C语言用五点法绘制正弦函数旋转90度图像
时间: 2024-10-12 08:11:41 浏览: 33
计算机专业图形学之弧菱形绘制.zip
在C语言中,绘制二维图像特别是正弦函数的曲线,通常不是直接在屏幕上完成的,而是通过绘图库或者使用特定的图形库,如GNUplot、PDL等。不过,如果你想简单地理解五点法(Bresenham算法的一种变体),它是用于线性逼近的方法,不适合绘制精确的正弦曲线。对于正弦函数,更常见的是使用点阵显示法,比如每几个像素表示一个点,然后连接起来呈现近似曲线。
然而,如果我们要尝试绘制一个旋转90度后的正弦函数图像,实际上我们是在绘制余弦函数的图像,因为正弦函数的对称轴是y轴,而余弦函数是对x轴对称的。以下是用点的方式绘制基本余弦函数的一个简短示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define X_RES 100 // 横向分辨率
#define Y_RES 100 // 纵向分辨率
void draw_cosine(int x, int y) {
int x_off = (x - X_RES / 2) * X_RES / Y_RES;
int y_off = (y - Y_RES / 2) * Y_RES / X_RES;
double angle = (double)x_off / X_RES * M_PI * 2;
printf("(%d,%d): %.2f\n", x, y, cos(angle)); // 打印每个像素点及其余弦值
}
int main() {
for (int i = 0; i < Y_RES; ++i) {
for (int j = 0; j < X_RES; ++j)
draw_cosine(j, i);
}
return 0;
}
```
这个程序会打印出一个大致的余弦函数图像。由于屏幕限制,实际效果可能并不理想,但它能展示基本原理。记住,这并不是一个真正的图形化界面,只是简单的控制台输出。
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