qt在自定义对话框中keyPressEvent无法获取扫描器的值
时间: 2024-10-12 17:06:55 浏览: 16
QT窗体widgets使用keyPressEvent获取键盘输入
在Qt中,如果你正在尝试在自定义对话框中通过`keyPressEvent`处理用户按键事件,并希望从外部设备(如扫描器)读取数据,可能会遇到一些挑战。`keyPressEvent`通常用于接收键盘输入,而扫描器的数据通常是通过其他机制(如串口通信、USB等)传递到应用程序。
首先,你需要确保扫描器的数据流能够通过合适的槽函数(slot function)或者信号(signal)与你的对话框连接起来。你可以创建一个信号来通知对话框有新数据可用,然后在`keyPressEvent`之外的地方处理这个信号。
例如:
```cpp
class ScannerHandler : public QObject {
public:
QSignalMapper scannerDataReceived; // 创建信号映射器
void sendData() { // 扫描器的数据处理方法
// ... 执行扫描操作并触发信号
emit scannerDataReceived(mapKeyToQtKeyCode(key)); // 触发信号,将扫描键映射为Qt键码
}
signals:
void dataReceived(int keyCode); // 定义接收扫描数据的信号
private slots:
void handleScannerData(int keyCode) {
// 处理接收到的键码
}
};
// 在对话框中设置信号映射器并关联槽函数
QObject::connect(scannerHandler, &ScannerHandler::dataReceived, this, &YourDialog::handleScannerData, Qt::QueuedConnection);
```
然后,在对话框的`keyPressEvent`中,你可以检查信号是否已经被触发:
```cpp
void YourDialog::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if (event->key() == Qt::Key_Return && scannerDataReceived.map()) {
int keyCode = scannerDataReceived.mapping(); // 获取扫描器实际发送的键码
// ... 这里可以处理接收到的keyCode
}
}
```
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