timesetevent回调函数用法

时间: 2024-05-08 11:20:40 浏览: 9
`timeSetEvent` 是一个Windows API函数,用于设置定时器事件。它的原型如下: ```c++ MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution, LPTIMECALLBACK lpTimeProc, DWORD_PTR dwUser, UINT fuEvent ); ``` 其中,`lpTimeProc` 参数是一个指向回调函数的指针,用于处理定时器事件。回调函数的原型如下: ```c++ void CALLBACK TimeProc( UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2 ); ``` 在回调函数中,`uTimerID` 参数是定时器的标识符,`uMsg` 参数是一个预留参数,通常为 `TIME_TICK`,`dwUser` 参数是 `timeSetEvent` 函数调用时传入的 `dwUser` 参数,`dw1` 和 `dw2` 参数是一些保留参数,通常为0。 下面是一个简单的例子,演示如何使用 `timeSetEvent` 函数和回调函数处理定时器事件: ```c++ #include <Windows.h> #include <iostream> void CALLBACK TimeProc(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2) { std::cout << "Timer triggered! Timer ID: " << uTimerID << std::endl; } int main() { /* 设置定时器事件,每隔 1 秒触发一次 */ MMRESULT res = timeSetEvent(1000, 0, TimeProc, 0, TIME_PERIODIC); if (res == 0) { std::cerr << "Failed to set timer event" << std::endl; return 1; } /* 等待定时器触发 */ std::cout << "Waiting for timer..." << std::endl; system("pause"); /* 取消定时器事件 */ res = timeKillEvent(res); if (res == 0) { std::cerr << "Failed to kill timer event" << std::endl; return 1; } std::cout << "Timer event cancelled" << std::endl; return 0; } ``` 这个例子中,我们设置了一个每隔1秒触发一次的定时器事件,并在回调函数 `TimeProc` 中输出一条消息。程序运行后,会输出 "Waiting for timer...",等待定时器事件的触发。当定时器事件被触发时,会输出 "Timer triggered! Timer ID: xxx",其中 xxx 是定时器的标识符。 当我们按下任意键后,程序会取消定时器事件,并输出 "Timer event cancelled"。

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