public void ReplaceIMG(RawImage _rawImg, string path) { try { //var tex = DownloadSync("file://" + path).texture; var tex= DownloadHandlerTexture.GetContent(DownloadSync("file://" + path)); if (tex == null) return; tex.wrapMode = TextureWrapMode.Clamp; float width = tex.width; float height = tex.height; _rawImg.texture = tex; _rawImg.SetNativeSize(); tex = null; } catch (Exception e) { Debug.Log(e.Message); } } public static UnityWebRequest DownloadSync(string path, WWWForm form = null) { UnityWebRequest www; if (form != null) www = UnityWebRequest.Post(path, form); else www = UnityWebRequest.Get(path); www.SendWebRequest(); YieldToStop(www); return www; } private static void YieldToStop(UnityWebRequest www) { var @enum = DownloadEnumerator(www); while (@enum.MoveNext()) ; } private static IEnumerator DownloadEnumerator(UnityWebRequest www) { while (!www.isDone) { yield return null; } yield return www; }

时间: 2024-02-10 18:22:34 浏览: 37
这段代码是用来替换一个 RawImage 的 texture,使其显示一张图片。具体实现是通过下载图片,转换成 Texture2D,再将其赋值给 RawImage 的 texture 属性。其中 DownloadSync 方法使用 UnityWebRequest 发起同步的网络请求, DownloadEnumerator 方法使用 yield 实现了异步等待网络请求完成。这样做的好处是可以保证图片下载完成后再进行后续操作,避免了图片还没有下载完成就已经被赋值给 RawImage 的 texture 属性的情况。
相关问题

var tex = DownloadSync("file://" + path).texture; 这句话报错请更正

抱歉,我再次犯了错误。在 IEnumerator 函数中,不能直接访问 UnityWebRequest 中的 texture 属性,因为 UnityWebRequest 并没有这个属性。可以使用 DownloadHandlerTexture 类来处理下载的纹理,并将其作为 UnityWebRequest 的结果返回。因此,需要将代码中的这一行: var tex = DownloadSync("file://" + path).texture; 改为: var tex = DownloadSync("file://" + path); yield return tex; var texture = DownloadHandlerTexture.GetContent(www); 然后,将 DownloadSync 函数中的这一行: yield return www; 改为: yield return new DownloadHandlerTexture(); 以下是更正后的代码: ``` public void ReplaceIMG(RawImage _rawImg, string path) { print("ReplaceIMGwww"); try { var tex = DownloadSync("file://" + path); yield return tex; var texture = DownloadHandlerTexture.GetContent(tex); if (texture == null) return; texture.wrapMode = TextureWrapMode.Clamp; float width = texture.width; float height = texture.height; _rawImg.texture = texture; _rawImg.SetNativeSize(); texture = null; } catch (Exception e) { Debug.Log(e.Message); } } public static IEnumerator DownloadSync(string path, WWWForm form = null) { UnityWebRequest www; if (form != null) www = UnityWebRequest.Post(path, form); else www = UnityWebRequest.Get(path); www.downloadHandler = new DownloadHandlerTexture(); www.SendWebRequest(); yield return YieldToStop(www); } private static object YieldToStop(UnityWebRequest www) { var @enum = DownloadEnumerator(www); while (@enum.MoveNext()) ; return @enum.Current; } private static IEnumerator DownloadEnumerator(UnityWebRequest www) { while (!www.isDone) { yield return null; } yield return www; } ``` 再次感谢您的耐心和理解。

public void ReplaceIMG(RawImage _rawImg, string path) { print("ReplaceIMGwww"); try { var tex = DownloadSync("file://" + path).texture; if (tex == null) return; tex.wrapMode = TextureWrapMode.Clamp; float width = tex.width; float height = tex.height; _rawImg.texture = tex; _rawImg.SetNativeSize(); tex = null; } catch (Exception e) { Debug.Log(e.Message); } } public static UnityWebRequest DownloadSync(string path, WWWForm form = null) { UnityWebRequest www; if (form != null) www = UnityWebRequest.Post(path, form); else www = UnityWebRequest.Get(path); www.SendWebRequest(); YieldToStop(www); return www; } private static void YieldToStop(UnityWebRequest www) { var @enum = DownloadEnumerator(www); while (@enum.MoveNext()) ; } private static IEnumerator DownloadEnumerator(UnityWebRequest www) { while (!www.isDone) { yield return null; } yield return www; }

这是一段 Unity3D 中用于替换图片的代码。其中 ReplaceIMG 函数接受一个 RawImage 和一个图片路径参数,会通过 DownloadSync 函数下载该路径下的图片,然后将其设置为 RawImage 的 texture。DownloadSync 函数使用 UnityWebRequest 发送一个 GET 或 POST 请求,然后通过 YieldToStop 函数阻塞协程,直到请求完成后返回 UnityWebRequest 对象。DownloadEnumerator 函数则是用于实现 YieldToStop 函数的协程函数,它会在请求完成前不断循环,每次循环等待一帧。

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能不能把这段代码import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class ImageResizer extends JFrame { private JPanel contentPane; private JLabel label; public ImageResizer(String imagePath) { // 读取原始图片 BufferedImage originalImage = null; try { originalImage = ImageIO.read(new File(imagePath)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 获取窗口大小 int windowWidth = 800; int windowHeight = 600; // 计算缩放比例 double scaleX = (double) windowWidth / originalImage.getWidth(); double scaleY = (double) windowHeight / originalImage.getHeight(); double scale = Math.min(scaleX, scaleY); // 缩放图片 int scaledWidth = (int) (originalImage.getWidth() * scale); int scaledHeight = (int) (originalImage.getHeight() * scale); Image scaledImage = originalImage.getScaledInstance(scaledWidth, scaledHeight, Image.SCALE_SMOOTH); // 创建显示图片的标签 label = new JLabel(new ImageIcon(scaledImage)); label.setBounds(0, 0, scaledWidth, scaledHeight); // 创建内容面板 contentPane = new JPanel(); contentPane.setLayout(null); contentPane.add(label); // 设置窗口属性 setTitle("Image Resizer"); setContentPane(contentPane); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(windowWidth, windowHeight); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { // 图片路径 String imagePath = "path/to/image.jpg"; // 创建窗口 new ImageResizer(imagePath); } }改写成两个方法,其中一个方法返回JLabel

转c#写法:#!/bin/sh time_stamp=date +%s function CheckStop() { if [ $? -ne 0 ]; then echo "execute fail, error on line_no:"$1" exit!!!" exit fi } function GenEcdsaKey() { ec_param_file_path="/tmp/ec_param.pem."$time_stamp openssl ecparam -out $ec_param_file_path -name prime256v1 -genkey CheckStop $LINENO openssl genpkey -paramfile $ec_param_file_path -out $1 CheckStop $LINENO openssl pkey -in $1 -inform PEM -out $2 -outform PEM -pubout CheckStop $LINENO rm $ec_param_file_path echo "gen_ecdsa_key succ prikey_path:"$1" pubkey_path:"$2 } function GenEcdsaSign() { ec_sign_info_file="/tmp/ec_sign_info_file."$time_stamp ec_sign_info_sha256="/tmp/ec_sign_info_sha256."$time_stamp ec_binary_sign_file="/tmp/ec_binary_sign_file."$time_stamp echo -n "$1"_"$2" > $ec_sign_info_file openssl dgst -sha256 -binary -out $ec_sign_info_sha256 $ec_sign_info_file CheckStop $LINENO openssl pkeyutl -sign -in $ec_sign_info_sha256 -out $ec_binary_sign_file -inkey $3 -keyform PEM CheckStop $LINENO openssl base64 -e -in $ec_binary_sign_file -out $4 CheckStop $LINENO rm $ec_sign_info_file $ec_sign_info_sha256 $ec_binary_sign_file echo "gen_ecdsa_sign succ sign_file_path:"$4 } function VerifyEcdsaSign() { ec_sign_info_file="/tmp/ec_sign_info_file."$time_stamp ec_sign_info_sha256="/tmp/ec_sign_info_sha256."$time_stamp ec_binary_sign_file="/tmp/ec_binary_sign_file."$time_stamp echo -n "$1"_"$2" > $ec_sign_info_file openssl dgst -sha256 -binary -out $ec_sign_info_sha256 $ec_sign_info_file CheckStop $LINENO openssl base64 -d -in $4 -out $ec_binary_sign_file CheckStop $LINENO openssl pkeyutl -verify -in $ec_sign_info_sha256 -sigfile $ec_binary_sign_file -pubin -inkey $3 -keyform PEM rm $ec_sign_info_file $ec_sign_info_sha256 $ec_binary_sign_file } function Usage() { echo "Usage:" echo "mmiot_ecdsa_sign.sh gen_ecdsa_key " echo "mmiot_ecdsa_sign.sh gen_ecdsa_sign <sn> <private_

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