C++ YUV422怎么转化为RAW_mono,在怎么实现
时间: 2023-12-14 15:35:54 浏览: 29
将 YUV422 转换为 RAW_mono 的过程需要经过以下两个步骤:
1. 将 YUV422 转换为灰度图像(即 YUV422 转换为 YUV444)。
2. 将 YUV444 中的 Y 分量提取出来,即可得到 RAW_mono。
下面是具体的实现方法:
1. 将 YUV422 转换为灰度图像
YUV422 中每两个像素共用一组 U 和 V 分量。因此,我们需要将其转换为 YUV444,即每个像素都有自己的 U 和 V 分量。
具体的转换方法是:对于每两个像素,取它们各自的 Y 值,将它们存储到新的图像中,同时将 U 和 V 分量复制到新的像素中。这样就可以得到一个 YUV444 图像。
2. 将 YUV444 中的 Y 分量提取出来
对于 YUV444 图像,我们只需要提取其中的 Y 分量就可以得到 RAW_mono 图像。具体的方法是:对于每个像素,只保留它的 Y 值,将 U 和 V 分量丢弃掉。
下面是具体的代码实现:
```cpp
void YUV422ToRAW_mono(unsigned char* pYUV, int width, int height, unsigned char* pRAW)
{
int nYUVSize = width * height * 2; // YUV422 图像大小
int nRGBSize = width * height * 3; // YUV444 图像大小
unsigned char* pRGB = new unsigned char[nRGBSize];
// YUV422 转 YUV444
for (int i = 0, j = 0; i < nYUVSize; i += 4, j += 6)
{
// 取 Y 分量
unsigned char Y1 = pYUV[i];
unsigned char Y2 = pYUV[i + 2];
// 取 U 和 V 分量
unsigned char U = pYUV[i + 1];
unsigned char V = pYUV[i + 3];
// 存储到新的图像中
pRGB[j] = Y1;
pRGB[j + 3] = Y2;
// 复制 U 和 V 分量
pRGB[j + 1] = U;
pRGB[j + 2] = V;
pRGB[j + 4] = U;
pRGB[j + 5] = V;
}
// YUV444 取 Y 分量
for (int i = 0; i < nRGBSize; i += 3)
{
pRAW[i / 3] = pRGB[i];
}
delete[] pRGB;
}
```
这段代码中,pYUV 是输入的 YUV422 图像数据,width 和 height 分别是图像的宽度和高度。pRAW 是输出的 RAW_mono 图像数据。注意,在使用完毕后需要手动释放 pRAW 和 pRGB 的内存空间。
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