1、控件及布局 创建一个应用程序(可以采用默认的程序名和包名),在activity_main布局文件中用相对布局,放置一个ImageView控件显示一个前景图片(可以是任意图片),宽和高都是30dp。在其右面用TextView控件显示“宠物名:”,字体大小为20dp。在TextView控件右边用EditText控件输入宠物的名称。 (注:在MainActivity.java文件中添加如下语句: import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.widget.TextView;) 2、控件监听事件编程 在上面的程序中添加一个Button控件,显示“填写完成”,点击后显示“您填报了一只宠物”。 3、对话框编程 在上面的程序中再添加一个Button控件,显示“饮食喜好选择:”,点击按钮弹出多选对话框,包含“肉”、“植物”和“其它”三个选项,任意选择其中的一项到三项,点击确定回到之前的界面,用toast控件显示所选择的饮食喜好项。 4、Activity编程 改写上面在程序,点击“填写完成”按钮则创建另一个Activity(取名为Activity2),在新建的Activity界面中显示“已选择饮食喜好”。

时间: 2024-03-08 08:49:27 浏览: 14
好的,以下是代码实现: 1、控件及布局 activity_main.xml文件代码如下: ```xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/main_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/pet_image" android:layout_width="30dp" android:layout_height="30dp" android:src="@drawable/pet_image" android:layout_centerVertical="true"/> <TextView android:id="@+id/pet_name_label" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="宠物名:" android:textSize="20sp" android:layout_toRightOf="@id/pet_image" android:layout_centerVertical="true"/> <EditText android:id="@+id/pet_name_input" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:hint="请输入宠物的名称" android:layout_toRightOf="@id/pet_name_label" android:layout_centerVertical="true"/> </RelativeLayout> ``` 2、控件监听事件编程 在MainActivity.java文件中添加代码如下: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button mSubmitButton; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mSubmitButton = findViewById(R.id.submit_button); mSubmitButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Toast.makeText(MainActivity.this, "您填报了一只宠物", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } } ``` 3、对话框编程 在activity_main.xml文件中添加一个Button控件,代码如下: ```xml <Button android:id="@+id/diet_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="饮食喜好选择:" android:layout_below="@id/pet_name_input" android:layout_marginTop="16dp" android:layout_centerHorizontal="true"/> ``` 在MainActivity.java文件中添加代码如下: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button mSubmitButton; private Button mDietButton; private boolean[] mSelected = new boolean[3]; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mSubmitButton = findViewById(R.id.submit_button); mSubmitButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Toast.makeText(MainActivity.this, "您填报了一只宠物", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); mDietButton = findViewById(R.id.diet_button); mDietButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setTitle("饮食喜好选择:"); builder.setMultiChoiceItems(new String[]{"肉", "植物", "其它"}, mSelected, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i, boolean b) { mSelected[i] = b; } }); builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { String result = "您选择了:"; if (mSelected[0]) { result += "肉 "; } if (mSelected[1]) { result += "植物 "; } if (mSelected[2]) { result += "其它 "; } Toast.makeText(MainActivity.this, result, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNegativeButton("取消", null); builder.create().show(); } }); } } ``` 4、Activity编程 在MainActivity.java文件中添加代码如下: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button mSubmitButton; private Button mDietButton; private boolean[] mSelected = new boolean[3]; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mSubmitButton = findViewById(R.id.submit_button); mSubmitButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Activity2.class); startActivity(intent); } }); mDietButton = findViewById(R.id.diet_button); mDietButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setTitle("饮食喜好选择:"); builder.setMultiChoiceItems(new String[]{"肉", "植物", "其它"}, mSelected, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i, boolean b) { mSelected[i] = b; } }); builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { String result = "您选择了:"; if (mSelected[0]) { result += "肉 "; } if (mSelected[1]) { result += "植物 "; } if (mSelected[2]) { result += "其它 "; } Toast.makeText(MainActivity.this, result, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNegativeButton("取消", null); builder.create().show(); } }); } } ``` 然后新建一个Activity,取名为Activity2,代码如下: ```java public class Activity2 extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity2); TextView textView = findViewById(R.id.diet_label); String result = getIntent().getStringExtra("result"); textView.setText("已选择饮食喜好:" + result); } } ``` 在res文件夹下新建一个layout文件夹,在其中新建一个名为activity2.xml的文件,代码如下: ```xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp"> <TextView android:id="@+id/diet_label" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="20sp" android:textColor="#000000"/> </LinearLayout> ``` 在MainActivity.java文件中的mSubmitButton的点击事件中添加代码如下: ```java mSubmitButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { String result = ""; if (mSelected[0]) { result += "肉 "; } if (mSelected[1]) { result += "植物 "; } if (mSelected[2]) { result += "其它 "; } Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Activity2.class); intent.putExtra("result", result); startActivity(intent); } }); ``` 这样,当点击“填写完成”按钮后,会跳转到Activity2,并在其中显示所选择的饮食喜好项。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

WPF的ListView控件自定义布局用法实例

主要介绍了WPF的ListView控件自定义布局的方法,结合实例形式分析了WPF中ListView控件的布局方法,需要的朋友可以参考下
recommend-type

python GUI库图形界面开发之PyQt5窗口布局控件QStackedWidget详细使用方法

主要介绍了python GUI库图形界面开发之PyQt5窗口布局控件QStackedWidget详细使用方法,需要的朋友可以参考下
recommend-type

使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

一、VS的开发环境 首先你得安装了vs2019,然后确认下下面三个组件是否存在,如果没有要下载一下。vs2019的安装可参考visual ...每个人的设置可能不同)有一个工具箱的选项,打开有一些窗体应用所需的控件。 接下来我
recommend-type

在winform下实现左右布局多窗口界面的方法

在web页面上我们可以通过frameset,iframe嵌套框架很容易实现各种导航+内容的布局界面,而在winform、WPF中实现其实也很容易,通过本文给大家介绍在winform下实现左右布局多窗口界面的方法,本文介绍的非常详细,对...
recommend-type

python GUI库图形界面开发之PyQt5动态(可拖动控件大小)布局控件QSplitter详细使用方法与实例

主要介绍了python GUI库图形界面开发之PyQt5动态(可拖动控件大小)布局控件QSplitter详细使用方法与实例,需要的朋友可以参考下
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

info-center source defatult

这是一个 Cisco IOS 命令,用于配置 Info Center 默认源。Info Center 是 Cisco 设备的日志记录和报告工具,可以用于收集和查看设备的事件、警报和错误信息。该命令用于配置 Info Center 默认源,即设备的默认日志记录和报告服务器。在命令行界面中输入该命令后,可以使用其他命令来配置默认源的 IP 地址、端口号和协议等参数。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。