enum { ID = MSGID_CAPA_MSG_RSP };
时间: 2024-06-03 11:07:17 浏览: 29
This line declares an enumeration constant called "ID" with a value equal to "MSGID_CAPA_MSG_RSP". The purpose of this line is to provide an easily readable and manageable way to refer to this particular message response ID throughout the code. It is often used in switch statements or as an argument to functions that require an ID value.
相关问题
enum { IDD = IDD_PTPTEST1_DIALOG };
这行代码定义了一个枚举值,它在 MFC 应用程序中通常用于指定对话框资源的 ID。在这个枚举中,IDD 表示对话框资源的 ID,它的值通常是从资源文件中自动生成的一个常数。在对话框类的构造函数中,你可以使用这个枚举值来调用父类的构造函数,从而创建对话框并加载对应的资源。
例如,对于一个名为 IDD_MYDIALOG 的对话框资源,你可以在对话框类的头文件中定义这个枚举值,如下所示:
```cpp
class CMyDialog : public CDialogEx
{
public:
enum { IDD = IDD_MYDIALOG }; // 定义对话框资源的 ID
// ...
};
```
然后在对话框类的构造函数中,你可以使用这个枚举值来调用父类的构造函数,如下所示:
```cpp
CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_MYDIALOG, pParent)
{
// ...
}
```
这样,在创建对话框对象时,MFC 就会自动加载对应的资源,并显示出对话框。
enum { IDD = IDD_PROPPAGE_TRIGGER }; private: bool DialogHasBeenInitialized;
这段代码定义了一个枚举类型的变量 IDD,并将其赋值为 IDD_PROPPAGE_TRIGGER。接着定义了一个布尔类型的变量 DialogHasBeenInitialized,并将其值初始化为 false。这个变量可能是一个对话框是否已经初始化的标志。这段代码出现在某个类的私有成员中,可能是一个对话框类或者其他类型的类。