hlms1 = dsp.LMSFilter('Length',11, ... 'Method','Normalized LMS',... 'AdaptInputPort',true, ... 'StepSizeSource','Input port', ... 'WeightsOutputPort',false); hfilt1 = dsp.FIRFilter('Numerator', fir1(10,[.5, .75])); x = 0.1*randn(1526400,1); d = step(hfilt1,x) + signal1 ; % Noise + Signal %sound(d,fs) % playing noise+bird a = 1; % adaptation control mu = 0.05; % step size [y1, err1] = step(hlms1,x,d,mu,a);分析这段代码的意思
时间: 2023-12-04 12:05:07 浏览: 24
这段代码的意思是:
1. 创建一个长度为11的归一化LMS自适应滤波器对象 `hlms1`,其中 `Length` 表示滤波器的长度,`Method` 表示使用的LMS算法类型为归一化LMS,`AdaptInputPort` 表示通过输入端口自适应滤波器的输入信号,`StepSizeSource` 表示步长参数从输入端口输入,`WeightsOutputPort` 表示不输出滤波器权值。
2. 创建一个长度为10,通带截止频率为0.5和0.75的FIR滤波器对象 `hfilt1`。
3. 生成一个长度为1526400的随机高斯白噪声信号 `x`。
4. 生成一个信号 `d`,其中 `d` 等于 `hfilt1` 对随机信号 `x` 的滤波结果(即滤波后的输出信号)加上一个预定义信号 `signal1`,这里的 `signal1` 可以看作是一个信号源产生的信号,可以用于模拟实际信号中存在的噪声。
5. 计算 `hlms1` 对输入信号 `x` 和期望输出信号 `d` 进行自适应滤波的结果,其中 `mu` 表示步长大小,`a` 表示自适应滤波算法的收敛控制因子。`y1` 表示自适应滤波器的输出信号,`err1` 表示期望输出信号和自适应滤波器输出信号之间的误差。
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Ogre2.1 Hlms(High Level Material System)是Ogre3D引擎中的一个高级着色器系统,它可以管理材质和着色器,并将它们组合成可重用的模块。它还允许开发人员轻松地创建自定义的着色器程序,并将其与Ogre3D引擎的渲染流程集成。
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matlab怎么使用线性均衡器、最小均方误差(MMSE)均衡器等消除多径影响
Matlab中可以使用以下函数实现线性均衡器和最小均方误差(MMSE)均衡器:
1. 线性均衡器:使用函数`lms`实现。
```matlab
hLMS = comm.LinearEqualizer('Algorithm','LMS');
rxSigEq = step(hLMS,rxSig,refSig);
```
其中,`rxSig`是接收信号,`refSig`是参考信号,`rxSigEq`是经过线性均衡器处理后的信号。
2. 最小均方误差(MMSE)均衡器:使用函数`mmsest`实现。
```matlab
hMMSE = comm.MMSEEqualizer('Algorithm','MMSE');
rxSigEq = step(hMMSE,rxSig,refSig);
```
其中,`rxSig`是接收信号,`refSig`是参考信号,`rxSigEq`是经过最小均方误差(MMSE)均衡器处理后的信号。
在使用这些函数时,需要根据具体的场景和需求进行参数配置,比如,均衡器的类型、步长、滤波器长度等。