Unity中小球为什么会受到莫名其妙的阻力
时间: 2024-03-07 08:52:29 浏览: 18
小球受到莫名其妙的阻力可能是由于以下原因导致的:
1. 物理材质的摩擦力设置过高,可以尝试将其减小或者关闭。
2. 场景中存在其他物体或者碰撞体,这些物体可能会对小球的运动造成影响,可以检查场景中是否存在不需要的物体或者碰撞体。
3. 小球的刚体属性设置不正确,可以尝试重新设置小球的刚体属性,包括质量、弹性等参数。
4. 可能是由于计算机的性能问题导致物理引擎的计算出现问题,可以尝试减小场景的复杂度或者升级计算机硬件。
以上是一些可能导致小球受到莫名其妙的阻力的原因,可以尝试逐一排查。
相关问题
unity中小球旋转不带动相机
要让小球旋转不带动相机,可以通过设置相机的父对象来实现。具体步骤如下:
1.创建一个空物体,将相机作为它的子对象。
2.将小球作为空物体的子对象。
3.将相机的位置调整到合适的位置,使其能够拍摄到小球。
4.将空物体的旋转作为相机的父对象,这样小球的旋转就不会影响相机的位置了。
代码示例:
```csharp
public Transform ball; //小球的Transform组件
public Transform cameraParent; //相机父对象的Transform组件
void Update()
{
//旋转小球
ball.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * 50f);
//更新相机父对象的旋转
cameraParent.rotation = Quaternion.Euler(0f, ball.eulerAngles.y, 0f);
}
```
这样,小球的旋转就不会带动相机了。
Unity2018中为什么没有Unity Package Manager
Unity2018版本中不含有Unity Package Manager,这是因为Unity Package Manager是从Unity2017.3版本才开始引入的。在Unity2018版本中,你可以通过下载和安装Unity2017.3或更高版本来使用Unity Package Manager。
如果你需要在Unity2018中使用Unity Package Manager,你可以通过以下步骤进行安装:
1. 下载并安装Unity2017.3或更高版本。
2. 在Unity2017.3或更高版本中打开你的项目,使用Unity Package Manager来安装和管理你的依赖库。
3. 打开Unity2018,将项目从Unity2017.3或更高版本中导入。
4. 在Unity2018中,你可以继续使用Unity Package Manager来管理你的依赖库。
需要注意的是,Unity Package Manager是一个比较新的功能,如果你的项目中不需要使用依赖库,你可以不使用Unity Package Manager,直接在Unity编辑器中添加和管理你的资源。