#if SUPPORT_MULTIAUDIO audio_session_t sessionid = mSessionId; #if MultiAudioTest String8 tmp = String8(mPackageName); if (strstr(tmp.string(), "RockVideoPlayer")) { sessionid = (audio_session_t)81; } else if (strstr(tmp.string(), "gallery3d")) { sessionid = (audio_session_t)65; } else if (strstr(tmp.string(), "mxtech")) { sessionid = (audio_session_t)57; } else if (strstr(tmp.string(), "start.tv")) { sessionid = (audio_session_t)81; } else if (strstr(tmp.string(), "start.tv")) { sessionid = (audio_session_t)81; } #endif uint32_t this_flags = (uint32_t)mFlags; uint32_t flag1 = (uint32_t)mFlags; bool boo = false; audio_devices_t device = AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER; multiaudio_A(sessionid, &this_flags, &flag1, &boo, &device); mFlags = (audio_output_flags_t)this_flags; ALOGD("flags: 0x%x",mFlags);
时间: 2024-04-07 20:27:43 浏览: 122
MultiAudio(多音频同时播放+水滴+水波+手势控制)
这段代码是关于Android音频输出的一些设置,主要是支持多个音频输出设备。其中,变量mSessionId表示音频会话ID,变量mPackageName表示应用程序的包名。代码中通过判断应用程序的包名来决定使用哪个音频会话ID。另外,通过调用multiaudio_A函数来设置音频输出的标志和设备类型。最后,将设置后的音频输出标志赋值给mFlags变量。这段代码中的注释和上下文信息可能有助于更好地理解其作用。
阅读全文