MFC 实现 CEdit的自动换行
时间: 2023-03-26 19:02:23 浏览: 271
可以通过设置 CEdit 控件的样式为 ES_MULTILINE 和 ES_AUTOVSCROLL 来实现自动换行。具体实现可以参考以下代码:
1. 在 CDialog 类的 OnInitDialog 函数中添加以下代码:
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pEdit->ModifyStyle(, ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL);
2. 在 CDialog 类的 DoDataExchange 函数中添加以下代码:
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_edit);
3. 在 CDialog 类中添加以下消息处理函数:
void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()
{
CString strText;
m_edit.GetWindowText(strText);
// 将文本框中的换行符替换为回车换行符
strText.Replace(_T("\r\n"), _T("\n"));
strText.Replace(_T("\n"), _T("\r\n"));
m_edit.SetWindowText(strText);
}
这样就可以实现 CEdit 控件的自动换行了。
相关问题
mfc cgirdctrl 内容换行
MFC (Microsoft Foundation Classes) 是 Microsoft 提供的一套 C++ 库,用于简化 Windows 程序的开发,尤其是图形用户界面 (GUI) 部分。CGridCtrl 是 MFC 中的一个控件,通常用于创建表格样式的数据展示,类似于 Excel 的工作表。
当你需要在 CGridCtrl 的单元格中显示多行文本内容时,通常会遇到换行问题。默认情况下,CGridCtrl 并不支持自动换行,如果文本超过了单元格宽度,它可能会被截断。解决这个问题的一种方法是自定义编辑器(CEditView 或者通过 CEdit 类),然后设置其属性来处理换行:
1. 创建一个自定义编辑器,并重写 OnSize 和 OnDraw 函数,以便当窗口大小改变时调整文本布局。
2. 使用 `SetWindowText` 设置文本时,可以手动添加 `\n` 来表示新的一行。
3. 另外一种做法是在 CGridCtrl 的 `PrePrepareHeader` 或 `OnRowColChanged` 事件中,检查每个单元格的内容长度并计算是否需要换行。
```cpp
void YourCustomEditor::OnDraw(CDC* pDC)
{
// ...其他绘制代码...
if (m_strContent.GetLength() > GetWidth())
{
int pos = 0;
while (pos < m_strContent.GetLength())
{
int lineLength = min(GetWidth(), pos + m_widthPerLine);
pDC->DrawText(m_strContent.Left(lineLength), &rc, DT_VCENTER | DT_NOPREFIX);
pos += m_widthPerLine;
rc.left = 0; // 或者根据需要更新新行的位置
}
}
else
{
// 普通绘制
pDC->DrawText(m_strContent, &rc, DT_VCENTER | DT_NOPREFIX);
}
}
// ...
int YourCustomEditor::GetWidth()
{
return m_rcClient.Width();
}
// 在CGridCtrl中设置自定义编辑器
CGridCell& gridCell = yourGrid.GetCell(row, col);
gridCell.SetEditor(RUNTIME_CLASS(YourCustomEditor));
```
MFC 编辑框多行显示
要在 MFC 编程中实现编辑框的多行显示,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 在资源编辑器中,将编辑框的属性 "多行"(Multiline)设置为 TRUE,并将 "自动换行"(Auto HScroll)设置为 FALSE。
2. 在 MFC 对话框类的头文件中添加一个成员变量来关联编辑框控件。例如,假设你的编辑框的控件 ID 是 IDC_EDIT1,你可以在对话框类的头文件中添加如下代码:
```cpp
CEdit m_editBox;
```
3. 在对话框类的 OnInitDialog() 函数中,使用 DDX_Control() 函数将编辑框控件关联到成员变量。例如:
```cpp
BOOL CYourDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将编辑框控件关联到成员变量
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_editBox);
// 其他初始化代码...
return TRUE;
}
```
4. 在需要设置编辑框文本时,可以使用 SetWindowText() 函数或 SetDlgItemText() 函数来设置编辑框的内容。例如:
```cpp
m_editBox.SetWindowText(_T("这是多行文本\n第二行\n第三行"));
```
这样,你就可以通过以上步骤在 MFC 编程中实现编辑框的多行显示了。注意,如果你需要获取编辑框的文本内容,可以使用 GetWindowText() 函数或 GetDlgItemText() 函数来获取。
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