C++指针

时间: 2023-07-11 12:11:14 浏览: 189
C++指针是一个非常重要的概念,它是C++中最基本也是最强大的特性之一。指针是一个变量,该变量存储了一个内存地址。指针变量可以指向任何数据类型,包括整数、字符、浮点数、数组、结构体或其他指针。指针变量的声明方式为: ``` type *pointer_name; ``` 其中,type 表示所指向的数据类型,* 表示指针运算符,pointer_name 表示指针变量的名称。 指针变量可以用 & 运算符获取变量的地址,也可以用 * 运算符获取指针所指向的变量的值,即所谓的间接引用。 指针变量的使用可以带来很多好处,比如可以动态分配内存、提高程序的效率、实现数据结构等。但同时也要注意指针使用的安全性,比如避免空指针、野指针等问题,以及正确释放内存等问题。
相关问题

C++ 指针累加

指针累加是指将指针指向的内存地址按照指针类型所占的字节数进行累加操作。在 C++ 中,可以使用指针运算符 `++` 或者 `+=` 来进行指针累加操作。 例如,如果有一个指针指向一个 `int` 类型的变量,那么每次对该指针进行累加操作时,该指针所指向的内存地址会向后移动 `sizeof(int)` 个字节。 下面是一个简单的例子: ```c++ int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int* p = &arr[0]; cout << *p << endl; // 输出 1 p++; // 将指针累加一个 int 类型所占的字节数 cout << *p << endl; // 输出 2 ``` 在上面的例子中,首先定义了一个数组 `arr`,并将指针 `p` 指向数组的第一个元素。然后输出了 `p` 指向的值,即 `1`。接着将指针 `p` 累加一个 `int` 类型所占的字节数,即向后移动了 `4` 个字节,使得指针 `p` 指向了数组的第二个元素。最后输出 `p` 指向的值,即 `2`。

C++ 指针面试题

好的,下面列举几道 C++ 指针面试题供参考。 1. 指针和引用有什么区别? 指针和引用都可以用来访问内存中的变量,但是它们有以下几点区别: - 指针可以被赋值为 `nullptr`,而引用不行。 - 指针可以在运行时指向不同的变量,而引用在声明时就必须绑定到一个变量上,并且不能更改绑定的变量。 - 指针可以进行算术运算和解引用操作,而引用不能。 - 指针可以被重新赋值为指向不同类型的变量,而引用必须与原始变量类型匹配。 2. 指针和数组有什么关系? 指针和数组有着紧密的关系,因为数组名其实就是数组首元素的地址。例如,下面的代码定义了一个数组并初始化: ```c++ int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; ``` 可以通过下标访问数组元素,也可以通过指针访问数组元素。例如,下面的代码使用指针访问数组元素: ```c++ int* p = arr; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << *(p + i) << " "; } ``` 这里的 `p` 是一个指向 `int` 类型的指针,它指向数组 `arr` 的首元素。在循环中,我们通过指针访问数组元素,其中 `*(p + i)` 表示指针 `p` 加上 `i` 个偏移量后所指向的元素。 3. 如何避免空指针引用? 空指针引用是一种常见的程序错误,可以通过以下几种方式避免: - 在使用指针之前,先将其初始化为 `nullptr`。 - 在使用指针之前,先进行空指针判断。 - 使用智能指针,可以自动管理指针的生命周期,并且可以避免空指针引用。 例如,下面的代码演示了如何进行空指针判断: ```c++ int* p = nullptr; if (p != nullptr) { *p = 10; } ``` 在这个示例代码中,我们先将指针 `p` 初始化为 `nullptr`,然后在使用指针之前,先进行空指针判断。由于 `p` 是空指针,所以不会执行赋值操作,从而避免了空指针引用。
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