export default { getFriendList() { return request({ url: '/friend/getUserFriend', method: 'get' }) } }这个语法有错误嘛
时间: 2024-04-09 13:30:55 浏览: 18
根据你提供的代码,我没有发现明显的语法错误。这是一个导出一个默认对象的模块,其中包含一个名为`getFriendList`的方法。该方法使用了一个名为`request`的函数来发送GET请求到`/friend/getUserFriend`的URL。在语法上看起来是正确的,但是无法确定`request`函数的具体实现。如果`request`函数在代码中正确定义且可用,那么该代码片段应该是没有问题的。如果你遇到了具体的错误或问题,请提供更多的信息,以便我能够更好地帮助你。
相关问题
android studio编写一个简单好友列表
很抱歉,我是一名语言模型,没有编写代码的能力。不过我可以提供一个简单的好友列表的demo,您可以参考一下:
1. 在layout文件夹中新建一个xml文件,取名为list_item_friend.xml。代码如下:
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10dp">
<ImageView
android:id="@+id/avatar"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:src="@drawable/avatar_default"
android:layout_centerVertical="true"/>
<TextView
android:id="@+id/name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toRightOf="@id/avatar"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:textSize="20sp"
android:layout_alignParentTop="true"/>
<TextView
android:id="@+id/message"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toRightOf="@id/avatar"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:textSize="14sp"
android:layout_below="@id/name"/>
</RelativeLayout>
```
2. 新建一个MainActivity,并在onCreate()方法中添加以下代码:
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ListView listView;
private FriendListAdapter adapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
listView = findViewById(R.id.friend_list);
adapter = new FriendListAdapter(this, getFriendList());
listView.setAdapter(adapter);
}
private List<Friend> getFriendList() {
List<Friend> friendList = new ArrayList<>();
friendList.add(new Friend("Alice", "Hello!"));
friendList.add(new Friend("Bob", "Hi!"));
friendList.add(new Friend("Carol", "How are you?"));
friendList.add(new Friend("David", "Nice to meet you!"));
friendList.add(new Friend("Emma", "I'm fine, thank you."));
return friendList;
}
}
```
3. 新建一个Friend类,在里面定义好友的基本信息:
```
public class Friend {
private String name;
private String message;
public Friend(String name, String message) {
this.name = name;
this.message = message;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getMessage() {
return message;
}
}
```
4. 新建一个FriendListAdapter类,继承自BaseAdapter,并在里面实现getView()方法:
```
public class FriendListAdapter extends BaseAdapter {
private List<Friend> friendList;
private LayoutInflater inflater;
public FriendListAdapter(Context context, List<Friend> friendList) {
this.friendList = friendList;
inflater = LayoutInflater.from(context);
}
@Override
public int getCount() {
return friendList.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return friendList.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if (convertView == null) {
convertView = inflater.inflate(R.layout.list_item_friend, parent, false);
holder = new ViewHolder();
holder.avatar = convertView.findViewById(R.id.avatar);
holder.name = convertView.findViewById(R.id.name);
holder.message = convertView.findViewById(R.id.message);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.name.setText(friendList.get(position).getName());
holder.message.setText(friendList.get(position).getMessage());
return convertView;
}
class ViewHolder {
ImageView avatar;
TextView name;
TextView message;
}
}
```
5. 新建一个drawable文件夹,在里面添加一个名为avatar_default的图片,作为好友的默认头像。
6. 运行程序,就能看到一个简单的好友列表了。
希望这个demo能够对您有所帮助!
安卓studio实现登录和注册,用户信息本地保存,用户名唯一。登录成功之后访问好友列表,好友列表的数据来自数据库
实现登录和注册,用户信息本地保存,用户名唯一可以分为以下几个步骤:
1.设计数据库表,包括用户信息表和好友列表表。
2.实现注册功能,将用户信息插入到用户信息表中。在插入之前需要判断用户名是否唯一。
3.实现登录功能,验证用户名和密码是否正确,并将用户信息存储到本地,可以使用SharedPreferences或者SQLite等方式存储。
4.访问好友列表,从数据库中查询好友列表数据,并显示在界面上。
下面是一个简单的示例代码:
1.设计数据库表
用户信息表:
```sql
CREATE TABLE user_info (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
username VARCHAR(50) UNIQUE,
password VARCHAR(50),
nickname VARCHAR(50),
avatar VARCHAR(100)
);
```
好友列表表:
```sql
CREATE TABLE friend_list (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
user_id INTEGER,
friend_id INTEGER,
friend_name VARCHAR(50),
friend_avatar VARCHAR(100)
);
```
2.实现注册功能
```java
public boolean register(String username, String password, String nickname, String avatar) {
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("username", username);
values.put("password", password);
values.put("nickname", nickname);
values.put("avatar", avatar);
long result = db.insert("user_info", null, values);
db.close();
return result != -1;
}
```
3.实现登录功能
```java
public boolean login(String username, String password) {
SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase();
Cursor cursor = db.query("user_info", null, "username=? and password=?", new String[]{username, password}, null, null, null);
boolean result = cursor.getCount() > 0;
if (result) {
SharedPreferences.Editor editor = context.getSharedPreferences("user_info", Context.MODE_PRIVATE).edit();
editor.putString("username", username);
editor.putString("password", password);
editor.apply();
}
cursor.close();
db.close();
return result;
}
```
4.访问好友列表
```java
public List<Friend> getFriendList(int userId) {
List<Friend> friendList = new ArrayList<>();
SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase();
Cursor cursor = db.rawQuery("select * from friend_list where user_id=?", new String[]{String.valueOf(userId)});
while (cursor.moveToNext()) {
Friend friend = new Friend();
friend.setId(cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("friend_id")));
friend.setName(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("friend_name")));
friend.setAvatar(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("friend_avatar")));
friendList.add(friend);
}
cursor.close();
db.close();
return friendList;
}
```
以上就是一个简单的安卓studio实现登录和注册,用户信息本地保存,用户名唯一,访问好友列表的示例代码。注意:该示例代码仅供参考,具体实现还需要根据实际情况进行调整。