timesetevent回调函数用法
时间: 2024-05-08 12:20:40 浏览: 244
回调函数的使用
`timeSetEvent` 是一个Windows API函数,用于设置定时器事件。它的原型如下:
```c++
MMRESULT timeSetEvent(
UINT uDelay,
UINT uResolution,
LPTIMECALLBACK lpTimeProc,
DWORD_PTR dwUser,
UINT fuEvent
);
```
其中,`lpTimeProc` 参数是一个指向回调函数的指针,用于处理定时器事件。回调函数的原型如下:
```c++
void CALLBACK TimeProc(
UINT uTimerID,
UINT uMsg,
DWORD_PTR dwUser,
DWORD_PTR dw1,
DWORD_PTR dw2
);
```
在回调函数中,`uTimerID` 参数是定时器的标识符,`uMsg` 参数是一个预留参数,通常为 `TIME_TICK`,`dwUser` 参数是 `timeSetEvent` 函数调用时传入的 `dwUser` 参数,`dw1` 和 `dw2` 参数是一些保留参数,通常为0。
下面是一个简单的例子,演示如何使用 `timeSetEvent` 函数和回调函数处理定时器事件:
```c++
#include <Windows.h>
#include <iostream>
void CALLBACK TimeProc(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2)
{
std::cout << "Timer triggered! Timer ID: " << uTimerID << std::endl;
}
int main()
{
/* 设置定时器事件,每隔 1 秒触发一次 */
MMRESULT res = timeSetEvent(1000, 0, TimeProc, 0, TIME_PERIODIC);
if (res == 0)
{
std::cerr << "Failed to set timer event" << std::endl;
return 1;
}
/* 等待定时器触发 */
std::cout << "Waiting for timer..." << std::endl;
system("pause");
/* 取消定时器事件 */
res = timeKillEvent(res);
if (res == 0)
{
std::cerr << "Failed to kill timer event" << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Timer event cancelled" << std::endl;
return 0;
}
```
这个例子中,我们设置了一个每隔1秒触发一次的定时器事件,并在回调函数 `TimeProc` 中输出一条消息。程序运行后,会输出 "Waiting for timer...",等待定时器事件的触发。当定时器事件被触发时,会输出 "Timer triggered! Timer ID: xxx",其中 xxx 是定时器的标识符。
当我们按下任意键后,程序会取消定时器事件,并输出 "Timer event cancelled"。
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