recordNum = new List<int>();///记录收到的包号,收到后将对应包号移出 for (int c = (int)0; c < polNumber; c++) { recordNum.Add(c); } int sizeEvnt = Marshal.SizeOf(typeof(EvnteData)); while (recordNum.Count() != 0) { if (IsUploading == false) break; EvntDataIntptr = Marshal.AllocHGlobal(sizeEvnt); byte[] id = MathHelper.ConvertBit(recordNum); DropPackNum = 0; int res = HiComClient.GetBasicData( tmpPolMinNumber,callbackEvmtDataDelegete, id, EvntDataIntptr); if (res == ERROR) { LogHelper.Error("获取数据失败"); resultModel.IsSuccess = false; return resultModel; } LastTime = DateTime.Now; CheckDataUpload.Start(); SendDataLock.WaitOne(); if (DropPackNum >= 3) { DropPackNum = 0; resultModel.IsSuccess = false; IsUploading = false; return resultModel; } Thread.Sleep(1000); //Marshal.FreeHGlobal(data); }在Qt5下如何实现这段代码

时间: 2024-02-10 19:35:26 浏览: 118
这段代码是C#语言的代码,涉及到了一些C#语言的特有语法和库函数,如果要在Qt5下实现类似的功能,需要根据具体的需求进行相应的转换和调整。以下是一些可能的思路: 1. 将List<int>转换为Qt5中的QList<int>,并使用QList的相关函数实现对包号的记录和移除。 2. 使用Qt5中的QByteArray类代替C#中的byte[],并使用QByteArray的相关函数实现二进制转换和存储。 3. 使用Qt5中的QSharedPointer类代替C#中的IntPtr,并使用QSharedPointer的相关函数实现内存分配和释放。 4. 使用Qt5中的QThread类代替C#中的Thread,并使用QThread的相关函数实现线程睡眠和等待。 具体实现方式可能会因为语言和库函数的差异而有所不同,需要根据具体情况进行调整和修改。
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for (int i = 0; i < pcgNumber; i++) { tmpPolMinNumber = (uint)(minUID + 100 * i); if (i < pcgNumber - 1) { polNumber = 100; tmpPolMaxNumber = tmpPolMinNumber + 99; } else { polNumber = totalNum % 100; tmpPolMaxNumber = maxUID; } recordNum = new List<int>();///记录收到的包号,收到后将对应包号移出 for (int c = 0; c < polNumber; c++) { recordNum.Add(c); } HiComClient.VibrationData vibrationData = new HiComClient.VibrationData(); int sizeEvnt = Marshal.SizeOf(vibrationData); while (recordNum.Count() != 0) { VibDataIntptr = Marshal.AllocHGlobal(sizeEvnt); byte[] id = MathHelper.ConvertBit(recordNum); int res = HiComClient.GetVibData(tmpPolMinNumber, callbackVibDataDelegete, id, VibDataIntptr); if (res == ERROR) { LogHelper.Error("获取数据失败"); resultModel.IsSuccess = false; return resultModel; } LastTime = DateTime.Now; CheckDataUpload.Start(); SendDataLock.WaitOne(); if (DropPackNum >= 3) { DropPackNum = 0; resultModel.IsSuccess = false; return resultModel; }什么意思

这段代码是一个C#程序的一部分,主要是用于从一个HiComClient获取振动数据。具体来说,它首先根据给定的参数计算出需要获取的振动数据的数量和范围,然后循环获取数据。在每次循环中,它使用recordNum列表记录已经收到的包号,并将对应的包号移出列表。然后,它使用HiComClient.GetVibData()方法获取振动数据。如果获取数据失败,程序会记录一个错误并返回一个失败的结果模型。如果数据成功获取,程序将等待数据上传并检查数据是否丢失。如果丢失的数据包数量超过3个,程序将返回一个失败的结果模型。

private void VibDataUpLoad(IntPtr intPtr) { try { HiComClient.VibrationData vibrationData = Marshal.PtrToStructure<HiComClient.VibrationData>(intPtr); Model.VibrationData vibrationData1 = new Model.VibrationData(); DateTime date = ConvertDateTime.ConvertIntDateTime(vibrationData.collectTime); vibrationData1.DateTime = date.ToString("yyyyMMddHHmmssffff"); vibrationData1.Vibration1 = Math.Round(vibrationData.shake1, 2); vibrationData1.Vibration2 = Math.Round(vibrationData.shake2, 2); vibrationData1.Vibration3 = Math.Round(vibrationData.shake3, 2); string insertDataSql = $"insert into new_schema.{DeviceInfoModel.MacNumber}_vibration_data (datetime,X,Y,Z) values ({vibrationData1.DateTime},{vibrationData1.Vibration1},{vibrationData1.Vibration2},{vibrationData1.Vibration3})"; Progress++; MySqlConnect.GetInstance().ExecuteSql(insertDataSql); LastTime = DateTime.Now; recordNum.Remove((int)(vibrationData.uid - tmpPolMinNumber)); } catch (Exception ex) { LogHelper.Error(ex.Message); } }翻译这段代码

这段代码是一个C#方法,名为`VibDataUpLoad`,包含一个参数`IntPtr intPtr`。该方法主要用于处理振动数据上传的逻辑,处理完成后将数据插入到数据库中。 方法的具体实现如下: 1. 将`IntPtr`类型的指针`intPtr`转换为结构体`HiComClient.VibrationData`对象,使用`Marshal.PtrToStructure`方法实现。 2. 根据`HiComClient.VibrationData`对象的字段,构造一个`Model.VibrationData`对象,并对其进行赋值。 3. 将`collectTime`字段转换为`DateTime`类型,并格式化为`yyyyMMddHHmmssffff`格式的字符串,赋值给`DateTime`字段。 4. 将`shake1`、`shake2`和`shake3`字段的值分别保留两位小数,赋值给`Vibration1`、`Vibration2`和`Vibration3`字段。 5. 使用构造好的`Model.VibrationData`对象中的数据,构造`insertDataSql`字符串,用于将数据插入到数据库中。 6. 执行`MySqlConnect.GetInstance().ExecuteSql(insertDataSql)`方法,将数据插入到数据库中。 7. 记录当前时间,赋值给`LastTime`变量,用于后续的计算和操作。 8. 从`recordNum`列表中移除指定元素,使用`(int)(vibrationData.uid - tmpPolMinNumber)`计算要移除的元素下标。 9. 如果在执行过程中出现异常,将异常信息写入日志。
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