arr是一个包含n个整数的一维数组。现将数组中的每个元素向后移m个位置,使最后m个数变成最前面的m个数。写一函数实现以上功能,在主函数中输入n个整数和输出调整后的的n个数。

时间: 2023-09-09 18:05:18 浏览: 94
### 回答1: 以下是一种实现方式: ```python def shift_array(arr, m): n = len(arr) m = m % n # 处理 m 大于 n 的情况 arr[:] = arr[-m:] + arr[:-m] # 切片操作实现数组元素的移动 n = int(input("请输入数组长度:")) arr = [] for i in range(n): arr.append(int(input("请输入第{}个整数:".format(i+1)))) m = int(input("请输入要向后移动的位置数:")) shift_array(arr, m) print("调整后的数组为:", arr) ``` 函数 `shift_array` 接受两个参数,分别是要调整的数组 `arr` 和向后移动的位置数 `m`。函数内部先计算出数组的长度 `n`,然后将 `m` 对 `n` 取模,以处理 `m` 大于 `n` 的情况。接着,使用切片操作将数组的后 `m` 个元素移动到数组的前面,实现数组元素的移动。 在主函数中,先输入数组的长度和每个元素的值,然后输入要向后移动的位置数 `m`,最后调用 `shift_array` 函数进行数组元素的移动,并输出调整后的数组。 ### 回答2: 可以定义一个函数`shift_array(arr, m)`来实现题目要求的功能。其具体步骤如下: 1. 创建一个临时数组`temp`,长度为`m`,用来存储原数组中的最后`m`个数。 2. 将原数组中从第`n-m`个元素到第`n-1`个元素(即最后`m`个元素),依次复制到`temp`数组中。 3. 将原数组中从第`n-1`个元素到第`m`个元素的元素,依次向后移动`m`个位置。即将`arr[i]`的值赋给`arr[i+m]`。 4. 将`temp`数组中的元素,依次复制到原数组的前`m`个位置。 以下是完整的函数实现: ```python def shift_array(arr, m): n = len(arr) temp = arr[n-m:] for i in range(n-1, m-1, -1): arr[i] = arr[i-m] arr[:m] = temp # 在主函数中输入n个整数和输出调整后的的n个数 n = int(input('请输入整数个数:')) arr = [] for i in range(n): num = int(input(f'请输入第{i+1}个整数:')) arr.append(num) m = int(input('请输入向后移动的位置数:')) shift_array(arr, m) print('调整后的数组:', arr) ``` 假设输入的整数个数`n`为5,数组为:[1, 2, 3, 4, 5],向后移动的位置数`m`为2,则调整后的数组为:[4, 5, 1, 2, 3]。 ### 回答3: 可以通过以下方式实现对数组元素的移动: 1. 首先,将最后m个元素保存在一个临时数组temp中。 2. 然后,将数组arr中的前n-m个元素依次向后移动m个位置。 3. 最后,将保存在临时数组中的m个元素放回数组arr的前m个位置。 下面是具体的代码实现: ```python def move_array(arr, n, m): temp = arr[n-m:n] # 保存最后m个元素 # 将前n-m个元素向后移动m个位置 for i in range(n-1, m-1, -1): arr[i] = arr[i-m] # 将临时数组中的m个元素放回数组的前m个位置 for i in range(m): arr[i] = temp[i] # 主函数 def main(): n = int(input("输入数组长度n: ")) arr = [] for _ in range(n): arr.append(int(input("输入整数: "))) m = int(input("输入移动的位置m: ")) move_array(arr, n, m) print("调整后的数组为:") for num in arr: print(num, end=" ") main() ``` 运行示例: 输入数组长度n: 6 输入整数: 1 输入整数: 2 输入整数: 3 输入整数: 4 输入整数: 5 输入整数: 6 输入移动的位置m: 2 调整后的数组为: 5 6 1 2 3 4

相关推荐

最新推荐

recommend-type

详解JS取出两个数组中的不同或相同元素

`callback` 是一个测试函数,当测试条件满足时,元素会被包含在新数组中。 3. `indexOf()` 方法:查找指定元素在数组中的第一次出现的索引。如果未找到,返回 -1。它是区分大小写的。 ```javascript var index = ...
recommend-type

C++实现两个有序数组的合并

数组合并是指将两个或多个数组合并成一个新的数组,通常用于处理大量数据的情況。数组合并可以使用多种算法和数据结构来实现,例如双指针算法、归并排序等。 C++实现数组合并 在C++语言中,实现数组合并可以使用双...
recommend-type

python中字符串变二维数组的实例讲解

- 我们现在得到的是一维列表,其中每个元素也是一个列表,代表二维数组的一行。这已经满足了二维列表的要求,可以用于算法处理。 4. **转换为numpy数组**: - numpy库提供了强大的数组操作功能,包括更灵活的索引...
recommend-type

Python实现随机取一个矩阵数组的某几行

这将创建一个2列11行的矩阵,其中每一行都是由两个相同的整数构成,从0到10。 现在,我们已经创建了一个矩阵,接下来的目标是随机选取其中的几行。我们可以使用NumPy的`np.arange()`函数来生成一个从0到矩阵行数减1...
recommend-type

基于温度检测技术的ddos防御系统设计源码

该项目是一款基于温度检测技术的DDoS防御系统源码,采用JavaScript作为主要开发语言,同时融入Java、HTML、CSS等辅助技术。项目包含178个文件,涵盖77个GIF图像、29个Java源文件、25个JavaScript文件、9个CSS文件、9个HTML文件、6个JPG图片、4个XML、4个PNG图片、2个属性文件和2个Python文件。该系统旨在通过温度检测机制提供有效的DDoS攻击防御。
recommend-type

***+SQL三层架构体育赛事网站毕设源码

资源摘要信息:"***+SQL基于三层模式体育比赛网站设计毕业源码案例设计.zip" 本资源是一个完整的***与SQL Server结合的体育比赛网站设计项目,适用于计算机科学与技术专业的学生作为毕业设计使用。项目采用当前流行且稳定的三层架构模式,即表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL),这种架构模式在软件工程中被广泛应用于系统设计,以实现良好的模块化、代码重用性和业务逻辑与数据访问的分离。 ***技术:***是微软公司开发的一种用于构建动态网页和网络应用程序的服务器端技术,它基于.NET Framework,能够与Visual Studio IDE无缝集成,提供了一个用于创建企业级应用的开发平台。***广泛应用于Web应用程序开发中,尤其适合大型、复杂项目的构建。 2. SQL Server数据库:SQL Server是微软公司推出的关系型数据库管理系统(RDBMS),支持大型数据库系统的存储和管理。它提供了丰富的数据库操作功能,包括数据存储、查询、事务处理和故障恢复等。在本项目中,SQL Server用于存储体育比赛的相关数据,如比赛信息、选手成绩、参赛队伍等。 3. 三层架构模式:三层架构模式是一种经典的软件架构方法,它将应用程序分成三个逻辑部分:用户界面层、业务逻辑层和数据访问层。这种分离使得每个层次具有独立的功能,便于开发、测试和维护。在本项目中,表现层负责向用户提供交互界面,业务逻辑层处理体育比赛的业务规则和逻辑,数据访问层负责与数据库进行通信,执行数据的存取操作。 4. 体育比赛网站:此网站项目专门针对体育比赛领域的需求而设计,可以为用户提供比赛信息查询、成绩更新、队伍管理等功能。网站设计注重用户体验,界面友好,操作简便,使得用户能够快速获取所需信息。 5. 毕业设计源码报告:资源中除了可运行的网站项目源码外,还包含了详尽的项目报告文档。报告文档中通常会详细说明项目设计的背景、目标、需求分析、系统设计、功能模块划分、技术实现细节以及测试用例等关键信息。这些内容对于理解项目的设计思路、实现过程和功能细节至关重要,也是进行毕业设计答辩的重要参考资料。 6. 计算机毕设和管理系统:本资源是针对计算机科学与技术专业的学生设计的,它不仅是一套完整可用的软件系统,也是学生在学习过程中接触到的一个真实案例。通过学习和分析本项目,学生能够更深入地理解软件开发的整个流程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试调试等环节,以及如何将理论知识应用到实际工作中。 7. 编程:该项目的核心是编程工作,涉及到的技术主要包括*** Web Forms(或MVC)用于构建网站界面,C#作为后端开发语言处理逻辑运算,以及SQL语言进行数据库的操作和维护。学习和掌握这些编程技术对于计算机专业的学生来说是基本要求,也是他们未来从事软件开发工作的基础。 资源下载后,用户需要根据项目文档中的指导进行环境配置,包括数据库的搭建、服务器的配置等,然后通过Visual Studio等开发工具加载源码,最后编译和部署网站。一旦配置正确,用户即可通过浏览器访问网站,并体验到系统的所有功能。对于计算机专业学生来说,本资源不仅提供了实践学习的机会,而且还可以作为未来工作中的参考案例。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【Python与XML:终极初学者指南】:从0到1打造高效数据交换

![【Python与XML:终极初学者指南】:从0到1打造高效数据交换](https://www.askpython.com/wp-content/uploads/2020/03/xml_parsing_python-1024x577.png) # 1. Python与XML基础概念 ## 1.1 什么是Python和XML Python是一种广泛使用的高级编程语言,以其简洁明了的语法和强大的功能库支持而闻名。XML(Extensible Markup Language)是一种标记语言,用于存储和传输数据。它允许多样化的信息存储和应用程序间的交换。 ## 1.2 Python与XML的关系
recommend-type

怎么将图像转换成numpy数组

将图像转换为NumPy数组,你可以使用Python的Pillow库,它是处理图像文件非常方便的一个工具。以下是一个简单步骤: 1. 首先安装Pillow库,如果没有安装,可以用pip安装: ```bash pip install pillow ``` 2. 然后,加载图像文件,例如`image.jpg`: ```python from PIL import Image image = Image.open("image.jpg") ``` 3. 使用`numpy.array()`函数将PIL Image对象转换为NumPy数组。默认情况下,如果是
recommend-type

深入探索AzerothCore的WoTLK版本开发

资源摘要信息:"Masuit.MyBlogs"似乎是一个指向同一目录多次的重复字符串,可能是出于某种特殊目的或者是一个错误。由于给出的描述内容和标签都是一样的,我们无法从中获取具体的知识点,只能认为这可能是一个博客项目或者是某个软件项目的名称。 在IT行业中,博客(Blog)是一种在线日记形式的网站,通常用来分享个人或组织的技术见解、最新动态、教程等内容。一个博客项目可能涉及的技术点包括但不限于:网站搭建(如使用WordPress、Hexo、Hugo等平台)、内容管理系统(CMS)的使用、前端技术(HTML、CSS、JavaScript)、后端技术(如PHP、Node.js、Python等语言)、数据库(MySQL、MongoDB等)以及服务器配置(如Apache、Nginx等)。 另一方面,"azerothcore-wotlk-master"在给出的文件名称列表中,这看起来像是一个GitHub仓库的名称。AzerothCore是一个开源的魔兽世界(World of Warcraft,简称WoW)服务器端模拟程序,允许玩家在私有的服务器上体验到类似官方魔兽世界的环境。WoW TBC(The Burning Crusade)和WoW WOTLK(Wrath of the Lich King)是魔兽世界的两个扩展包。因此,"wotlk"很可能指的就是WoW WOTLK扩展包。 AzerothCore相关的知识点包含: 1. 游戏服务器端模拟:理解如何构建和维护一个游戏服务器,使其能够处理玩家的连接、游戏逻辑、数据存储等。 2. C++编程语言:AzerothCore是用C++编写的,这要求开发者具有扎实的C++编程能力。 3. 数据库管理:游戏服务器需要数据库来存储角色数据、世界状态等信息,这涉及数据库设计和优化的技能。 4. 网络编程:游戏服务器必须能够与多个客户端进行实时通信,这需要网络编程知识,包括TCP/IP协议、多线程、网络同步等。 5. Linux操作系统:AzerothCore是一个跨平台的项目,但通常服务器端程序倾向于在Linux环境下运行,因此要求有一定的Linux服务器运维能力。 6. 安全性:游戏服务器要防止作弊和攻击,需要了解相关的安全知识,如何加强系统的安全性。 7. 开源社区:参与开源项目可以培养团队协作和交流能力,了解开源许可证,参与代码提交和版本控制(如Git)的实践。 8. 游戏开发:AzerothCore作为一个游戏服务器,与游戏开发紧密相关。这可能包括游戏设计理论、游戏平衡、游戏世界构建等知识。 综上所述,给定文件的标题和标签可能指向一个博客项目,而文件名称列表中的"azerothcore-wotlk-master"则表明可能涉及到魔兽世界服务器端模拟相关的IT知识点。由于信息量有限,无法提供更详细的技术细节和背景故事。