wxLOG_Progress 案例
时间: 2024-08-10 17:00:56 浏览: 90
在wxWidgets库中,`wxLog`是一个用于记录应用程序日志的工具,包括错误、警告和调试信息。`wxLOG_Progress`是一种特定的日志类别,它通常与耗时操作结合使用,以便在执行过程中显示一条正在进行的日志条目。
如果你想在某个耗时的操作(如网络请求或文件读取)中添加进度反馈到日志中,可以使用`wxLOG_Progress`来跟踪。这里有一个简单案例:
```cpp
#include <wx/log.h>
#include <wx/thread.h>
#include <wx/event.h>
class WorkerThread : public wxThread
{
public:
WorkerThread(int totalSteps, wxLogEventSink sink) : m_totalSteps(totalSteps), m_sink(sink) {}
protected:
bool OnInit() override
{
m_progress = wxLog::NewInfoStream();
m_progress << "开始耗时操作 [" << m_totalSteps << "] 步骤...";
// 执行耗时操作,比如循环次数等于totalSteps
for (int i = 1; i <= m_totalSteps; ++i)
{
ProcessStep();
if (m_sink.IsPending()) // 如果有事件队列未处理,则暂停线程并处理事件
ProcessEvents();
}
m_progress << "耗时操作已完成";
delete m_progress;
return true;
}
private:
void ProcessStep()
{
// 在这里处理你的实际工作步骤...
m_progress->WriteText("完成步骤 " + wxString::Format("%d/%d", i, m_totalSteps));
// 每个步骤后发送一个进度更新事件
wxLogEvent event(wxLogEventType(wxLOG_USER_INFO), "Progress");
m_sink.Send(event);
}
void ProcessEvents()
{
while (m_sink.ProcessEvent())
{
// 处理完当前事件后再继续下一步
}
}
int m_totalSteps;
wxLogEventSink m_sink;
wxTextOutputStream* m_progress;
};
// 使用场景
void ProgressLogging()
{
wxLog::SetActiveTarget(wxLogStderrCtrl());
wxLogEventSink sink;
WorkerThread* thread = new WorkerThread(100, sink);
// 注册日志处理器,当接收到LogEvent时更新UI
sink.Connect(this, &MyFrame::OnLogProgress);
// 启动新线程
thread->Start();
// 等待主线程退出
thread->WaitForExit();
}
// UI响应部分
void MyFrame::OnLogProgress(const wxLogEvent& event)
{
if (event.EventType == wxLOG_USER_INFO && wxString(event.GetMessage()).StartsWith("完成步骤 "))
{
// 更新UI显示新的进度
// ...
}
}
```
在这个例子中,`WorkerThread`负责执行耗时操作,每完成一步都会生成一个`wxLogEvent`并通过`sink`发送给主线程。主线程接收到这个事件后,在`OnLogProgress`方法中更新UI的进度。
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