参照《重构-改善既有代码的设计》书中关于不良设计(违反SOLID)、不良代码(代码坏味道bad smells)的判别标准进行重构void Library::filemanage() { fstream f; string s; f.open("books.txt", ios::out); addBook(); for (int i = 0; i < books.size(); i++) { f << books[i]->getName() << " " << books[i]->getAuther() << " " << books[i]->getNum() << " " << books[i]->getinstock() << endl; } f.close(); cout << "输入成功" << endl; } void Library::open() { fstream f; f.open("books.txt", ios::in); string name; string auther; string number; int instock; while (f >> name >> auther >> number >> instock) { cout << name << " " << auther << " " << number << " " << instock << endl; int i; for (i = 0; i < books.size(); i++) { if (books[i]->getNum() == number) { books[i]->setname(name); books[i]->setauther(auther); books[i]->setnum(number); books[i]->set(instock); } } } f.close(); cout << "输出成功" << endl; system("pause"); system("cls"); }
时间: 2024-04-06 13:30:32 浏览: 8
这段代码存在以下不良设计和不良代码:
1. 单一职责原则(SRP)违反:`Library` 类中的 `filemanage()` 和 `open()` 函数既要负责文件的读写,又要负责对书籍信息的管理,职责过于复杂。
2. 开闭原则(OCP)违反:如果需要增加或删除书籍信息的某个属性,如价格,那么就需要修改 `Library` 类中的多个函数,违反了开闭原则。
3. 依赖倒置原则(DIP)违反:`Library` 类中的函数直接依赖于具体的文件操作,而不是抽象的接口。这使得代码难以复用和测试。
4. 代码坏味道:`filemanage()` 函数和 `open()` 函数中有大量的重复代码,如打开和关闭文件的操作,应该将其抽象成一个独立的函数。
因此,建议进行以下重构:
1. 将文件读写和书籍信息管理分离成独立的类,遵循单一职责原则。
2. 使用抽象的接口来实现文件读写,遵循依赖倒置原则。
3. 使用工厂模式来创建书籍对象,遵循开闭原则。
4. 将重复代码抽象成独立的函数,避免代码坏味道。
重构后的代码如下所示:
相关问题
根据自身对面向对象方法与系统设计的理解,参照《重构-改善既有代码的设计》书中关于不良设计(违反SOLID)、不良代码(代码坏味道bad smells)的判别标准,进行重构void Library::filemanage() { fstream f; string s; f.open("books.txt", ios::out); addBook(); for (int i = 0; i < books.size(); i++) { f << books[i]->getName()
这段代码存在以下不良设计和不良代码:
1. 单一职责原则(SRP)违反:`Library` 类的 `filemanage()` 函数既要负责打开文件、写入数据,又要添加书籍,职责不够单一。
2. 开闭原则(OCP)违反:如果需要增加新的书籍类型,需要修改 `filemanage()` 函数,导致代码不够灵活。
3. 依赖倒置原则(DIP)违反:`Library` 类直接依赖于具体的 `fstream` 类和 `Book` 类,限制了代码的可扩展性和可维护性。
4. 代码坏味道:函数名不够明确,不符合命名规范。变量名 `f` 和 `s` 也不够明确。
为了重构这段代码,可以采取以下步骤:
1. 根据 SRP 原则,将 `filemanage()` 函数拆分成两个函数,一个负责打开文件和写入数据,一个负责添加书籍。
2. 根据 OCP 原则,将添加书籍的功能进行抽象,定义一个 `Book` 接口,不同类型的书籍实现该接口,然后在 `Library` 类中使用该接口。
3. 根据 DIP 原则,将具体的 `fstream` 类和 `Book` 类依赖抽象出来,使用依赖注入的方式传入 `Library` 类中。
4. 重命名函数和变量,使其更加清晰明了。
重构后的代码如下:
```cpp
class Book {
public:
virtual ~Book() {}
virtual string getName() const = 0;
};
class Novel : public Book {
public:
string getName() const override {
return "Novel";
}
};
class Library {
public:
Library(fstream& file, vector<unique_ptr<Book>>& books) : file(file), books(books) {}
void writeToFile() {
file.open("books.txt", ios::out);
for (const auto& book : books) {
file << book->getName() << endl;
}
file.close();
}
void addBook(unique_ptr<Book> book) {
books.push_back(move(book));
}
private:
fstream& file;
vector<unique_ptr<Book>>& books;
};
```
重构后的代码更符合 SOLID 原则,可扩展性和可维护性更好,并且避免了不良代码坏味道。
python代码下面有波浪线_PyCharm取消波浪线、下划线和中划线的实现
在 PyCharm 中,波浪线和下划线通常表示代码存在一些问题,比如语法错误、未定义的变量等等。取消这些警告的方法如下:
1. 取消波浪线:将鼠标悬停在波浪线上,会显示出警告信息,点击警告信息旁边的小灯泡,选择“Disable inspection”即可取消该项警告。
2. 取消下划线:在 PyCharm 的设置中搜索“spell”,找到“Spelling”选项,将“Typo”选项的勾选去掉即可取消下划线。
3. 取消中划线:在 PyCharm 的设置中搜索“highlight”,找到“Inspections”选项,选择“Python”->“Code Smells”->“Unused global symbol”,将“Severity”选项改为“Warning”即可取消中划线。