function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; } // 继承go.ForceDirectedLayout的原型 go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout); // 将类的构造函数设置为ContinuousForceDirectedLayout ContinuousForceDirectedLayout.prototype.constructor = ContinuousForceDirectedLayout;报错如下Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'Right')
时间: 2024-01-21 07:04:38 浏览: 63
在使用 `ContinuousForceDirectedLayout` 类之前,需要确保 GoJS 库已经正确加载并被定义。同时,需要确保 `go.LayoutDirection` 已经被定义。根据你提供的错误信息,可能是 `go.LayoutDirection` 没有被正确定义,导致无法读取 `Right` 属性。
你可以在代码中添加以下语句,以检查 `go.LayoutDirection` 是否已经被定义:
```
console.log(go.LayoutDirection);
```
如果输出结果为 `undefined`,说明 `go.LayoutDirection` 还未被定义。你需要在 `<script>` 标签中添加以下代码,以定义 `go.LayoutDirection`:
```
var go = go || {};
go.LayoutDirection = { Down: 0, Right: 1, Left: 2, Up: 3 };
```
这样就可以确保 `go.LayoutDirection` 被正确定义,并且 `defaultDirection` 属性可以被正确设置。
相关问题
defaultDirection: go.LayoutDirection.Right 这个加在什么位置
`defaultDirection: go.LayoutDirection.Right` 这行代码应该加在 `ContinuousForceDirectedLayout` 的构造函数中,具体可以放在这个构造函数的最后面。代码示例如下:
```
function ContinuousForceDirectedLayout() {
go.ForceDirectedLayout.call(this);
this._isObserving = false;
this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; // 添加这行代码
}
```
这样就可以将节点排列方向设置为水平排列了。
function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; } // 设置类的原型为go.ForceDirectedLayout的原型 ContinuousForceDirectedLayout.prototype = Object.create(go.ForceDirectedLayout.prototype); // 将类的构造函数设置为ContinuousForceDirectedLayout ContinuousForceDirectedLayout.prototype.constructor = ContinuousForceDirectedLayout; 还是报错啊
如果你使用的 GoJS 版本是 2.1.56 或更早版本,可能需要将 `Object.create` 替换为 `go.Diagram.inherit`,以正确地继承 `go.ForceDirectedLayout` 的原型。在这种情况下,你可以使用以下代码:
```
function ContinuousForceDirectedLayout() {
go.ForceDirectedLayout.call(this);
this._isObserving = false;
this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right;
}
// 继承go.ForceDirectedLayout的原型
go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout);
// 将类的构造函数设置为ContinuousForceDirectedLayout
ContinuousForceDirectedLayout.prototype.constructor = ContinuousForceDirectedLayout;
```
如果你使用的 GoJS 版本是 2.1.57 或更高版本,可以继续使用 `Object.create`,不需要使用 `go.Diagram.inherit`。如果你仍然遇到问题,请提供完整的错误信息,以便我更好地帮助你解决问题。
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