", &new->age); fscanf(fp, "%s", new->sex); if (*point == NULL) { *point = new; new->next = NULL; } else { tail->next = new; new->next = NULL; } } tail = new; for(i=1;i<=2;i++){ printf("%d", new->num); printf("%s", new->name); printf("%d", new->age); printf("%s", new->sex); new=new->next; } fclose(fp); system("pause"); system("clear"); }
这段代码可以进行如下优化:
1. 将文件路径定义为常量或者宏,以便于修改和维护。
2. 将读取文件的代码封装成一个函数,可以复用。
3. 使用fgets()函数代替fscanf()函数,可以避免因为格式化字符串不匹配而导致的错误。
4. 将打印信息的代码封装成一个函数,可以复用。
5. 去掉不必要的变量和操作,简化代码结构。
6. 最好不要使用system()函数,因为它不可移植,可以使用跨平台的清屏函数。
下面是优化后的代码:
```
#define FILE_PATH "C:/Users/MonnyX/Desktop/c/file2.dat"
void read_student_information(struct stu **point) {
FILE *fp;
int i;
struct stu *new;
static struct stu *tail;
if ((fp = fopen(FILE_PATH, "r")) == NULL) {
printf("打开文件失败!\n");
exit(0);
}
for (i = 1; i <= 2; i++) {
new = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));
if (new == NULL) {
printf("内存分配失败!\n");
exit(1);
}
char buf[1024];
fgets(buf, sizeof(buf), fp);
sscanf(buf, "%d %s %d %s", &new->num, new->name, &new->age, new->sex);
if (*point == NULL) {
*point = new;
new->next = NULL;
} else {
tail->next = new;
new->next = NULL;
}
tail = new;
}
fclose(fp);
}
void print_student_information(struct stu *point) {
while (point != NULL) {
printf("%d %s %d %s\n", point->num, point->name, point->age, point->sex);
point = point->next;
}
}
void student_information(struct stu **point) {
read_student_information(point);
print_student_information(*point);
clear_screen();
}
```
#include <stdio.h> #include <math.h> struct point { int x; int y; }; typedef struct rectangle{ struct point p1; struct point p2; }rectangle; void swap(int *,int *); int main() { struct point p; rectangle r; scanf("%d%d", ,&p.y); scanf("%d%d%d%d", ,&r.p1.y,&r.p2.x,&r.p2.y); if(r.p1.x>r.p2.x) { swap( );//让r.p1.x值小于等于r.p2.x } if(r.p1.y>r.p2.y) { swap( );//让r.p1.y值小于等于r.p2.y } if( ) { printf("YES"); } else { printf("NO"); } return 0; } void swap(int *a,int *b){ t=*a; *a=*b; *b=t; }补完这个代码
好的,这段代码有一些问题,但是我尝试把它补完整。
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct point {
int x;
int y;
};
typedef struct rectangle{
struct point p1;
struct point p2;
}rectangle;
void swap(int *,int *);
int main() {
struct point p;
rectangle r;
scanf("%d%d", &p.x, &p.y); // 读入点坐标
scanf("%d%d%d%d", &r.p1.x, &r.p1.y, &r.p2.x, &r.p2.y); // 读入矩形坐标
if(r.p1.x > r.p2.x) {
swap(&r.p1.x, &r.p2.x); // 让 r.p1.x 坐标小于等于 r.p2.x 坐标
}
if(r.p1.y > r.p2.y) {
swap(&r.p1.y, &r.p2.y); // 让 r.p1.y 坐标小于等于 r.p2.y 坐标
}
// 判断点是否在矩形内部
if(p.x >= r.p1.x && p.x <= r.p2.x && p.y >= r.p1.y && p.y <= r.p2.y) {
printf("YES");
}
else {
printf("NO");
}
return 0;
}
void swap(int *a,int *b){
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
```
在这段代码中,我们读入了一个点和一个矩形的坐标,然后利用 `swap` 函数让矩形的两个点按照从左到右、从下到上的顺序排列。最后我们判断点是否在矩形内部,如果在则输出 `YES`,否则输出 `NO`。
需要注意的是,这段代码还有一些问题,例如没有对变量进行初始化,可能会导致程序出现未定义的行为。因此,如果您要使用这段代码,请务必小心谨慎。