unsigned char dst_mac[6]; // 目的MAC地址 int out_port = -1; // 转发端口号// 在MAC地址和端口号的数组中查找目的MAC地址

时间: 2023-09-08 17:12:21 浏览: 87
可以使用以下代码在MAC地址和端口号的数组中查找目的MAC地址: ```c // 定义一个变量,用于表示是否找到了目的MAC地址 int found = 0; // 遍历MAC地址和端口号的数组 for (int i = 0; i < num; i++) { // 如果当前元素的端口号等于转发端口号 if (port[i] == out_port) { // 比较当前元素的MAC地址和目的MAC地址是否相等 if (memcmp(dst_mac, mac[i], 6) == 0) { // 找到了目的MAC地址,标记为已找到 found = 1; break; } } } // 判断是否找到了目的MAC地址 if (found) { // 执行目的MAC地址是本机的情况 // ... } else { // 执行目的MAC地址不是本机的情况 // ... } ``` 其中,`num` 表示MAC地址和端口号的数组的元素个数,`port` 是存储端口号的数组,`mac` 是存储MAC地址的数组。`memcmp` 函数用于比较两个内存区域的内容是否相等,比较的长度为第三个参数,这里为6,即MAC地址的长度。如果相等,则说明找到了目的MAC地址。
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优化:unsigned char k1_flag = 0; //档位按下标志 unsigned char k1_count = 0; //单位计数器 unsigned char smg[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //数码管显示数字0-9 unsigned int speed = 0; //速度 unsigned int price = 0; //价格

对于这段代码,可以进行如下优化: 1. 可以使用 bool 类型代替 unsigned char 类型的 k1_flag,因为 k1_flag 只有两个状态,可以用 true 和 false 表示; 2. 可以使用 const 修饰符将 smg 数组声明为常量,因为程序不会修改该数组中的值; 3. 可以将 speed 和 price 声明为 unsigned short 类型,因为它们的取值范围都在 0-65535 之间,所以用 unsigned short 能更好地体现变量的含义。 优化后的代码如下: ```c++ bool k1_flag = false; //档位按下标志 unsigned char k1_count = 0; //单位计数器 const unsigned char smg[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //数码管显示数字0-9 unsigned short speed = 0; //速度 unsigned short price = 0; //价格 ```

void Camera3OutputStream::cropI420(char *src_i420_data, int width, int height, char *dst_i420_data,int dst_width, int dst_height,int left,int top){ //裁剪的区域大小不对 if (left + dst_width > width || top + dst_height > height) { return; } int src_length = width*height*3/2; int dst_i420_y_size = dst_width * dst_height; int dst_i420_u_size = dst_i420_y_size >> 2; unsigned char *dst_i420_y_data = (unsigned char*)dst_i420_data; unsigned char *dst_i420_u_data = (unsigned char*)dst_i420_data + dst_i420_y_size; unsigned char *dst_i420_v_data = (unsigned char*)dst_i420_data + dst_i420_y_size + dst_i420_u_size; libyuv::ConvertToI420((const uint8 *)(src_i420_data), src_length, (uint8 *) (dst_i420_y_data), dst_width, (uint8 *) (dst_i420_u_data), dst_width >> 1, (uint8 *) (dst_i420_v_data), dst_width >> 1, left, top, width, height, dst_width, dst_height, libyuv::kRotate0, libyuv::FOURCC_I420); }帮忙优化一下这个代码

下面是优化后的代码,主要是添加了一些错误检查和优化了内存拷贝操作: ```cpp void Camera3OutputStream::cropI420(char *src_i420_data, int width, int height, char *dst_i420_data, int dst_width, int dst_height, int left, int top) { if (left < 0 || top < 0 || dst_width <= 0 || dst_height <= 0) { return; } int right = left + dst_width; int bottom = top + dst_height; if (right > width || bottom > height) { return; } int src_y_size = width * height; int src_uv_size = src_y_size / 4; int dst_y_size = dst_width * dst_height; int dst_uv_size = dst_y_size / 4; unsigned char *src_y_data = (unsigned char *)src_i420_data; unsigned char *src_u_data = (unsigned char *)src_i420_data + src_y_size; unsigned char *src_v_data = (unsigned char *)src_i420_data + src_y_size + src_uv_size; unsigned char *dst_y_data = (unsigned char *)dst_i420_data; unsigned char *dst_u_data = (unsigned char *)dst_i420_data + dst_y_size; unsigned char *dst_v_data = (unsigned char *)dst_i420_data + dst_y_size + dst_uv_size; for (int i = 0; i < dst_height; i++) { memcpy(dst_y_data + i * dst_width, src_y_data + (top + i) * width + left, dst_width); } for (int i = 0; i < dst_height / 2; i++) { memcpy(dst_u_data + i * dst_width / 2, src_u_data + ((top + i * 2) * width + left) / 2, dst_width / 2); memcpy(dst_v_data + i * dst_width / 2, src_v_data + ((top + i * 2) * width + left) / 2, dst_width / 2); } } ``` 优化后的代码先进行了一些错误检查,确保裁剪区域在原始图像范围内,同时目标图像的宽度和高度也必须大于0。然后计算出各个数据区域的大小和指针,使用 `memcpy` 函数进行内存拷贝操作。这种方式比使用 libyuv 库中的 `ConvertToI420` 函数更加高效,因为它避免了重复的内存分配和拷贝操作。

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