利用python编写一个俄罗斯方块游戏
时间: 2023-11-23 08:11:27 浏览: 140
好的,这个问题我可以帮你解答。你可以使用 Pygame 这个 Python 游戏开发框架来开发俄罗斯方块游戏。具体流程如下:
1. 首先安装 Pygame。可以通过 pip 进行安装:
```
pip install pygame
```
2. 创建一个新的 Pygame 窗口:
```
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
```
3. 加载俄罗斯方块的图片资源:
```
block_img = pygame.image.load("block.png")
```
4. 定义俄罗斯方块的形状:
```
shapes = [
[(0, 0), (0, 1), (1, 0), (1, 1)], # 正方形
[(0, 0), (0, 1), (0, 2), (0, 3)], # 长条形
[(2, 0), (0, 1), (1, 1), (2, 1)], # T 形
[(0, 0), (0, 1), (1, 1), (1, 2)], # Z 形
[(1, 0), (1, 1), (0, 1), (0, 2)], # 反 Z 形
[(0, 0), (1, 0), (2, 0), (2, 1)], # L 形
[(0, 1), (1, 1), (2, 1), (2, 0)] # 反 L 形
]
```
5. 创建俄罗斯方块的类,包含俄罗斯方块的属性和方法:
```
class Block:
def __init__(self, shape):
self.shape = shape
self.color = (255, 255, 255)
self.center = [4, 0]
def draw(self, surface):
for p in self.shape:
x, y = p[0] + self.center[0], p[1] + self.center[1]
surface.blit(block_img, (x*30, y*30))
def move(self, dx, dy):
self.center[0] += dx
self.center[1] += dy
def rotate(self):
new_shape = []
for p in self.shape:
new_shape.append((p[1], -p[0]))
self.shape = new_shape
```
6. 编写游戏循环和处理事件的代码:
```
block = Block(shapes[0])
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
block.move(-1, 0)
elif keys[pygame.K_RIGHT]:
block.move(1, 0)
elif keys[pygame.K_UP]:
block.rotate()
screen.fill((0, 0, 0))
block.draw(screen)
pygame.display.flip()
```
7. 最后运行游戏:
```
python main.py
```
这样就可以通过 Python 编写俄罗斯方块游戏了。
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