spring中常用的设计模式
时间: 2023-07-28 15:38:29 浏览: 55
Spring 中常用的设计模式包括:
1. 依赖注入(Dependency Injection,DI):将对象之间的依赖关系交由容器来管理,使得对象之间的耦合度降低。Spring 中通过 XML 配置文件或者注解等方式实现依赖注入。
2. 控制反转(Inversion of Control,IoC):将对象的创建和销毁等控制权交由容器来管理,使得对象之间的关系更加灵活。Spring 中的 IoC 容器可以管理对象的生命周期,并且可以通过配置来实现对象的创建和销毁。
3. 单例模式(Singleton):保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在 Spring 中,Bean 默认为单例模式,可以通过配置来设置其为非单例模式。
4. 工厂模式(Factory):定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。在 Spring 中,可以通过工厂方法或者工厂类来创建实例。
5. 模板方法模式(Template Method):定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。在 Spring 中,JdbcTemplate 和 HibernateTemplate 等模板类就是使用了模板方法模式,将一些重复的操作封装在模板方法中,而将具体实现留给子类。
6. 装饰器模式(Decorator):动态地给对象添加额外的职责,同时又不改变其原有的结构。在 Spring 中,AOP 就是使用了装饰器模式,可以在不改变原有代码的情况下,为对象添加额外的功能。
7. 观察者模式(Observer):定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都会得到通知并自动更新。在 Spring 中,事件机制就是使用了观察者模式。