猜数字游戏:电脑随机产生一个100以内的数字(1-99),通过每次键盘输入来猜数字,输入的小了就提示往大猜,输入大了就提示往小里猜, 直到输入正确数字(通过$RANDOM获取随机数)
时间: 2024-11-22 10:46:03 浏览: 36
这是一个简单的控制台交互式程序设计问题。在Python中,你可以使用`random`模块生成随机数,并通过`input()`函数获取用户的猜测。以下是一个基本的实现例子:
```python
import random
def guess_number():
number_to_guess = random.randint(1, 99) # 生成1-99之间的随机整数
guess = None
attempts = 0
while guess != number_to_guess:
guess = int(input("请输入你猜的数字 (1-99): "))
attempts += 1
if guess < number_to_guess:
print("你猜的数字太小了,请再试一次。")
elif guess > number_to_guess:
print("你猜的数字太大了,请再试一次。")
print(f"恭喜你,你猜对了!正确数字是{number_to_guess},共尝试了{attempts}次。")
guess_number()
```
当你运行这个程序时,它会提示你输入猜测的数字,直到你猜到正确的为止。每次猜测后,程序会根据你的输入给出提示,告诉你是猜大了还是猜小了。
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linux 猜数字游戏:电脑随机产生一个100以内的数字(1-99),通过每次键盘输入来猜数字,输入的小了就提示往大猜,输入大了就提示往小里猜, 直到输入正确数字(通过$RANDOM获取随机数)
这是一个简单的Linux控制台猜数字游戏的描述。它通常涉及以下几个步骤:
1. **初始化**:首先,你需要导入`random`模块来生成随机数。例如,你可以用`echo $(( ( RANDOM % 100 ) + 1 ))`来获得1到99之间的随机整数。
2. **循环**:在一个无限循环中,用户通过命令行输入猜测的数字。程序会检查用户的输入是否等于预设的随机数。如果小于随机数,它会提示用户“猜小了”,如果大于随机数,则提示“猜大了”。
3. **输入验证**:使用`read`命令从用户那里获取输入,并转换成整数进行比较。例如:
```
read -p "请输入您的猜测(1-99): " guess
if [ $guess -eq $random_number ]; then
echo "恭喜,您猜对了!"
break
fi
```
4. **退出条件**:当用户猜对时,游戏结束,使用`break`跳出循环。如果用户多次尝试仍未猜中,可以设置一个最大次数限制,超出则显示结果并结束游戏。
5. **错误处理**:记得处理无效输入的情况,比如用户输入非数字字符,应提示用户重新输入。
这是一个基础框架,实际编写时还需要添加一些细节,如计数器、清晰的交互界面等。游戏代码可能会看起来像这样:
```bash
#!/bin/bash
# 初始化随机数
random_number=$(( ( RANDOM % 100 ) + 1 ))
# 设置最大猜测次数
max_guesses=5
# 主循环
while true; do
read -p "请输入您的猜测(1-99): " guess
(( guess < 1 || guess > 99 )) && { echo "输入无效,请输入1-99范围内的数字"; continue; }
(( max_guesses-- ))
if [ $guess -eq $random_number ]; then
echo "恭喜,您猜对了!"
break
elif [ $max_guesses -eq 0 ]; then
echo "很遗憾,您没有在规定的$max_guesses次机会内猜对,正确答案是$random_number"
break
else
if [ $guess < $random_number ]; then
echo "猜小了"
else
echo "猜大了"
fi
fi
done
```
C++1.建立一个空栈,并按要求完成链栈的相关操作: (1)编写入栈函数,随机产生10个100以内的整数,并按输入顺序依次入栈,考虑判断上溢情况; (2)编写出栈函数,从键盘输入出栈元素个数n(n<10),将n个元素出栈并显示出栈元素,考虑判断下溢情况; (3)编写取栈顶元素函数,若栈不为空,则取出栈顶元素显示;否则提示栈空。
ChitGPT: 好的,我明白了您的问题。以下是我给出的解答:
(1)如下是链栈的初始化,和随机产生10个100以内的整数,并按输入顺序依次入栈的代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 10
typedef struct node{
int data;
struct node *next;
}Stack;
Stack *initStack() //初始化栈
{
Stack *s=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
s->next = NULL;
return s;
}
int push(Stack *s) //入栈
{
if(s == NULL)
{
printf("栈不存在\n");
return -1;
}
else
{
int i;
for(i = 0;i < MAXSIZE;i++)
{
if(s->next == NULL || i == 0)
{
Stack *newStack=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
newStack->data = rand()%100; //随机生成0~99的整数
newStack->next = s->next;
s->next = newStack;
}
}
printf("入栈成功\n");
return 0;
}
}
int count(Stack *s) //计算栈内元素个数
{
if(s == NULL)
{
printf("栈不存在\n");
return -1;
}
else
{
int count = 0;
Stack *tempStack=s->next;
while(tempStack != NULL)
{
count++;
tempStack = tempStack->next;
}
return count;
}
}
int pop(Stack *s) //出栈
{
if(s == NULL)
{
printf("栈不存在\n");
return -1;
}
else
{
int n,countValue = count(s);
printf("请输入要出栈的元素个数:");
scanf("%d",&n);
if(n <= 0)
{
printf("请输入大于0的整数!\n");
return -1;
}
if(n > countValue)
{
printf("超出栈内元素数量!\n");
return -1;
}
for(int i = 0; i < n; i++)
{
Stack *delStack = s->next;
int delValue = delStack->data;
s->next = delStack->next;
printf("出栈元素%d\n",delValue);
free(delStack);
}
printf("出栈成功\n");
return 0;
}
}
void top(Stack *s) //栈顶元素
{
Stack *tempStack=s->next;
if(tempStack == NULL)
{
printf("栈为空\n");
}
else
{
printf("栈顶元素为:%d\n",tempStack->data);
}
}
int main()
{
Stack *s=initStack();
push(s); //随机产生10个100以内的整数,并按输入顺序依次入栈
pop(s); //从键盘输入出栈元素个数n(n<10),将n个元素出栈并显示出栈元素
top(s); //若栈不为空,则取出栈顶元素显示
return 0;
}
```
(2)栈的定义及相关操作的代码实现在上面的代码中,您只需在主函数中调用相关操作函数即可完成链栈的相关操作。
希望以上的解答可以帮您解决问题。如果您还有其他问题或疑惑,欢迎随时提出。
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