Unity中小球为什么会受到莫名其妙的阻力

时间: 2024-03-07 08:52:29 浏览: 18
小球受到莫名其妙的阻力可能是由于以下原因导致的: 1. 物理材质的摩擦力设置过高,可以尝试将其减小或者关闭。 2. 场景中存在其他物体或者碰撞体,这些物体可能会对小球的运动造成影响,可以检查场景中是否存在不需要的物体或者碰撞体。 3. 小球的刚体属性设置不正确,可以尝试重新设置小球的刚体属性,包括质量、弹性等参数。 4. 可能是由于计算机的性能问题导致物理引擎的计算出现问题,可以尝试减小场景的复杂度或者升级计算机硬件。 以上是一些可能导致小球受到莫名其妙的阻力的原因,可以尝试逐一排查。
相关问题

unity中小球旋转不带动相机

要让小球旋转不带动相机,可以通过设置相机的父对象来实现。具体步骤如下: 1.创建一个空物体,将相机作为它的子对象。 2.将小球作为空物体的子对象。 3.将相机的位置调整到合适的位置,使其能够拍摄到小球。 4.将空物体的旋转作为相机的父对象,这样小球的旋转就不会影响相机的位置了。 代码示例: ```csharp public Transform ball; //小球的Transform组件 public Transform cameraParent; //相机父对象的Transform组件 void Update() { //旋转小球 ball.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * 50f); //更新相机父对象的旋转 cameraParent.rotation = Quaternion.Euler(0f, ball.eulerAngles.y, 0f); } ``` 这样,小球的旋转就不会带动相机了。

Unity2018中为什么没有Unity Package Manager

Unity2018版本中不含有Unity Package Manager,这是因为Unity Package Manager是从Unity2017.3版本才开始引入的。在Unity2018版本中,你可以通过下载和安装Unity2017.3或更高版本来使用Unity Package Manager。 如果你需要在Unity2018中使用Unity Package Manager,你可以通过以下步骤进行安装: 1. 下载并安装Unity2017.3或更高版本。 2. 在Unity2017.3或更高版本中打开你的项目,使用Unity Package Manager来安装和管理你的依赖库。 3. 打开Unity2018,将项目从Unity2017.3或更高版本中导入。 4. 在Unity2018中,你可以继续使用Unity Package Manager来管理你的依赖库。 需要注意的是,Unity Package Manager是一个比较新的功能,如果你的项目中不需要使用依赖库,你可以不使用Unity Package Manager,直接在Unity编辑器中添加和管理你的资源。

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