Unity 读取 Json 文件
时间: 2023-07-09 12:10:51 浏览: 153
unity读写Json文件
要在 Unity 中读取 Json 文件,可以使用 JsonUtility 类和 StreamReader 类。
以下是一个读取 Json 文件并将其转换为对象的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.IO;
public class JsonLoader : MonoBehaviour
{
public string jsonFileName;
void Start()
{
// 从文件中读取 json 数据
string jsonString = File.ReadAllText(Application.dataPath + "/" + jsonFileName);
// 将 json 数据转换为对象
MyData myData = JsonUtility.FromJson<MyData>(jsonString);
// 使用 myData 对象
// ...
}
}
[System.Serializable]
public class MyData
{
public string name;
public int age;
}
```
上述代码中,我们首先使用 File.ReadAllText 方法从指定文件中读取 json 数据。然后,使用 JsonUtility.FromJson 方法将 json 数据转换为一个对象。最后,我们可以使用该对象处理 json 数据。
需要注意的是,我们需要在类的定义上添加 [System.Serializable] 标记,以便 JsonUtility 类能够将 json 数据转换为该类型的对象。
另外,需要注意的是,上述代码中的 json 文件需要放置在 Unity 项目的 Assets 目录下,以便使用 Application.dataPath 获取文件路径。如果文件不在该目录下,则需要使用其他方法获取文件路径。
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