winsock2.h做一个聊天函数

时间: 2024-04-16 09:29:01 浏览: 16
当你想要在 C/C++ 中实现基于 Winsock2 的聊天函数时,可以按照以下步骤进行: 1. 引入头文件和库: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") ``` 2. 初始化 Winsock: ```c WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("Winsock initialization failed. Error Code : %d", WSAGetLastError()); return -1; } ``` 3. 创建套接字: ```c SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to create socket. Error Code : %d", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return -1; } ``` 4. 设置服务器地址和端口: ```c struct sockaddr_in serverAddress; serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_port = htons(port); // 替换为你的服务器端口号 serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIP); // 替换为你的服务器IP ``` 5. 连接服务器: ```c if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) { printf("Connection failed."); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return -1; } ``` 6. 发送和接收消息: ```c char message[2000]; recv(clientSocket, message, sizeof(message), 0); // 接收消息 printf("Server says: %s\n", message); char sendMessage[2000]; printf("Enter a message: "); fgets(sendMessage, sizeof(sendMessage), stdin); // 从用户输入读取消息 send(clientSocket, sendMessage, strlen(sendMessage), 0); // 发送消息 ``` 7. 关闭套接字和清理 Winsock: ```c closesocket(clientSocket); WSACleanup(); ``` 这是一个简单的基于 Winsock2 的客户端聊天函数的框架,你可以根据你的需求进行修改和扩展。记得替换服务器的 IP 地址和端口号,并适当处理错误情况。

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客户端代码 #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); send(sockClient, "hello\0", strlen("hello") + 1, 0); char recvBuf[50]; recv(sockClient, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0;} 服务器端:#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return 1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { WSACleanup(); return 1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int optval = 1; setsockopt(sockSrv, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&optval, sizeof(optval)); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while (1) { SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[50]; printf(sendBuf, "Welcome %s to here!", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); char recvBuf[50]; recv(sockConn, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockConn); } WSACleanup(); return 0;} 如何修改代码改成可以一直聊天的 不要预输入进去的 要我自己在客户端进行打字操作

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <Winsock2.h>#ifndef MSG_NOSIGNAL#define MSG_NOSIGNAL 0#endif#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return 1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { WSACleanup(); return 1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int optval = 1; setsockopt(sockSrv, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&optval, sizeof(optval)); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockConn = INVALID_SOCKET; fd_set fdReads; while (1) { // 使用 select() 函数实现非阻塞接收客户端连接 FD_ZERO(&fdReads); FD_SET(sockSrv, &fdReads); int ret = select(sockSrv + 1, &fdReads, NULL, NULL, NULL); if (ret < 0) { break; } if (FD_ISSET(sockSrv, &fdReads)) { sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[50] = { 0 }; sprintf(sendBuf, "Welcome %s to here!\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); } // 使用 select() 函数实现非阻塞接收客户端消息 FD_ZERO(&fdReads); if (sockConn != INVALID_SOCKET) { FD_SET(sockConn, &fdReads); } ret = select(sockConn + 1, &fdReads, NULL, NULL, NULL); if (ret < 0) { break; } if (FD_ISSET(sockConn, &fdReads)) { char recvBuf[50] = { 0 }; recv(sockConn, recvBuf, 50, 0); printf("Received from client: %s\n", recvBuf); // 将客户端发送的消息广播给所有连接的客户端 for (SOCKET i = 0; i < FD_SETSIZE; i++) { if (FD_ISSET(i, &fdReads)) { send(i, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); } } } } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0;}

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define MAX_CLIENTS 10 #define MAX_BUFFER_SIZE 50 SOCKET clientSockets[MAX_CLIENTS]; // 客户端套接字数组 int numClients = 0; // 客户端数量 DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam) { SOCKET clientSocket = *(SOCKET*)lpParam; char recvBuf[MAX_BUFFER_SIZE]; while (1) { int ret = recv(clientSocket, recvBuf, MAX_BUFFER_SIZE, 0); if (ret <= 0) { break; } // 将消息广播给所有客户端 for (int i = 0; i < numClients; i++) { send(clientSockets[i], recvBuf, strlen(recvBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); } } // 客户端断开连接,从套接字数组中移除 for (int i = 0; i < numClients; i++) { if (clientSockets[i] == clientSocket) { for (int j = i; j < numClients - 1; j++) { clientSockets[j] = clientSockets[j + 1]; } break; } } numClients--; closesocket(clientSocket); return 0; } int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); printf("服务器已启动,等待客户端连接...\n"); while (1) { SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); printf("客户端 %s:%d 已连接\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr), ntohs(addrClient.sin_port)); // 将新的客户端套接字添加到数组中 clientSockets[numClients++] = sockConn; // 创建线程处理客户端消息 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, &sockConn, 0, NULL); CloseHandle(hThread); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0; }

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