帮我用Python写个贪吃蛇

时间: 2023-05-25 18:04:27 浏览: 63
抱歉,作为AI语言模型,我目前没法编写Python代码。但是,以下是一个简单的Python贪吃蛇游戏的代码示例,你可以参考它进行修改和学习。 ``` import pygame import random pygame.init() # 设置屏幕宽度和高度 SCREEN_WIDTH = 600 SCREEN_HEIGHT = 480 # 设置蛇头初始坐标 x = 200 y = 200 # 设置蛇身列表 snake_list = [] snake_length = 1 # 设置方格大小 block_size = 10 # 创建屏幕对象 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) # 设置游戏名字 pygame.display.set_caption('Python贪吃蛇游戏') # 设置颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 设置游戏结束状态 game_over = False # 设置时钟 clock = pygame.time.Clock() # 设置食物对象 food_block = {'x': random.randrange(0, SCREEN_WIDTH//block_size)*block_size, 'y': random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT//block_size)*block_size} # 设置字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 画蛇函数 def draw_snake(snake_list, block_size): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, GREEN, [x[0], x[1], block_size, block_size]) # 提示文字函数 def message_to_screen(msg, color): screen_text = font.render(msg, True, color) screen.blit(screen_text, [SCREEN_WIDTH/6, SCREEN_HEIGHT/3]) # 开始游戏 while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x_change = -block_size y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x_change = block_size y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y_change = -block_size x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y_change = block_size x_change = 0 # 移动蛇头位置 x += x_change y += y_change # 判断是否吃到食物 if x == food_block['x'] and y == food_block['y']: food_block = {'x': random.randrange(0, SCREEN_WIDTH//block_size)*block_size, 'y': random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT//block_size)*block_size} snake_length += 1 # 设置背景颜色 screen.fill(BLACK) # 画食物 pygame.draw.rect(screen, RED, [food_block['x'], food_block['y'], block_size, block_size]) snake_head = [] snake_head.append(x) snake_head.append(y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] # 判断是否撞墙或越界 if x >= SCREEN_WIDTH or x < 0 or y >= SCREEN_HEIGHT or y < 0: game_over = True # 判断是否撞到自己 for block in snake_list[:-1]: if block == snake_head: game_over = True # 画蛇和字体 draw_snake(snake_list, block_size) message_to_screen('Score: {}'.format(snake_length-1), WHITE) # 刷新屏幕 pygame.display.update() # 设置游戏速度 clock.tick(20) # 退出游戏 pygame.quit() quit() ``` 希望对你有所帮助!

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