在另一个VI实时接收队列2中的数据,每接收到2包后即显示这2包数据的波形,波形长度为200
时间: 2024-04-20 18:22:54 浏览: 14
要在另一个LabVIEW VI中实时接收队列2中的数据,并在接收到2个数据包后显示这2个包的波形,且波形长度为200,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 在接收数据的VI中,创建一个队列2。使用"Create Queue"函数创建一个队列2。
2. 在数据生成的VI中,将新的数据项添加到队列2中。使用"Enqueue Element"函数将新的数据项添加到队列2中。将新的数据项连接到函数的输入端口,并将队列2连接到函数的输出端口。
3. 在接收数据的VI中,使用一个循环来实时接收并处理数据。使用"Dequeue Element"函数从队列2中读取数据。将队列2连接到函数的输入端口,并将读取到的数据项连接到输出端口。
4. 在循环内部,使用一个计数器来跟踪已接收到的数据包数量。每当计数器达到2时,表示已经接收到2个数据包。
5. 当计数器达到2时,将接收到的两个数据包存储到一个数组中,并使用"Build Array"函数将它们组合成一个数组。
6. 使用"Array Subset"函数截取数组的最后200个元素,以保证波形长度为200。
7. 将截取后的数组传递给绘制波形的部分(如图形显示控件或图表控件)。
通过以上步骤,您可以实时接收队列2中的数据,并在接收到2个数据包后显示这2个包的波形,且波形长度为200。请根据实际情况进行适当的调整和优化。
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labview中在另一个VI实时接收队列中的数据,每接收到2包后即显示这2包数据的波形,波形长度为200
要在另一个LabVIEW VI中实时接收队列中的数据,并在接收到2个数据包后显示这2个包的波形,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 在接收数据的VI中,创建一个队列。使用"Create Queue"函数创建一个队列。
2. 在数据生成的VI中,将新的数据项添加到队列中。使用"Enqueue Element"函数将新的数据项添加到队列中。将新的数据项连接到函数的输入端口,并将队列连接到函数的输出端口。
3. 在接收数据的VI中,使用一个循环来实时接收并处理数据。使用"Dequeue Element"函数从队列中读取数据。将队列连接到函数的输入端口,并将读取到的数据项连接到输出端口。
4. 在循环内部,使用一个计数器来跟踪已接收到的数据包数量。每当计数器达到2时,表示已经接收到2个数据包。
5. 当计数器达到2时,将接收到的两个数据包存储到一个数组中,并使用"Build Array"函数将它们组合成一个数组。
6. 将数组传递给绘制波形的部分(如图形显示控件或图表控件),并设置波形长度为200。
通过这种方式,您可以实时接收队列中的数据,并在接收到2个数据包后显示这2个包的波形。请记住,您需要根据数据生成和处理的速率进行适当的调整,以确保数据接收和显示的实时性。
Labwindows中使用多线程编写编写一个串口通信函数并将串口接收到的数据显示在波形图表中,代码说明
以下是一个使用LabWindows中的多线程编写串口通信函数并将串口接收到的数据显示在波形图表中的示例代码。代码实现了在一个子线程中进行串口通信,并将接收到的数据存储在一个缓冲区中。主线程定期读取缓冲区中的数据,并将其添加到图形控件中进行显示。
```
#include <formatio.h>
#include <userint.h>
#include <utility.h>
#include <ansi_c.h>
#include <cvirte.h>
#include <multithread/multithread.h>
#include <visa.h>
#include <asynctmr.h>
#include <utility.h>
#define VISA_ADDR "ASRL1::INSTR" // 串口地址
#define BUF_SIZE 1024 // 缓冲区大小
#define TIMEOUT 2000 // 超时时间
static int panelHandle;
static int waveformHandle;
static int threadId;
static unsigned char buffer[BUF_SIZE];
static int bufferIndex = 0;
static int stopThread = 0;
static int stopTimer = 0;
static ViSession instr;
static int CVICALLBACK threadFunc(int reserved, int threadId, int handle);
static int CVICALLBACK timerFunc(int reserved, int timerId, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
static void readData(void);
int main(int argc, char *argv[])
{
int error = 0;
unsigned long timeout = TIMEOUT;
int timerId = 0;
// 初始化LabWindows
if (InitCVIRTE(0, argv, 0) == 0)
return -1;
// 创建主面板
panelHandle = LoadPanel(0, "main.uir", PANEL);
if (panelHandle < 0)
return -1;
// 创建波形图表
waveformHandle = GetCtrlIndex(panelHandle, PANEL_WAVEFORM);
if (waveformHandle < 0)
return -1;
PlotY(waveformHandle, NULL, 0, VAL_DOUBLE, VAL_THIN_LINE, VAL_EMPTY_SQUARE, VAL_SOLID, 1, VAL_RED);
// 打开串口
error = viOpenDefaultRM(&instr);
if (error < 0)
return -1;
error = viOpen(instr, VISA_ADDR, VI_NULL, VI_NULL, &timeout);
if (error < 0)
return -1;
error = viSetAttribute(instr, VI_ATTR_TMO_VALUE, TIMEOUT);
if (error < 0)
return -1;
// 创建子线程
threadId = CreateThread(0, 0, threadFunc, NULL, 0, NULL);
if (threadId < 0)
return -1;
// 创建定时器
stopTimer = 0;
timerId = NewAsyncTimer(0, 100, 0, timerFunc, NULL);
if (timerId < 0)
return -1;
// 运行主循环
RunUserInterface();
// 关闭定时器
stopTimer = 1;
while (stopTimer)
Delay(1);
DiscardAsyncTimer(timerId);
// 关闭子线程
stopThread = 1;
while (stopThread)
Delay(1);
CloseThread(threadId);
// 关闭串口
viClose(instr);
viCloseDefaultRM();
// 关闭LabWindows
DiscardPanel(panelHandle);
CloseCVIRTE();
return 0;
}
static int CVICALLBACK threadFunc(int reserved, int threadId, int handle)
{
int error = 0;
unsigned long timeout = TIMEOUT;
int bytesRead = 0;
int i = 0;
while (!stopThread)
{
// 读取串口数据
error = viRead(instr, buffer + bufferIndex, BUF_SIZE - bufferIndex, &bytesRead);
if (error < 0)
continue;
bufferIndex += bytesRead;
// 处理串口数据
readData();
}
return 0;
}
static int CVICALLBACK timerFunc(int reserved, int timerId, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2)
{
// 刷新波形图表
PlotY(waveformHandle, buffer, bufferIndex, VAL_UNSIGNED_CHAR, VAL_THIN_LINE, VAL_EMPTY_SQUARE, VAL_SOLID, 1, VAL_RED);
bufferIndex = 0;
// 停止定时器
if (stopTimer)
return -1;
else
return 0;
}
static void readData(void)
{
int i = 0;
int j = 0;
// 处理串口数据
for (i = 0; i < bufferIndex; i++)
{
if (buffer[i] == '\n')
{
// 处理一行数据
for (j = 0; j < i; j++)
{
// 数据处理代码
}
// 清空缓冲区
memmove(buffer, buffer + i + 1, bufferIndex - i - 1);
bufferIndex -= i + 1;
i = -1;
}
}
}
```
该代码使用了LabWindows提供的多线程、定时器、VISA和图形控件等功能,可以实现在一个子线程中进行串口通信,并将接收到的数据显示在波形图表中。需要注意的是,该代码仅供参考,具体实现需要根据实际需求进行修改和调整。