怎么在控件蓝图里获取关卡蓝图的变量
时间: 2024-05-23 13:11:48 浏览: 241
你可以通过以下步骤在控件蓝图中获取关卡蓝图中的变量:
1. 在控件蓝图中创建一个变量,类型为关卡蓝图。
2. 在控件蓝图中创建一个事件,例如一个按钮点击事件。
3. 在事件中,使用“Get Game Instance”节点获取游戏实例。
4. 使用“Cast To”节点将游戏实例转换为关卡蓝图。
5. 使用“Get”节点获取关卡蓝图中的变量值。
6. 将变量值传递给需要使用的控件或功能。
这样就可以在控件蓝图中获取关卡蓝图中的变量了。
相关问题
第二步中在蓝图中添加一个变量,用于存储当前控件是否被调用的状态。这个具体时什么变量,如何存储当前控件是否被调用的状态,能说的再详细一点吗
当我们在蓝图中添加一个变量时,我们需要先定义这个变量的类型,以及变量的名称。在这个例子中,我们需要定义一个布尔类型的变量,用于存储当前控件是否被调用的状态。我们可以在蓝图的“Variable”面板中添加一个布尔类型的变量,并给这个变量起一个名称,比如“IsCalled”。
存储当前控件是否被调用的状态,可以通过修改这个布尔变量的值来实现。当控件被调用时,我们可以将这个变量的值设置为True,表示控件已被调用。当控件未被调用时,我们可以将这个变量的值设置为False,表示控件未被调用。
在蓝图中,我们可以通过节点来修改变量的值。比如,在事件中添加一个Set节点,将“IsCalled”变量的值设置为True。
当需要获取当前控件是否被调用的状态时,我们可以使用Get节点来获取这个布尔变量的值。比如,在蓝图中添加一个输出节点,将“IsCalled”变量的值输出到其他节点中进行处理。
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