unsigned char dst_mac[6]; // 目的MAC地址 int out_port = -1; // 转发端口号// 在MAC地址和端口号的数组中查找目的MAC地址
时间: 2023-09-08 17:12:21 浏览: 87
可以使用以下代码在MAC地址和端口号的数组中查找目的MAC地址:
```c
// 定义一个变量,用于表示是否找到了目的MAC地址
int found = 0;
// 遍历MAC地址和端口号的数组
for (int i = 0; i < num; i++) {
// 如果当前元素的端口号等于转发端口号
if (port[i] == out_port) {
// 比较当前元素的MAC地址和目的MAC地址是否相等
if (memcmp(dst_mac, mac[i], 6) == 0) {
// 找到了目的MAC地址,标记为已找到
found = 1;
break;
}
}
}
// 判断是否找到了目的MAC地址
if (found) {
// 执行目的MAC地址是本机的情况
// ...
} else {
// 执行目的MAC地址不是本机的情况
// ...
}
```
其中,`num` 表示MAC地址和端口号的数组的元素个数,`port` 是存储端口号的数组,`mac` 是存储MAC地址的数组。`memcmp` 函数用于比较两个内存区域的内容是否相等,比较的长度为第三个参数,这里为6,即MAC地址的长度。如果相等,则说明找到了目的MAC地址。
相关问题
优化:unsigned char k1_flag = 0; //档位按下标志 unsigned char k1_count = 0; //单位计数器 unsigned char smg[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //数码管显示数字0-9 unsigned int speed = 0; //速度 unsigned int price = 0; //价格
对于这段代码,可以进行如下优化:
1. 可以使用 bool 类型代替 unsigned char 类型的 k1_flag,因为 k1_flag 只有两个状态,可以用 true 和 false 表示;
2. 可以使用 const 修饰符将 smg 数组声明为常量,因为程序不会修改该数组中的值;
3. 可以将 speed 和 price 声明为 unsigned short 类型,因为它们的取值范围都在 0-65535 之间,所以用 unsigned short 能更好地体现变量的含义。
优化后的代码如下:
```c++
bool k1_flag = false; //档位按下标志
unsigned char k1_count = 0; //单位计数器
const unsigned char smg[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //数码管显示数字0-9
unsigned short speed = 0; //速度
unsigned short price = 0; //价格
```
void Camera3OutputStream::cropI420(char *src_i420_data, int width, int height, char *dst_i420_data,int dst_width, int dst_height,int left,int top){ //裁剪的区域大小不对 if (left + dst_width > width || top + dst_height > height) { return; } int src_length = width*height*3/2; int dst_i420_y_size = dst_width * dst_height; int dst_i420_u_size = dst_i420_y_size >> 2; unsigned char *dst_i420_y_data = (unsigned char*)dst_i420_data; unsigned char *dst_i420_u_data = (unsigned char*)dst_i420_data + dst_i420_y_size; unsigned char *dst_i420_v_data = (unsigned char*)dst_i420_data + dst_i420_y_size + dst_i420_u_size; libyuv::ConvertToI420((const uint8 *)(src_i420_data), src_length, (uint8 *) (dst_i420_y_data), dst_width, (uint8 *) (dst_i420_u_data), dst_width >> 1, (uint8 *) (dst_i420_v_data), dst_width >> 1, left, top, width, height, dst_width, dst_height, libyuv::kRotate0, libyuv::FOURCC_I420); }帮忙优化一下这个代码
下面是优化后的代码,主要是添加了一些错误检查和优化了内存拷贝操作:
```cpp
void Camera3OutputStream::cropI420(char *src_i420_data, int width, int height, char *dst_i420_data, int dst_width, int dst_height, int left, int top) {
if (left < 0 || top < 0 || dst_width <= 0 || dst_height <= 0) {
return;
}
int right = left + dst_width;
int bottom = top + dst_height;
if (right > width || bottom > height) {
return;
}
int src_y_size = width * height;
int src_uv_size = src_y_size / 4;
int dst_y_size = dst_width * dst_height;
int dst_uv_size = dst_y_size / 4;
unsigned char *src_y_data = (unsigned char *)src_i420_data;
unsigned char *src_u_data = (unsigned char *)src_i420_data + src_y_size;
unsigned char *src_v_data = (unsigned char *)src_i420_data + src_y_size + src_uv_size;
unsigned char *dst_y_data = (unsigned char *)dst_i420_data;
unsigned char *dst_u_data = (unsigned char *)dst_i420_data + dst_y_size;
unsigned char *dst_v_data = (unsigned char *)dst_i420_data + dst_y_size + dst_uv_size;
for (int i = 0; i < dst_height; i++) {
memcpy(dst_y_data + i * dst_width, src_y_data + (top + i) * width + left, dst_width);
}
for (int i = 0; i < dst_height / 2; i++) {
memcpy(dst_u_data + i * dst_width / 2, src_u_data + ((top + i * 2) * width + left) / 2, dst_width / 2);
memcpy(dst_v_data + i * dst_width / 2, src_v_data + ((top + i * 2) * width + left) / 2, dst_width / 2);
}
}
```
优化后的代码先进行了一些错误检查,确保裁剪区域在原始图像范围内,同时目标图像的宽度和高度也必须大于0。然后计算出各个数据区域的大小和指针,使用 `memcpy` 函数进行内存拷贝操作。这种方式比使用 libyuv 库中的 `ConvertToI420` 函数更加高效,因为它避免了重复的内存分配和拷贝操作。
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