用python的tkinter模块画图时,如何调用自定义函数在Canvas画布上,做图,请举出一个例子,比如画一颗树,用自定义函数来画树枝,与叶子

时间: 2023-06-02 12:06:24 浏览: 83
好的,可以通过以下代码来调用自定义函数在Canvas画布上画图: ```python from tkinter import * # 创建主窗口和Canvas画布 root = Tk() canvas = Canvas(root, width=500, height=500) canvas.pack() # 定义画树函数 def draw_tree(x, y, length, angle): if length > 5: # 画树干 x2 = x + length * math.cos(angle) y2 = y - length * math.sin(angle) canvas.create_line(x, y, x2, y2, width=2, fill='brown') # 画左侧树枝 draw_tree(x2, y2, length * 0.7, angle + 0.3) # 画右侧树枝 draw_tree(x2, y2, length * 0.7, angle - 0.3) else: # 画叶子 canvas.create_oval(x - 5, y - 5, x + 5, y + 5, fill='green') # 调用画树函数画一颗树 draw_tree(250, 450, 100, -math.pi/2) root.mainloop() ``` 这个例子中,我们首先创建了一个Tkinter窗口和一个Canvas画布。然后,定义了一个名为draw_tree的自定义函数,该函数接受四个参数:画布上的起点坐标x、y,树干长度length和树枝角度angle。在函数内部,我们首先根据树枝长度和角度计算出树枝另一端的坐标,然后调用create_line方法在画布上画出树干。接着,分别递归调用draw_tree函数画出树干左右两侧的树枝。当树枝长度小于5时,我们就调用create_oval方法画出叶子。最后,我们调用draw_tree函数画出一颗树。 这样,通过调用自定义函数,我们就可以在Canvas画布上任意画出我们想要的图形了。

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