我需要用verilog语言写一个带有显示屏的智力抢答器。
时间: 2024-05-14 19:14:55 浏览: 11
抢答器的具体实现方式可能有所不同,以下是一个简单的例子,供参考:
```
module quiz_buzzer(
input clk, // 时钟信号
input reset, // 复位信号
input [3:0] answer, // 答案输入,4个选项
output [3:0] led, // 显示屏输出,4个LED灯
output buzzer // 蜂鸣器输出
);
reg [3:0] count; // 计数器,用于控制LED的闪烁
wire [3:0] match; // 匹配信号,用于判断是否有正确答案
reg [3:0] result; // 记录正确答案的选项
reg lock; // 竞赛锁,用于控制抢答时机
assign buzzer = match[0]; // 蜂鸣器输出与匹配信号的最低位相同
always @ (posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
count <= 4'b0000;
match <= 4'b0000;
result <= 4'b0000;
lock <= 1'b0;
end else begin
if (lock) begin
// 竞赛进行中
count <= count + 1;
if (count == 4'b1111) begin
count <= 4'b0000;
end
end else begin
// 等待新一轮竞赛开始
count <= count + 1;
if (count == 4'b1111) begin
count <= 4'b0000;
result <= answer;
lock <= 1'b1;
end
end
end
end
assign led = (count < 4'b1100) ? 4'b1111 : ~result; // LED灯的控制逻辑
assign match = (answer == result) ? 4'b1111 : 4'b0000; // 匹配信号的计算
endmodule
```
这个抢答器的基本思路是,等待一个新一轮竞赛开始,然后在一段时间内闪烁LED灯,等待选手抢答。如果有选手按下抢答按钮,把他的答案与正确答案进行匹配,如果匹配成功,发出蜂鸣器声音,并且把匹配信号的最低位设为1(用于控制蜂鸣器输出)。同时,LED灯显示出正确答案的选项。如果没有选手抢答,等待时间结束后,进入下一轮竞赛。