void CSingleDocTestDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: 在此添加存储代码 ar << m_CurrentData; } else { // TODO: 在此添加加载代码 ar >> m_CurrentData; } }

时间: 2024-04-11 22:33:22 浏览: 201
您的 `Serialize` 函数在保存和加载时都正确地处理了 `m_CurrentData` 字符串数据。在保存时,将 `m_CurrentData` 写入存档 (`CArchive`),在加载时,从存档中读取 `m_CurrentData`。 在上述代码的 "// TODO" 注释下添加存储和加载代码是您需要实现的部分。您可以根据需要在这些位置添加其他操作。 例如,在保存代码部分,您可以将其他需要保存的数据写入存档。在加载代码部分,您可以从存档中读取其他需要加载的数据。 以下是一个示例,展示了如何在 `Serialize` 函数中存储和加载其他数据: ```cpp void CSingleDocTestDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // 存储 m_CurrentData ar << m_CurrentData; // 存储其他数据 ar << m_OtherData; } else { // 加载 m_CurrentData ar >> m_CurrentData; // 加载其他数据 ar >> m_OtherData; } } ``` 在上述示例中,`m_OtherData` 是另一个需要存储和加载的数据成员。您可以根据需要添加更多的存储和加载代码。 希望这能帮助到您!
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在MFC中用c++设计一个简单画图程序。要求能擦出所画的内容。并给出详细代码。并且有具体操作步骤。可以让一个新手简单操作成功

以下是一个简单的 MFC 画图程序,支持绘制直线、矩形、椭圆和自由曲线,并且支持擦除功能。 1. 创建一个 MFC 应用程序,命名为 "MyPaint"。 2. 在 "MyPaintView.h" 文件中添加如下代码: ```c++ class CMyPaintView : public CView { protected: // 仅从序列化创建 CMyPaintView() noexcept; DECLARE_DYNCREATE(CMyPaintView) // 特性 public: CMyPaintDoc* GetDocument() const; // 操作 public: // 重写 public: virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写以绘制该视图 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); protected: // 实现 public: virtual ~CMyPaintView(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: BOOL m_bDrawing; CPoint m_ptOrigin; CPoint m_ptPrev; int m_nShapeType; CObArray m_shapeList; int m_nLineWidth; COLORREF m_crLineColor; BOOL m_bEraser; protected: afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLine(); afx_msg void OnRect(); afx_msg void OnEllipse(); afx_msg void OnFree(); afx_msg void OnLineWidth(); afx_msg void OnLineColor(); afx_msg void OnEraser(); afx_msg void OnUpdateLine(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateRect(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateEllipse(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateFree(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateLineWidth(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateLineColor(CCmdUI* pCmdUI); afx_msg void OnUpdateEraser(CCmdUI* pCmdUI); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 3. 在 "MyPaintView.cpp" 文件中添加如下代码: ```c++ IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyPaintView, CView) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyPaintView, CView) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_LBUTTONUP() ON_COMMAND(ID_SHAPE_LINE, &CMyPaintView::OnLine) ON_COMMAND(ID_SHAPE_RECT, &CMyPaintView::OnRect) ON_COMMAND(ID_SHAPE_ELLIPSE, &CMyPaintView::OnEllipse) ON_COMMAND(ID_SHAPE_FREE, &CMyPaintView::OnFree) ON_COMMAND(ID_LINE_WIDTH, &CMyPaintView::OnLineWidth) ON_COMMAND(ID_LINE_COLOR, &CMyPaintView::OnLineColor) ON_COMMAND(ID_ERASER, &CMyPaintView::OnEraser) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_SHAPE_LINE, &CMyPaintView::OnUpdateLine) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_SHAPE_RECT, &CMyPaintView::OnUpdateRect) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_SHAPE_ELLIPSE, &CMyPaintView::OnUpdateEllipse) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_SHAPE_FREE, &CMyPaintView::OnUpdateFree) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_LINE_WIDTH, &CMyPaintView::OnUpdateLineWidth) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_LINE_COLOR, &CMyPaintView::OnUpdateLineColor) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_ERASER, &CMyPaintView::OnUpdateEraser) END_MESSAGE_MAP() CMyPaintView::CMyPaintView() noexcept { m_bDrawing = FALSE; m_ptOrigin = CPoint(0, 0); m_ptPrev = CPoint(0, 0); m_nShapeType = SHAPE_LINE; m_nLineWidth = 1; m_crLineColor = RGB(0, 0, 0); m_bEraser = FALSE; } CMyPaintView::~CMyPaintView() { } BOOL CMyPaintView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { return CView::PreCreateWindow(cs); } void CMyPaintView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyPaintDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; for (int i = 0; i < m_shapeList.GetSize(); i++) { CShape* pShape = (CShape*)m_shapeList.GetAt(i); pShape->Draw(pDC); } } #ifdef _DEBUG void CMyPaintView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyPaintView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyPaintDoc* CMyPaintView::GetDocument() const // 非调试版本是内联的 { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyPaintDoc))); return (CMyPaintDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG void CMyPaintView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_bDrawing = TRUE; m_ptOrigin = point; m_ptPrev = point; CClientDC dc(this); if (m_bEraser) { dc.PatBlt(point.x - 10, point.y - 10, 20, 20, WHITENESS); SetCapture(); } } void CMyPaintView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (!m_bDrawing) return; CClientDC dc(this); CPen pen(m_bEraser ? PS_SOLID : PS_DOT, m_nLineWidth, m_bEraser ? RGB(255, 255, 255) : m_crLineColor); CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen); dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); switch (m_nShapeType) { case SHAPE_LINE: dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(m_ptPrev); dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(point); m_ptPrev = point; break; case SHAPE_RECT: dc.Rectangle(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_ptPrev.x, m_ptPrev.y); dc.Rectangle(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, point.x, point.y); m_ptPrev = point; break; case SHAPE_ELLIPSE: dc.Ellipse(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_ptPrev.x, m_ptPrev.y); dc.Ellipse(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, point.x, point.y); m_ptPrev = point; break; case SHAPE_FREE: dc.MoveTo(m_ptPrev); dc.LineTo(point); m_ptPrev = point; break; default: break; } dc.SelectObject(pOldPen); } void CMyPaintView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if (!m_bDrawing) return; CClientDC dc(this); CPen pen(m_bEraser ? PS_SOLID : PS_DOT, m_nLineWidth, m_bEraser ? RGB(255, 255, 255) : m_crLineColor); CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen); dc.SetROP2(R2_COPYPEN); switch (m_nShapeType) { case SHAPE_LINE: dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(m_ptPrev); dc.LineTo(point); break; case SHAPE_RECT: dc.Rectangle(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_ptPrev.x, m_ptPrev.y); dc.Rectangle(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, point.x, point.y); break; case SHAPE_ELLIPSE: dc.Ellipse(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, m_ptPrev.x, m_ptPrev.y); dc.Ellipse(m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, point.x, point.y); break; case SHAPE_FREE: dc.MoveTo(m_ptPrev); dc.LineTo(point); break; default: break; } dc.SelectObject(pOldPen); if (m_bEraser) { ReleaseCapture(); } else { CShape* pShape = NULL; switch (m_nShapeType) { case SHAPE_LINE: pShape = new CLine(m_ptOrigin, point, m_nLineWidth, m_crLineColor); break; case SHAPE_RECT: pShape = new CRectShape(m_ptOrigin, point, m_nLineWidth, m_crLineColor); break; case SHAPE_ELLIPSE: pShape = new CEllipse(m_ptOrigin, point, m_nLineWidth, m_crLineColor); break; case SHAPE_FREE: pShape = new CPolyline(m_ptPrev, point, m_nLineWidth, m_crLineColor); break; default: break; } if (pShape) { m_shapeList.Add(pShape); } } m_bDrawing = FALSE; } void CMyPaintView::OnLine() { m_nShapeType = SHAPE_LINE; } void CMyPaintView::OnRect() { m_nShapeType = SHAPE_RECT; } void CMyPaintView::OnEllipse() { m_nShapeType = SHAPE_ELLIPSE; } void CMyPaintView::OnFree() { m_nShapeType = SHAPE_FREE; } void CMyPaintView::OnLineWidth() { CLineWidthDlg dlg(m_nLineWidth); if (dlg.DoModal() == IDOK) { m_nLineWidth = dlg.GetLineWidth(); } } void CMyPaintView::OnLineColor() { CColorDialog dlg(m_crLineColor); if (dlg.DoModal() == IDOK) { m_crLineColor = dlg.GetColor(); } } void CMyPaintView::OnEraser() { m_bEraser = !m_bEraser; } void CMyPaintView::OnUpdateLine(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_nShapeType == SHAPE_LINE); } void CMyPaintView::OnUpdateRect(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_nShapeType == SHAPE_RECT); } void CMyPaintView::OnUpdateEllipse(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_nShapeType == SHAPE_ELLIPSE); } void CMyPaintView::OnUpdateFree(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_nShapeType == SHAPE_FREE); } void CMyPaintView::OnUpdateLineWidth(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->Enable(!m_bEraser); } void CMyPaintView::OnUpdateLineColor(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->Enable(!m_bEraser); } void CMyPaintView::OnUpdateEraser(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(m_bEraser); } ``` 4. 在 "MyPaintDoc.h" 文件中添加如下代码: ```c++ class CMyPaintDoc : public CDocument { protected: // 仅从序列化创建 CMyPaintDoc() noexcept; DECLARE_DYNCREATE(CMyPaintDoc) // 特性 public: // 操作 public: // 重写 public: virtual BOOL OnNewDocument(); virtual void Serialize(CArchive& ar); #ifdef SHARED_HANDLERS virtual void InitializeSearchContent(); virtual void OnDrawThumbnail(CDC& dc, LPRECT lprcBounds); #endif // SHARED_HANDLERS // 实现 public: virtual ~CMyPaintDoc(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: // 生成的消息映射函数 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 5. 在 "MyPaintDoc.cpp" 文件中添加如下代码: ```c++ IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyPaintDoc, CDocument) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyPaintDoc, CDocument) END_MESSAGE_MAP() CMyPaintDoc::CMyPaintDoc() noexcept { } CMyPaintDoc::~CMyPaintDoc() { } BOOL CMyPaintDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; return TRUE; } void CMyPaintDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { } else { } } #ifdef SHARED_HANDLERS // 缩略图的绘制由实现此功能的程序负责。 void CMyPaintDoc::OnDrawThumbnail(CDC& dc, LPRECT lprcBounds) { // 修改此代码以绘制文档数据 dc.FillSolidRect(lprcBounds, RGB(255, 255, 255)); CString strText = _T("TODO: implement thumbnail drawing here"); LOGFONT lf; CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&theApp.m_fontPrint); lf = *theApp.m_fontPrint.GetLogFont(); lf.lfHeight = -12; CFont font; font.CreateFontIndirect(&lf); CFont* pOldFont2 = dc.SelectObject(&font); dc.DrawText(strText, lprcBounds, DT_CENTER | DT_WORDBREAK | DT_NOPREFIX); dc.SelectObject(pOldFont); dc.SelectObject(pOldFont2); } // 搜索处理程序的实现由实现此功能的程序负责。 void CMyPaintDoc::InitializeSearchContent() { CString strSearchContent; // 从文档数据设置搜索内容。 // 以下内容不应包含任何未保存的信息、 // 临时信息或对话框字段。 strSearchContent = _T("TODO: implement searchable content in the document"); SetSearchContent(strSearchContent); } void CMyPaintDoc::Dump(CDumpContext& dc) const { CDocument::Dump(dc); } #endif //_SHARED_HANDLERS ``` 6. 在 "MyPaint.h" 文件中添加如下代码: ```c++ class CMyPaintApp : public CWinApp { public: CMyPaintApp() noexcept; // 重写 public: virtual BOOL InitInstance(); virtual int ExitInstance(); // 实现 public: afx_msg void OnAppAbout(); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CFont m_fontPrint; }; extern CMyPaintApp theApp; ``` 7. 在 "MyPaint.cpp" 文件中添加如下代码: ```c++ CMyPaintApp theApp; BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyPaintApp, CWinApp) ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, &CMyPaintApp::OnAppAbout) END_MESSAGE_MAP() CMyPaintApp::CMyPaintApp() noexcept { } BOOL CMyPaintApp::InitInstance() { // 初始化 MFC 和打印机并初始化应用程序字体 if (!AfxOleInit()) { AfxMessageBox(IDP_OLE_INIT_FAILED); return FALSE; } AfxEnableControlContainer(); // 创建应用程序字体 LOGFONT lf; memset(&lf, 0, sizeof(lf)); lf.lfHeight = 12; lf.lfWeight = FW_NORMAL; lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; lf.lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS; lf.lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS; lf.lfQuality = DEFAULT_QUALITY; lf.lfPitchAndFamily = VARIABLE_PITCH | FF_SWISS; _tcscpy_s(lf.lfFaceName, LF_FACESIZE, _T("Arial")); m_fontPrint.CreateFontIndirect(&lf); // 初始化标准文档管理器 // TODO: 可以根据应用程序的特定需要添加一些附加的文档类型。 例如: // CMultiDocTemplate* pDocTemplate; // pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_MyPaintTYPE, // RUNTIME_CLASS(CMyPaintDoc), // RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 自定义 MDI 子框架 // RUNTIME_CLASS(CMyPaintView)); // if (!pDocTemplate) // return FALSE; // AddDocTemplate(pDocTemplate); // 分析标准 SHELL 命令、DDE、打开文件操作 CCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); // 分析标准 shell 命令、DDE、打开文件操作命令行 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE; // 主窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd->UpdateWindow(); return TRUE; } int CMyPaintApp::ExitInstance() { AfxOleTerm(FALSE); return CWinApp::ExitInstance(); } //“关于”菜单命令 void CMyPaintApp::OnAppAbout() { CAboutDlg aboutDlg; aboutDlg.DoModal(); } ``` 8. 添加 "MyPaint.rc" 资源文件,并在其中添加菜单、工具栏和对话框资源。 9. 运行程序,即可看到一个简单的画图程序。通过选择不同的绘图形

使用MFC完成手动绘制点、手绘线、折线、圆的代码

以下是使用MFC完成手动绘制点、手绘线、折线、圆的代码: 首先在类视图中创建一个新的View类,例如CMyDrawView。 在CMyDrawView.h文件中添加如下代码: ```cpp class CMyDrawView : public CView { protected: // 仅从序列化创建 CMyDrawView() noexcept; DECLARE_DYNCREATE(CMyDrawView) // 特性 public: CMyDrawDoc* GetDocument() const; // 操作 public: // 重写 public: virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写以绘制该视图 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); protected: // 实现 public: virtual ~CMyDrawView(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: // 生成的消息映射函数 protected: afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CPoint m_ptStart; // 起点 CPoint m_ptEnd; // 终点 BOOL m_bDrawing; // 是否正在绘制 int m_nShape; // 绘制的形状:0-点,1-线,2-折线,3-圆 CArray<CPoint, CPoint&> m_arrPoints; // 折线的点集合 }; #ifndef _DEBUG // MyDrawView.cpp 中的调试版本 inline CMyDrawDoc* CMyDrawView::GetDocument() const { return reinterpret_cast<CMyDrawDoc*>(m_pDocument); } #endif ``` 在CMyDrawView.cpp文件中添加如下代码: ```cpp // CMyDrawView IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyDrawView, CView) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDrawView, CView) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_LBUTTONUP() END_MESSAGE_MAP() // CMyDrawView 构造/析构 CMyDrawView::CMyDrawView() noexcept { m_bDrawing = FALSE; m_nShape = 0; } CMyDrawView::~CMyDrawView() { } BOOL CMyDrawView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: 在此处通过修改 // CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式 return CView::PreCreateWindow(cs); } // CMyDrawView 绘制 void CMyDrawView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDrawDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // 绘制折线 if (m_nShape == 2) { if (m_arrPoints.GetSize() > 0) { POINT* pPoints = new POINT[m_arrPoints.GetSize()]; for (int i = 0; i < m_arrPoints.GetSize(); i++) { pPoints[i] = m_arrPoints.GetAt(i); } pDC->Polyline(pPoints, m_arrPoints.GetSize()); delete[] pPoints; } } // 绘制圆 if (m_nShape == 3) { int nRadius = (int)sqrt((double)((m_ptStart.x - m_ptEnd.x) * (m_ptStart.x - m_ptEnd.x) + (m_ptStart.y - m_ptEnd.y) * (m_ptStart.y - m_ptEnd.y))); pDC->Ellipse(m_ptStart.x - nRadius, m_ptStart.y - nRadius, m_ptStart.x + nRadius, m_ptStart.y + nRadius); } } // CMyDrawView 消息处理程序 void CMyDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_bDrawing = TRUE; m_ptStart = point; m_ptEnd = point; // 绘制点 if (m_nShape == 0) { CDC* pDC = GetDC(); pDC->SetPixel(m_ptStart, RGB(0, 0, 0)); ReleaseDC(pDC); } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_bDrawing) { CDC* pDC = GetDC(); pDC->SetROP2(R2_NOTXORPEN); // 擦除之前的绘制 if (m_nShape == 1 || m_nShape == 2 || m_nShape == 3) { pDC->MoveTo(m_ptStart); pDC->LineTo(m_ptEnd); } // 更新终点 m_ptEnd = point; // 绘制线 if (m_nShape == 1) { pDC->MoveTo(m_ptStart); pDC->LineTo(m_ptEnd); } // 绘制折线 if (m_nShape == 2) { if (m_arrPoints.GetSize() > 0) { pDC->MoveTo(m_arrPoints.GetAt(m_arrPoints.GetSize() - 1)); pDC->LineTo(m_ptEnd); } else { pDC->MoveTo(m_ptStart); pDC->LineTo(m_ptEnd); } } // 绘制圆 if (m_nShape == 3) { pDC->Ellipse(m_ptStart.x - abs(m_ptStart.x - m_ptEnd.x), m_ptStart.y - abs(m_ptStart.x - m_ptEnd.x), m_ptStart.x + abs(m_ptStart.x - m_ptEnd.x), m_ptStart.y + abs(m_ptStart.x - m_ptEnd.x)); } pDC->SetROP2(R2_COPYPEN); ReleaseDC(pDC); } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } void CMyDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { m_bDrawing = FALSE; // 绘制线 if (m_nShape == 1) { CDC* pDC = GetDC(); pDC->MoveTo(m_ptStart); pDC->LineTo(m_ptEnd); ReleaseDC(pDC); } // 绘制折线 if (m_nShape == 2) { m_arrPoints.Add(point); } // 绘制圆 if (m_nShape == 3) { Invalidate(); } CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } #ifdef _DEBUG void CMyDrawView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyDrawView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyDrawDoc* CMyDrawView::GetDocument() const // 非调试版本是内联的 { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDrawDoc))); return (CMyDrawDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG ``` 接下来在CMyDrawDoc.cpp文件中添加如下代码: ```cpp // CMyDrawDoc IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyDrawDoc, CDocument) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDrawDoc, CDocument) END_MESSAGE_MAP() // CMyDrawDoc 构造/析构 CMyDrawDoc::CMyDrawDoc() noexcept { } CMyDrawDoc::~CMyDrawDoc() { } BOOL CMyDrawDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; return TRUE; } // CMyDrawDoc 序列化 void CMyDrawDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here } } #ifdef _DEBUG void CMyDrawDoc::AssertValid() const { CDocument::AssertValid(); } void CMyDrawDoc::Dump(CDumpContext& dc) const { CDocument::Dump(dc); } #endif //_DEBUG ``` 最后,在MainFrm.cpp文件中添加如下代码: ```cpp // CMainFrame IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) ON_WM_CREATE() ON_COMMAND(ID_DRAW_POINT, OnDrawPoint) ON_COMMAND(ID_DRAW_LINE, OnDrawLine) ON_COMMAND(ID_DRAW_POLYLINE, OnDrawPolyline) ON_COMMAND(ID_DRAW_CIRCLE, OnDrawCircle) END_MESSAGE_MAP() // CMainFrame 构造/析构 CMainFrame::CMainFrame() noexcept { // TODO: 在此添加成员初始化代码 } CMainFrame::~CMainFrame() { } int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // TODO: 如果在此处添加任何特定于应用程序的代码, // 将该代码放置于最终应该出现的位置 return 0; } BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; // TODO: 在此处通过修改 // CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式 return TRUE; } // CMainFrame 消息处理程序 void CMainFrame::OnDrawPoint() { CMyDrawView* pView = (CMyDrawView*)GetActiveView(); if (pView != NULL) { pView->m_nShape = 0; } } void CMainFrame::OnDrawLine() { CMyDrawView* pView = (CMyDrawView*)GetActiveView(); if (pView != NULL) { pView->m_nShape = 1; } } void CMainFrame::OnDrawPolyline() { CMyDrawView* pView = (CMyDrawView*)GetActiveView(); if (pView != NULL) { pView->m_nShape = 2; pView->m_arrPoints.RemoveAll(); } } void CMainFrame::OnDrawCircle() { CMyDrawView* pView = (CMyDrawView*)GetActiveView(); if (pView != NULL) { pView->m_nShape = 3; } } ``` 现在可以在菜单栏上添加四个按钮,分别对应绘制点、线、折线和圆的功能。当用户选择其中一个按钮时,就改变视图中的m_nShape变量,使之对应相应的绘制形状。当用户开始绘制时,OnLButtonDown()函数将启动绘制过程,并在OnMouseMove()函数中更新绘制结果。当用户完成绘制时,OnLButtonUp()函数将完成绘制。 注意:本示例只支持绘制单个圆形。如果需要绘制多个圆形,可以用一个CArray来存储所有的圆心和半径。
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Angular程序高效加载与展示海量Excel数据技巧

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资源摘要信息:"argos-client:客户端" 1. Vue项目基础操作 在"argos-client:客户端"项目中,首先需要进行项目设置,通过运行"yarn install"命令来安装项目所需的依赖。"yarn"是一个流行的JavaScript包管理工具,它能够管理项目的依赖关系,并将它们存储在"package.json"文件中。 2. 开发环境下的编译和热重装 在开发阶段,为了实时查看代码更改后的效果,可以使用"yarn serve"命令来编译项目并开启热重装功能。热重装(HMR, Hot Module Replacement)是指在应用运行时,替换、添加或删除模块,而无需完全重新加载页面。 3. 生产环境的编译和最小化 项目开发完成后,需要将项目代码编译并打包成可在生产环境中部署的版本。运行"yarn build"命令可以将源代码编译为最小化的静态文件,这些文件通常包含在"dist/"目录下,可以部署到服务器上。 4. 单元测试和端到端测试 为了确保项目的质量和可靠性,单元测试和端到端测试是必不可少的。"yarn test:unit"用于运行单元测试,这是测试单个组件或函数的测试方法。"yarn test:e2e"用于运行端到端测试,这是模拟用户操作流程,确保应用程序的各个部分能够协同工作。 5. 代码规范与自动化修复 "yarn lint"命令用于代码的检查和风格修复。它通过运行ESLint等代码风格检查工具,帮助开发者遵守预定义的编码规范,从而保持代码风格的一致性。此外,它也能自动修复一些可修复的问题。 6. 自定义配置与Vue框架 由于"argos-client:客户端"项目中提到的Vue标签,可以推断该项目使用了Vue.js框架。Vue是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架,它允许开发者通过组件化的方式构建复杂的单页应用程序。在项目的自定义配置中,可能需要根据项目需求进行路由配置、状态管理(如Vuex)、以及与后端API的集成等。 7. 压缩包子文件的使用场景 "argos-client-master"作为压缩包子文件的名称,表明该项目可能还涉及打包发布或模块化开发。在项目开发中,压缩包子文件通常用于快速分发和部署代码,或者是在模块化开发中作为依赖进行引用。使用压缩包子文件可以确保项目的依赖关系清晰,并且方便其他开发者快速安装和使用。 通过上述内容的阐述,我们可以了解到在进行"argos-client:客户端"项目的开发时,需要熟悉的一系列操作,包括项目设置、编译和热重装、生产环境编译、单元测试和端到端测试、代码风格检查和修复,以及与Vue框架相关的各种配置。同时,了解压缩包子文件在项目中的作用,能够帮助开发者高效地管理和部署代码。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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【SecureCRT高亮规则深度解析】:让日志输出一目了然的秘诀

![【SecureCRT高亮规则深度解析】:让日志输出一目了然的秘诀](https://www.endace.com/assets/images/learn/packet-capture/Packet-Capture-diagram%203.png) 参考资源链接:[SecureCRT设置代码关键字高亮教程](https://wenku.csdn.net/doc/6412b5eabe7fbd1778d44db0?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. SecureCRT高亮规则概述 ## 1.1 高亮规则的入门介绍 SecureCRT是一款流行的终端仿真程序,常被用来
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在用友U8 UFO报表系统中,如何通过格式管理功能实现报表的格式与样式自定义?

格式管理功能是用友U8 UFO报表系统的一个核心特性,允许用户根据具体需求对报表的布局和样式进行个性化定制。具体操作步骤如下: 参考资源链接:[用友U8 UFO报表系统详解与操作指南](https://wenku.csdn.net/doc/11hy4cw3at?spm=1055.2569.3001.10343) 首先,打开用友U8 UFO报表系统,选择需要编辑的报表文件。 进入报表编辑界面后,点击界面上的‘格式’菜单,这里可以设置报表的各种格式参数。 在格式设置中,用户可以定义报表的字体、大小、颜色、