unity3d批量添加mesh collider 代码
时间: 2023-08-26 18:05:28 浏览: 114
unity3d常用开发代码总结
可以使用以下代码来批量添加Mesh Collider:
```csharp
using UnityEngine;
public class ColliderAdder : MonoBehaviour
{
// The array of game objects you want to add colliders to
public GameObject[] objectsToCollide;
void Start()
{
// Loop through each game object in the array
foreach (GameObject obj in objectsToCollide)
{
// If the game object doesn't already have a mesh collider, add one
if (obj.GetComponent<MeshCollider>() == null)
{
obj.AddComponent<MeshCollider>();
}
}
}
}
```
在这个代码中,你需要将所有需要添加碰撞体的游戏对象存储在一个数组中,并将该数组分配给 `objectsToCollide` 变量。然后,遍历该数组,并检查每个游戏对象是否已经具有网格碰撞体。如果没有,就添加一个新的网格碰撞体。
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