grpc服务端主动推送数据到客户端
时间: 2023-07-04 08:04:00 浏览: 196
适用于服务端有数据变动想主动通知客户端场景,解决服务端和客户端的双向通信,可以代替ajax轮询技术
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在gRPC中,服务端主动推送数据到客户端需要使用流式RPC。流式RPC允许服务端和客户端之间建立一个持久化连接,从而允许它们在连接上相互发送多个消息。
下面是一个简单的示例,展示了如何在gRPC中使用流式RPC实现服务端主动推送数据到客户端:
```protobuf
// 定义服务
service MyService {
// 定义一个客户端服务器流式RPC方法
rpc ServerStreamMethod(MyRequest) returns (stream MyResponse) {}
}
// 实现服务
class MyServiceImpl : public MyService::Service {
public:
// 实现客户端服务器流式RPC方法
Status ServerStreamMethod(ServerContext* context, const MyRequest* request, ServerWriter<MyResponse>* writer) override {
// 循环发送数据到客户端
while (true) {
MyResponse response;
// 发送数据
writer->Write(response);
}
// 返回OK状态
return Status::OK;
}
};
// 启动服务
void RunServer() {
std::string server_address("0.0.0.0:50051");
MyServiceImpl service;
ServerBuilder builder;
builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials());
builder.RegisterService(&service);
std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart());
std::cout << "Server listening on " << server_address << std::endl;
server->Wait();
}
```
在这个示例中,`MyService`定义了一个名为`ServerStreamMethod`的客户端服务器流式RPC方法。服务端实现了这个方法,并在其中循环发送数据到客户端。客户端可以通过接收服务端发送的多个消息来接收数据。
需要注意的是,在使用流式RPC时,必须使用`stream`关键字来定义参数类型。例如,`stream MyResponse`表示一个可以接收多个`MyResponse`消息的流。在服务端实现中,需要使用`ServerWriter`来发送消息。在客户端实现中,需要使用`ClientReader`来接收消息。
希望这个示例能够帮助你理解如何在gRPC中实现服务端主动推送数据到客户端。
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