c语言函数如何传入结构体指针
时间: 2023-11-22 09:05:52 浏览: 137
在C语言中,可以通过以下两种方式将结构体指针作为参数传递给函数:
1. 传递指针变量本身
```
void func(struct myStruct *ptr){
// 函数体
}
int main(){
struct myStruct obj;
struct myStruct *ptr = &obj;
func(ptr); // 将指针变量ptr作为参数传递给函数
return 0;
}
```
2. 传递指针变量的地址
```
void func(struct myStruct **ptr){
// 函数体
}
int main(){
struct myStruct obj;
struct myStruct *ptr = &obj;
func(&ptr); // 将指针变量ptr的地址作为参数传递给函数
return 0;
}
```
以上两种方式都可以实现将结构体指针作为参数传递给函数,具体使用哪种方式取决于具体的场景和需求。
相关问题
c语言函数传入结构体
在C语言中,可以通过以下两种方式传入结构体:
1. 传递结构体的指针:将结构体的地址传递给函数,函数中通过指针访问结构体的成员变量。
例如,定义一个结构体:
```
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
```
定义一个函数,通过指针访问结构体成员:
```
void printStudent(struct student *s) {
printf("Name: %s\n", s->name);
printf("Age: %d\n", s->age);
printf("Score: %.2f\n", s->score);
}
```
在主函数中创建结构体并传递指针:
```
int main() {
struct student s1 = {"Tom", 18, 90.5};
printStudent(&s1);
return 0;
}
```
2. 传递结构体变量本身:将整个结构体作为参数传递给函数,函数中直接访问结构体的成员变量。
例如,定义一个结构体和一个函数:
```
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
void printStudent(struct student s) {
printf("Name: %s\n", s.name);
printf("Age: %d\n", s.age);
printf("Score: %.2f\n", s.score);
}
```
在主函数中创建结构体并传递变量:
```
int main() {
struct student s1 = {"Tom", 18, 90.5};
printStudent(s1);
return 0;
}
```
需要注意的是,如果结构体比较大,或者在函数中需要修改结构体的成员变量,建议使用第一种方式传递结构体的指针。
C语言函数传入结构体成语的地址
在C语言中,当你需要将一个结构体作为函数的参数,并希望修改该结构体的内容时,通常会传递其地址(即指针)。这是因为通过地址,函数可以直接访问并改变原结构体的成员值。下面是一个简单的例子:
```c
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[50];
int age;
};
// 函数原型,接收结构体Student的地址作为参数
void updateStudent(struct Student *student) {
student->name = "张三"; // 修改名字
student->age = 20; // 修改年龄
}
int main() {
// 创建结构体实例
struct Student stu = {"李四", 19};
// 通过地址传递给updateStudent函数
updateStudent(&stu);
// 现在stu的属性已经被更新
printf("Name: %s, Age: %d\n", stu.name, stu.age); // 输出:Name: 张三, Age: 20
return 0;
}
```
在这个示例中,`updateStudent`函数接收一个指向`struct Student`类型的指针,通过这个指针可以对传入的结构体进行操作。
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