面试时被问到为什么从工作了10年的上家公司离职?怎么回答?
时间: 2023-03-02 16:20:34 浏览: 126
被问及为何离开之前工作10年的公司时,建议回答时要遵循以下原则:
1. 诚实回答:不要说谎或试图隐瞒真相,诚实回答才能建立信任。
2. 积极正面:回答要表达出积极的态度和意愿,让面试官感受到你对新工作的热情和期望。
3. 不要过于负面:不要在回答中过于批评原雇主或透露出不健康的工作环境。
以下是一些可能的回答:
- 我觉得我已经取得了在上家公司的职业发展的高峰,所以我想寻找一些新的挑战和机会来进一步发展自己。
- 在上家公司的10年里,我学到了很多,但是我现在希望在新的公司中发展我的技能和扩展我的经验。
- 我离开原公司是为了寻找更适合我个人发展的机会,并且我相信我可以在贵公司找到更好的发展机会。
- 我的上家公司最近经历了一些结构性变化,这导致我的职业发展前景变得不太明朗。所以我认为现在是时候寻找新的机会了。
- 我的上家公司行业发生了一些改变,这使我认为我需要更改方向,找到更适合我发展的领域。
相关问题
帮我写一个纸牌代码, 一共有五十六张牌。 下面每个组合都有四张一样的牌包括兵跟卒; 红色有帅,士,相,车,马,炮,兵; 黑色有将,士,象,车,马,包,卒。 红色方帅,士,相是一个组合;车,马,炮是一个组合。 黑色将,士,象是一个组合;车,马,包是一个组合。 兵跟卒没有组合。 一共有四个人玩,庄家上家下家对家,没人八张牌,当庄的有九张,庄家先出牌。 当手牌上有两张一样的可以当作碰,任意一家打出来都可以碰,碰的时候要把碰的手牌开出来放一边,还需要打一张牌。 当手牌上有三张一样的可以当作杠,当玩家有三张一样的牌,玩家名字后标※号,任意一家打出来都可以杠,杠的时候要把碰的手牌开出来放一边,不需要打牌。 当手牌上有两个三张一样的也可以直接赢。 当庄时手牌上有三个三张一样的也可以直接赢。 到手牌上有四张一样的直接赢。 当庄时手牌上有两个四张一样的也可以赢。 轮到谁,谁摸一张,直接开出来不可以放进手牌, 没有满足组合的,只有上家打出可以吃,任意一家碰的话碰优先,任意一家赢的话比碰、杠优先。 保证有三个组合牌,碰、杠也算一组,满足三个组合牌可以赢。
好的,我可以帮你写一个纸牌代码,以下是代码示例:
```python
import random
# 定义牌的种类和数量
cards = ['帅', '士', '相', '车', '马', '炮', '兵', '将', '士', '象', '车', '马', '包', '卒']
cards *= 4
# 洗牌
random.shuffle(cards)
# 发牌
players = [[], [], [], []]
for i in range(8):
for j in range(4):
players[j].append(cards.pop())
banker = players[0]
banker.append(cards.pop())
# 定义函数:判断是否有组合牌
def has_combination(cards):
# 判断是否有三张一样的牌
for card in set(cards):
if cards.count(card) >= 3:
return True
# 判断是否有两张一样的牌
for card in set(cards):
if cards.count(card) >= 2:
temp = cards.copy()
temp.remove(card)
temp.remove(card)
if has_combination(temp):
return True
return False
# 定义函数:判断是否可以吃牌
def can_eat(card, last_card):
if card in ['兵', '卒', '将', '帅']:
return False
if last_card in ['兵', '卒', '将', '帅']:
return False
if card[0] != last_card[0]:
return False
if abs(cards.index(card) - cards.index(last_card)) != 1:
return False
return True
# 定义函数:判断是否可以碰牌
def can_pong(cards, last_card):
return cards.count(last_card) >= 2
# 定义函数:判断是否可以杠牌
def can_kong(cards, last_card):
return cards.count(last_card) == 3
# 定义函数:判断是否可以胡牌
def can_win(cards):
if len(cards) == 0:
return False
if len(cards) == 2:
return cards[0] == cards[1]
if len(cards) == 3:
return cards[0] == cards[1] and cards[1] == cards[2]
if len(cards) == 4:
return cards[0] == cards[1] and cards[1] == cards[2] and cards[2] == cards[3]
return False
# 定义函数:判断是否可以直接赢牌
def can_win_directly(cards):
if len(cards) == 2:
return cards[0] == cards[1]
if len(cards) == 3:
return cards[0] == cards[1] and cards[1] == cards[2]
if len(cards) == 4:
return cards[0] == cards[1] and cards[1] == cards[2] and cards[2] == cards[3]
return False
# 定义函数:玩家出牌
def play_card(player, last_card):
card = player.pop()
print('玩家{}出牌:{}'.format(players.index(player), card))
if can_win_directly(player + [card]):
print('玩家{}直接赢牌!'.format(players.index(player)))
return True
if can_kong(player, card):
print('玩家{}杠牌!'.format(players.index(player)))
player.remove(card)
player.remove(card)
player.remove(card)
return False
if can_pong(player, card):
print('玩家{}碰牌!'.format(players.index(player)))
player.remove(card)
player.remove(card)
return False
if can_eat(card, last_card):
print('玩家{}吃牌!'.format(players.index(player)))
player.remove(card)
return False
player.append(card)
return False
# 定义函数:庄家出牌
def play_card_banker(player, last_card):
card = player.pop()
print('庄家出牌:{}'.format(card))
if can_win_directly(player + [card]):
print('庄家直接赢牌!')
return True
if can_win(player + [card]):
print('庄家胡牌!')
return True
if can_kong(player, card):
print('庄家杠牌!')
player.remove(card)
player.remove(card)
player.remove(card)
return False
if can_pong(player, card):
print('庄家碰牌!')
player.remove(card)
player.remove(card)
return False
if can_eat(card, last_card):
print('庄家吃牌!')
player.remove(card)
return False
player.append(card)
return False
# 开始游戏
last_card = None
while True:
for i in range(4):
player = players[i]
if player == banker:
if len(player) == 3 and has_combination(player):
print('庄家胡牌!')
exit()
if play_card_banker(player, last_card):
exit()
else:
if len(player) == 2 and has_combination(player):
print('玩家{}胡牌!'.format(i))
exit()
if play_card(player, last_card):
print('玩家{}胡牌!'.format(i))
exit()
last_card = card
```
注意:这只是一个简单的示例代码,实际上纸牌游戏的规则可能会更加复杂,需要根据实际情况进行修改。
java斗地主 牌值和手数
斗地主游戏中,一副牌共有54张牌,牌值从大到小依次为大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。其中,2是最大的单牌,A是次之,依次类推。
在游戏开始前,首先需要将牌洗好,并将牌均分成三份,分别发给三个玩家。每个玩家手中的牌数目不一定相同,因为发牌是按照顺序轮流发的。
一般来说,每个玩家手中的牌数目为17张、17张、20张。其中,20张牌的玩家是地主,另外两个玩家是农民。游戏中地主有特权,可以先出牌,并且可以在游戏过程中明牌加倍。
在游戏中,玩家需要根据手中的牌决定出什么牌,可以出单牌、对子、三张、炸弹、连对、飞机等牌型。出牌的规则是必须比上家出的牌大,否则就不能出牌。当一个玩家出完牌后,游戏结束,其他玩家手中有牌的玩家扣分,游戏继续进行直到有一个玩家的分数达到一定数量,游戏结束。