系统设计中需要画什么图?

时间: 2023-11-17 17:05:13 浏览: 138
在系统设计中,需要画以下几种图: 1. 需求分析图:用于描述系统的功能和性能要求,包括用例图、活动图、状态图等。 2. 架构设计图:用于描述系统的整体架构,包括系统的组成部分、模块之间的关系、流程图等。 3. 数据结构设计图:用于描述系统中的数据结构,包括数据库设计图、ER图等。 4. 界面设计图:用于描述系统的用户界面,包括界面布局图、交互流程图等。 5. 流程设计图:用于描述系统中的流程,包括业务流程图、工作流程图等。 6. 网络拓扑图:用于描述系统的网络拓扑结构,包括服务器、客户端、路由器、交换机等设备的连接关系。
相关问题

交互设计中的UACP系统图应该怎么画?

UACP系统图通常使用流程图或UML图来表示,其中包括用户、应用程序和控制器之间的交互。具体来说,UACP系统图应该包括以下几个方面: 1. 用户界面:包括用户界面元素、用户输入和输出。 2. 应用程序:包括应用程序的功能和操作。 3. 控制器:包括控制器的逻辑和控制器与应用程序之间的交互。 4. 数据库:包括数据库的结构和数据的存储。 5. 网络:包括网络的连接和数据传输。 在绘制UACP系统图时,需要考虑到系统的整体架构和各个组件之间的关系,以便更好地理解和设计系统。

系统详细设计都要画什么图

系统详细设计需要画以下几种图: 1. 架构图:用于展示系统的整体结构,包括各个模块之间的关系和通信方式。 2. 流程图:用于展示系统中某个功能或流程的具体步骤和执行顺序。 3. 数据流图:用于展示系统中数据的流动方式和数据处理过程。 4. 类图:用于展示系统中各个类之间的关系、属性和方法。 5. 时序图:用于展示系统中各个组件之间的交互过程和时间顺序。 6. 活动图:用于展示系统中各个活动的执行过程和流程。 7. 状态图:用于展示系统中各个对象的状态变化和转移条件。 这些图可以帮助开发人员更加清晰地理解系统的各个部分,从而更好地进行系统的开发和维护。

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