系统设计中需要画什么图?
时间: 2023-11-17 17:05:13 浏览: 138
在系统设计中,需要画以下几种图:
1. 需求分析图:用于描述系统的功能和性能要求,包括用例图、活动图、状态图等。
2. 架构设计图:用于描述系统的整体架构,包括系统的组成部分、模块之间的关系、流程图等。
3. 数据结构设计图:用于描述系统中的数据结构,包括数据库设计图、ER图等。
4. 界面设计图:用于描述系统的用户界面,包括界面布局图、交互流程图等。
5. 流程设计图:用于描述系统中的流程,包括业务流程图、工作流程图等。
6. 网络拓扑图:用于描述系统的网络拓扑结构,包括服务器、客户端、路由器、交换机等设备的连接关系。
相关问题
交互设计中的UACP系统图应该怎么画?
UACP系统图通常使用流程图或UML图来表示,其中包括用户、应用程序和控制器之间的交互。具体来说,UACP系统图应该包括以下几个方面:
1. 用户界面:包括用户界面元素、用户输入和输出。
2. 应用程序:包括应用程序的功能和操作。
3. 控制器:包括控制器的逻辑和控制器与应用程序之间的交互。
4. 数据库:包括数据库的结构和数据的存储。
5. 网络:包括网络的连接和数据传输。
在绘制UACP系统图时,需要考虑到系统的整体架构和各个组件之间的关系,以便更好地理解和设计系统。
系统详细设计都要画什么图
系统详细设计需要画以下几种图:
1. 架构图:用于展示系统的整体结构,包括各个模块之间的关系和通信方式。
2. 流程图:用于展示系统中某个功能或流程的具体步骤和执行顺序。
3. 数据流图:用于展示系统中数据的流动方式和数据处理过程。
4. 类图:用于展示系统中各个类之间的关系、属性和方法。
5. 时序图:用于展示系统中各个组件之间的交互过程和时间顺序。
6. 活动图:用于展示系统中各个活动的执行过程和流程。
7. 状态图:用于展示系统中各个对象的状态变化和转移条件。
这些图可以帮助开发人员更加清晰地理解系统的各个部分,从而更好地进行系统的开发和维护。