qt实现用painter绘制的图形平铺另一个painter绘制的图形
时间: 2024-05-15 10:19:48 浏览: 130
可以通过以下步骤实现:
1. 定义一个 QPainter 对象用于绘制平铺图形,定义另一个 QPainter 对象用于绘制被平铺的图形。
2. 在平铺图形的 QPainter 中使用循环语句,依次绘制被平铺的图形,每次绘制时计算出被平铺图形的坐标位置。
3. 使用 QPainter::drawPixmap 或 QPainter::drawImage 等函数将被平铺的图形绘制到平铺图形的 QPainter 中。
4. 在完成所有图形的绘制后,将平铺图形的 QPainter 中的内容绘制到目标设备上,如 QWidget 或 QPixmap 等。
下面是一个示例代码,用于在 QWidget 中实现用 painter 绘制的图形平铺另一个 painter 绘制的图形:
```cpp
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
// 定义被平铺的图形
QPixmap pixmap(":/images/image.png");
// 定义平铺图形
QPixmap tiledPixmap(width(), height());
QPainter tiledPainter(&tiledPixmap);
// 循环绘制被平铺的图形
int tileWidth = pixmap.width();
int tileHeight = pixmap.height();
for (int x = 0; x < width(); x += tileWidth) {
for (int y = 0; y < height(); y += tileHeight) {
tiledPainter.drawPixmap(x, y, pixmap);
}
}
// 将平铺图形绘制到目标设备上
painter.drawPixmap(0, 0, tiledPixmap);
}
```
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