c++ 多态
时间: 2023-06-28 07:08:50 浏览: 231
C++中的多态(Polymorphism)是指在父类和子类之间的相互转换,以及在不同对象之间的相互转换。
C++中的多态性有两种:静态多态和动态多态。
1. 静态多态
静态多态是指在编译时就已经确定了函数的调用,也称为编译时多态。C++中实现静态多态的方式主要有函数重载和运算符重载。
函数重载是指在同一作用域内定义多个同名函数,但它们的参数列表不同。编译器根据传递给函数的参数类型和数量来确定调用哪个函数。例如:
```c++
void print(int num) {
std::cout << "This is an integer: " << num << std::endl;
}
void print(double num) {
std::cout << "This is a double: " << num << std::endl;
}
int main() {
int a = 10;
double b = 3.14;
print(a); // 调用第一个print函数
print(b); // 调用第二个print函数
}
```
运算符重载是指对C++中的运算符进行重新定义,使其能够用于自定义的数据类型。例如:
```c++
class Complex {
public:
Complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {}
Complex operator+(const Complex& other) const {
return Complex(m_real + other.m_real, m_imag + other.m_imag);
}
private:
double m_real;
double m_imag;
};
int main() {
Complex a(1.0, 2.0);
Complex b(3.0, 4.0);
Complex c = a + b; // 调用Complex类中重载的+运算符
}
```
2. 动态多态
动态多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数,也称为运行时多态。C++中实现动态多态的方式主要有虚函数和纯虚函数。
虚函数是在父类中定义的可以被子类重写的函数,使用virtual关键字声明。当一个对象的指针或引用指向一个子类对象时,调用虚函数时会根据实际的对象类型来确定调用哪个函数。例如:
```c++
class Shape {
public:
virtual void draw() {
std::cout << "Drawing a shape." << std::endl;
}
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
std::cout << "Drawing a circle." << std::endl;
}
};
int main() {
Shape* shape_ptr = new Circle();
shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数
}
```
纯虚函数是在父类中定义的没有实现的虚函数,使用纯虚函数声明(如virtual void func() = 0;)。父类中包含纯虚函数的类称为抽象类,抽象类不能被实例化,只能作为基类来派生子类。子类必须实现父类的纯虚函数才能实例化。例如:
```c++
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0;
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
std::cout << "Drawing a circle." << std::endl;
}
};
int main() {
Shape* shape_ptr = new Circle();
shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数
}
```
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