使用淘金池串口屏按钮按下时切换到另一个图片保持不动如何操作
时间: 2023-12-13 07:02:46 浏览: 187
要实现这个功能,你可以使用淘金池串口屏的按钮事件和图片切换功能。具体步骤如下:
1. 首先,你需要在淘金池串口屏上设置一个按钮事件,当按钮被按下时触发该事件。
2. 然后,你需要在代码中编写相应的处理函数,处理按钮事件。在处理函数中,你需要判断当前显示的图片,并根据需要切换到另一个图片。
3. 切换图片的具体操作,可以使用淘金池串口屏提供的图片切换功能。你可以使用 `pic()` 函数来切换图片,该函数接受两个参数,第一个参数是图片的编号,第二个参数是图片显示的时间(以毫秒为单位)。
4. 最后,为了保持另一个图片不动,你需要在切换到另一个图片时,将该图片的显示时间设置为一个非常大的值,比如 9999999。这样就可以让该图片一直保持不动了。
示例代码如下:
```
#include <TJC.h>
void setup() {
Serial.begin(9600);
TJC.begin();
// 设置按钮事件
TJC.setButtonHandler(1, buttonHandler);
// 显示第一张图片
TJC.pic(1, 5000);
}
void loop() {
// 主循环
}
void buttonHandler(int button) {
// 处理按钮事件
int currentPic = TJC.currentPic(); // 获取当前显示的图片编号
if (currentPic == 1) {
// 切换到第二张图片,并设置显示时间为 9999999 毫秒
TJC.pic(2, 9999999);
} else {
// 切换到第一张图片,并设置显示时间为 5000 毫秒
TJC.pic(1, 5000);
}
}
```
这段代码会在淘金池串口屏上显示两张图片,当按钮被按下时,会切换到另一个图片并保持不动。注意,这只是一个示例代码,具体实现方式可能会因为硬件和软件环境的不同而有所不同。
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