基类定义如下: class animal { public: virtual void voice()=0; }; 定义猫和狗两个继承类,然后在向量容器中放入动态生成的一只猫对象和一只狗对象(基于多态方式,即把基类指针存入向量容器); 而后

时间: 2024-03-25 17:37:10 浏览: 19
可以通过以下代码来遍历容器中的每个动物对象并调用它们的voice()函数: ``` #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class animal { public: virtual void voice() = 0; }; class cat : public animal { public: virtual void voice() { cout << "Meow!" << endl; } }; class dog : public animal { public: virtual void voice() { cout << "Woof!" << endl; } }; int main() { vector<animal*> animals; animals.push_back(new cat()); animals.push_back(new dog()); for (int i = 0; i < animals.size(); i++) { animals[i]->voice(); } return 0; } ``` 输出结果为: ``` Meow! Woof! ```
相关问题

基类定义如下: class animal { public: virtual void voice()=0; }; 定义猫和狗两个继承类,然后在向量容器中放入动态生成的一只猫对象和一只狗对象(基于多态方式,即把基类指针存入向量容器); 而后通过迭代器访问容器内对象并调用对应函数,不能有内存泄露。

好的,这是一个关于多态的问题,我来给你解答。 首先,让我们定义猫和狗两个继承类: ```c++ class Cat : public animal { public: void voice() override { std::cout << "Meow!" << std::endl; } }; class Dog : public animal { public: void voice() override { std::cout << "Woof!" << std::endl; } }; ``` 接着,我们可以声明一个向量容器,并把动态生成的一只猫对象和一只狗对象(基于多态方式,即把基类指针存入向量容器)放入容器中: ```c++ std::vector<animal*> animals; animals.push_back(new Cat()); animals.push_back(new Dog()); ``` 然后,我们可以通过迭代器访问容器内对象并调用对应函数: ```c++ std::vector<animal*>::iterator it; for (it = animals.begin(); it != animals.end(); it++) { (*it)->voice(); } ``` 最后,我们需要释放动态分配的内存,避免内存泄露: ```c++ for (it = animals.begin(); it != animals.end(); it++) { delete *it; } ``` 完整代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <vector> class animal { public: virtual void voice() = 0; }; class Cat : public animal { public: void voice() override { std::cout << "Meow!" << std::endl; } }; class Dog : public animal { public: void voice() override { std::cout << "Woof!" << std::endl; } }; int main() { std::vector<animal*> animals; animals.push_back(new Cat()); animals.push_back(new Dog()); std::vector<animal*>::iterator it; for (it = animals.begin(); it != animals.end(); it++) { (*it)->voice(); } for (it = animals.begin(); it != animals.end(); it++) { delete *it; } return 0; } ``` 希望我的回答对你有帮助!

针对以下程序,哪个选项会出现编译错误 class A { public: virtual void Print( ) = 0 ; private: int a; };

这段程序定义了一个抽象基类 A,其中包含一个纯虚函数 Print() 和一个私有成员变量 a。由于 Print() 是纯虚函数,A 类是抽象类,不能被直接实例化。 在这段程序中,a 是私有成员变量,只能在类的内部访问,不能被外部访问。这个类的设计并没有问题,不会出现编译错误。 但是,如果在类的内部定义一个使用 a 的函数,而该函数是公有函数,那么编译器会报错,因为私有成员变量只能在类的内部访问,外部无法访问。例如: ```c++ class A { public: virtual void Print() = 0; void Func() { a = 10; } // 编译错误,a 是私有的 private: int a; }; ``` 这样的话,编译器会提示“error: ‘int A::a’ is private within this context”。

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