请用C语言写一个可以播放16khz、32khz、48khz音频采样频率的AAC播放器

时间: 2023-12-26 20:06:27 浏览: 255
这是一个比较复杂的问题,需要涉及到音频解码、音频处理、音频输出等多个方面。以下是一个大致的实现思路,供参考。 1. 首先需要使用一个AAC解码库,将AAC格式的音频数据解码成PCM数据。常用的AAC解码库有FFmpeg、OpenCORE等。 2. 解码后的PCM数据需要经过重采样,将其采样率转换为目标采样率。常用的重采样库有libsamplerate、soxr等。 3. 经过重采样后的PCM数据可以通过音频输出设备进行播放。可以使用系统提供的音频输出接口,如Windows的WASAPI、Linux的ALSA等。也可以使用第三方的音频输出库,如PortAudio、SDL等。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用FFmpeg解码AAC音频,并通过SDL输出。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <SDL.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswresample/swresample.h> #define AUDIO_FRAME_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s <audio_file>\n", argv[0]); return 1; } const char *audio_file = argv[1]; // 打开输入文件 AVFormatContext *fmt_ctx = NULL; if (avformat_open_input(&fmt_ctx, audio_file, NULL, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Error: could not open input file '%s'\n", audio_file); return 1; } // 查找音频流 int audio_stream_index = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0); if (audio_stream_index < 0) { fprintf(stderr, "Error: could not find audio stream in input file '%s'\n", audio_file); return 1; } // 获取音频解码器 AVCodecParameters *codec_params = fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar; AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codec_params->codec_id); if (!codec) { fprintf(stderr, "Error: unsupported audio codec '%s'\n", avcodec_get_name(codec_params->codec_id)); return 1; } // 打开音频解码器 AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { fprintf(stderr, "Error: could not allocate audio codec context\n"); return 1; } if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_params) < 0) { fprintf(stderr, "Error: could not initialize audio codec context\n"); return 1; } if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Error: could not open audio codec\n"); return 1; } // 初始化重采样器 SwrContext *swr_ctx = swr_alloc_set_opts(NULL, codec_ctx->channel_layout, AV_SAMPLE_FMT_S16, codec_ctx->sample_rate, codec_ctx->channel_layout, codec_ctx->sample_fmt, codec_ctx->sample_rate, 0, NULL); if (!swr_ctx) { fprintf(stderr, "Error: could not allocate resampler context\n"); return 1; } if (swr_init(swr_ctx) < 0) { fprintf(stderr, "Error: could not initialize resampler context\n"); return 1; } // 初始化SDL if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) { fprintf(stderr, "Error: could not initialize SDL\n"); return 1; } SDL_AudioSpec wanted_spec = { .freq = 48000, .format = AUDIO_S16SYS, .channels = codec_ctx->channels, .samples = AUDIO_FRAME_SIZE }; SDL_AudioSpec spec; SDL_AudioDeviceID dev = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &wanted_spec, &spec, 0); if (!dev) { fprintf(stderr, "Error: could not open SDL audio device\n"); return 1; } SDL_PauseAudioDevice(dev, 0); // 解码并输出音频数据 AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); while (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) == 0) { if (pkt.stream_index == audio_stream_index) { AVFrame *frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Error: could not allocate audio frame\n"); break; } int ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, &pkt); while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) break; else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error: could not decode audio frame\n"); break; } uint8_t *out_buf = malloc(frame->nb_samples * codec_ctx->channels * av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16)); if (!out_buf) { fprintf(stderr, "Error: could not allocate output buffer\n"); break; } int out_samples = swr_convert(swr_ctx, &out_buf, frame->nb_samples, (const uint8_t **)frame->extended_data, frame->nb_samples); if (out_samples <= 0) { free(out_buf); continue; } SDL_QueueAudio(dev, out_buf, out_samples * codec_ctx->channels * av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16)); } av_frame_free(&frame); } av_packet_unref(&pkt); } // 清理资源 swr_free(&swr_ctx); avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&fmt_ctx); SDL_CloseAudioDevice(dev); SDL_Quit(); return 0; } ``` 该示例代码使用FFmpeg库进行AAC解码和PCM重采样,使用SDL库进行音频输出。可以通过编译链接FFmpeg和SDL库后运行。在Linux下可以使用以下命令编译: ``` gcc -o aacplayer aacplayer.c -lavcodec -lavformat -lswresample -lSDL2 ``` 在Windows下可以使用以下命令编译: ``` gcc -o aacplayer.exe aacplayer.c -lavcodec -lavformat -lswresample -lSDL2 -lws2_32 ``` 这里需要注意的是,不同操作系统下的编译链接方式可能有所不同,需要根据具体情况进行调整。
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