计算机包括主板、CPU、内存等部件,请确定它们之间的关系并画出类图
时间: 2023-08-04 21:03:18 浏览: 198
主板包含了CPU、内存等部件,它们之间的关系可以用聚合关系来表示。具体类图如下所示:
```
+-----------------+ +--------+
| MainBoard |<>--------| CPU |
+-----------------+ +--------+
| -memory |<>--------| Memory |
+-----------------+ +--------+
```
其中,MainBoard类包含了CPU和Memory对象,它们之间的关系用聚合关系表示,即MainBoard类“拥有”了CPU和Memory对象。CPU和Memory对象是独立的,它们可以在MainBoard类中被替换或者移除。
相关问题
计算机包括主板、CPU、内存等部件,请确定它们之间的关系并画出类图。人体包括头、躯干、四肢等部分,请确定它们之间的关系并画出类图。前面两问中的两种关系相同吗?为什么?
以下是计算机部件之间的关系类图:
```
+-----------------+ +--------+
| Motherboard |<>------| CPU |
+-----------------+ +--------+
| | | |
| | | |
| | | |
| +-+-+ +-+--+---+
| |RAM| |Cache|
| +-+-+ +-----+
| |
| |
| |
| +--+-+
| |GPU|
| +---+
```
以下是人体部件之间的关系类图:
```
+----------------+ +-----------+
| Body |<>------| Head |
+----------------+ +-----------+
| | | |
| | | |
| | | |
| +-+-+ +-+--+---+--+
| |Arm| |Eye|Ear|Nose|
| +-+-+ +---+---+---+
| | | |
| | | |
| | | |
| +-+-+ | |
| |Leg| | |
| +-+-+ | |
| | |
| +--+---+--+
| |Mouth |
| +---------+
```
两种关系不同。计算机部件之间的关系为一种组合(composition)关系,即主板中包含了CPU、内存等部件,不能单独存在;而人体部件之间的关系为一种聚合(aggregation)关系,即头与身体是可以分开存在的,不是必需组合在一起的。
用uml画出类图建造者模式实现计算机的“计算机组装”类。分析:用户去购买计算机时可以根据自己的需要选购计算机的 CPU、内存条、显卡、主板、硬盘、显示器、键盘、鼠标等各个配件,所以选用建造者模式来实现比较适合。
建造者模式适用于组件之间有复杂的创建过程,这种过程可以分解为一些简单的步骤。在这个例子中,我们可以创建一个`ComputerBuilder`类作为建造者,它包含了一系列方法来添加不同的电脑配件。
首先,我们有三个核心部分:
1. **产品接口** (`Computer`) - 定义了最终计算机的结构,包含各部件属性的get方法。
```java
public interface Computer {
String getCpu();
String getMemory();
String getGraphicsCard();
String getMotherboard();
String getHdd();
String getMonitor();
String getKeyBoard();
String getMouse();
}
```
2. **构建者类** (`ComputerBuilder`) - 实现这个接口并提供构造方法。
```java
public class ComputerBuilder implements Computer {
private String cpu;
private String memory;
// 添加其他配件的方法...
public void setCpu(String cpu) { this.cpu = cpu; }
public void setMemory(String memory) { this.memory = memory; }
// ...添加剩余配件的方法
@Override
public String getCpu() { return cpu; }
// ...覆盖所有Computer接口的方法
}
```
3. **具体构建者** (`CPUBuilder`, `MemoryBuilder`, etc.) - 每个具体构建者负责组装特定类型的部件。
```java
public class CpuBuilder extends ComputerBuilder {
// 提供专门设置CPU的方法...
}
public class MemoryBuilder extends ComputerBuilder {
// 提供专门设置内存的方法...
}
// 类似地,为每个配件创建一个具体的构建者类
```
用户交互流程如下:
```java
ComputerBuilder builder = new CpuBuilder(); // 或者其他具体构建者
builder.setCpu("Intel i5");
builder.setMemory("8GB DDR4"); // 使用构建者方法添加配件
CpuBuilder cpuBuilder = new CpuBuilder();
cpuBuilder.setCpu("AMD Ryzen 7");
MemoryBuilder memoryBuilder = new MemoryBuilder();
memoryBuilder.setMemory("16GB DDR4");
builder.setGraphicsCard(new GraphicsCardBuilder().setModel("Nvidia GeForce RTX 3070")); // 组装显卡
// 最后,组合所有部件
Computer computer = builder.build(); // 返回完整配置的Computer实例
```
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