这个代码为什么实现不了流水灯`timescale 1ns / 1ps module led( input clk, input reset, output reg[7:0]led ); reg [25:0] cnt; parameter TIME = 26'd50_000_000; always @(posedge clk) begin if (reset) begin cnt <= 26'd0; end else if (cnt == TIME - 1'b1) begin cnt <=26'd0; end else begin cnt <= cnt + 1'd1; end end always @(posedge clk) begin if (reset) begin led <= 8'b0000_0001; end else if (cnt == TIME - 1'b1) begin led <= {led[0],led[7:1]}; end else begin led <= led; end end endmodule
时间: 2024-02-01 08:02:37 浏览: 22
这个代码实现不了流水灯的原因是因为在第二个 always 块中,每次时钟上升沿都会执行一个赋值操作,但是当计数器 cnt 未达到 TIME - 1 时,赋值操作为 `led <= led;`,这相当于把 `led` 的值赋值给本身,因此对 `led` 的值没有任何改变,也就无法实现流水灯的效果。
为了实现流水灯的效果,可以把第二个 always 块改成如下形式:
```
always @(posedge clk) begin
if (reset) begin
led <= 8'b0000_0001;
end
else if (cnt == TIME - 1'b1) begin
led <= {led[6:0], 1'b0};
end
else begin
led <= {led[6:0], led[7]};
end
end
```
这里使用了一个类似于之前提到的循环移位的方法,将 `led` 的最低位赋值给 `led` 的最高位,其他位向左移动一位,实现了流水灯的效果。
相关问题
`timescale 1ns / 1ps module test_tb; // Inputs reg clk; reg reset; // Outputs wire [7:0] led; // Instantiate the Unit Under Test (UUT) led uut ( .clk(clk), .reset(reset), .led(led) ); always #10 clk =~clk; initial begin // Initialize Inputs clk = 0; reset = 1; // Wait 100 ns for global reset to finish #100; reset = 0; // Add stimulus here end endmodule 解释这段代码,并每一行都添加注释
这段代码是一个 Verilog 语言的测试模块,用于测试一个名为 "led" 的模块。以下是每一行的解释:
```
`timescale 1ns / 1ps // 定义时间单位为1纳秒/1皮秒
module test_tb; // 定义模块名为 test_tb
// Inputs
reg clk; // 定义输入信号 clk 为寄存器类型
reg reset; // 定义输入信号 reset 为寄存器类型
// Outputs
wire [7:0] led; // 定义输出信号 led 为线网类型,宽度为8位
// Instantiate the Unit Under Test (UUT)
led uut ( // 实例化被测模块 led,并将其命名为 uut
.clk(clk), // 连接输入信号 clk
.reset(reset), // 连接输入信号 reset
.led(led) // 连接输出信号 led
);
always #10 clk =~clk; // 定义时钟信号 clk 为周期为20ns的反转信号
initial begin // 初始化模块
// Initialize Inputs
clk = 0; // 初始化时钟信号 clk 为 0
reset = 1; // 初始化复位信号 reset 为 1
// Wait 100 ns for global reset to finish
#100; // 等待100ns,使全局复位完成
reset = 0; // 将复位信号 reset 置为 0
// Add stimulus here // 在此处添加刺激信号
end
endmodule // 结束模块定义
```
4. testbench文件 如何定义时钟,如何定义输入变量,时钟定义的单位和精度'timescale 10ns/100ps`timescale 1ns/10ps
在testbench文件中,时钟可以通过声明一个reg类型的变量,并在initial块中对其进行赋值来定义。例如:
```
reg clk;
initial
begin
clk = 0;
forever #5 clk = ~clk;
end
```
这段代码定义了一个名为clk的时钟信号,并将其初始值设为0。接着,使用forever循环来控制clk信号每5个时间单位(这里是10ns)翻转一次。
输入变量的定义方式与时钟类似,也可以使用reg类型的变量来表示。例如:
```
reg [7:0] input_data;
```
这段代码定义了一个名为input_data的8位寄存器,用于存储输入数据。
最后,时钟的单位和精度可以通过timescale声明来定义。例如:
```
`timescale 10ns/100ps
```
这段代码定义了一个时钟单位为10ns,时钟精度为100ps。也可以定义为:
```
`timescale 1ns/10ps
```
这段代码定义了一个时钟单位为1ns,时钟精度为10ps。