win32汇编addr指令

时间: 2023-11-11 21:59:31 浏览: 116
win32汇编中的addr指令是用来获取变量的地址的。它的语法如下: ``` addr variable_name ``` 其中,`variable_name`是要获取地址的变量名。 例如,下面的代码中,`addr`指令用来获取`var`变量的地址,并将其存储在`eax`寄存器中: ``` .data var DWORD 42 .code main PROC mov eax, addr var ; 此时 eax 中存储的是 var 变量的地址 ; ... main ENDP ```
相关问题

win32实现秒表汇编语言代码

以下是一个基于 Win32 API 实现的秒表汇编语言代码示例: ``` .586 .model flat, stdcall option casemap:none include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\user32.inc include \masm32\include\kernel32.inc includelib \masm32\lib\user32.lib includelib \masm32\lib\kernel32.lib .DATA ClassName db "StopwatchClass",0 AppName db "Stopwatch",0 TimerID dd ? StartTime dd ? EndTime dd ? ElapsedTime dd ? Paused dd ? PausedTime dd ? hWin dd ? .DATA? hInstance HINSTANCE ? .CODE WinMain PROC hInst:HINSTANCE, hPrevInst:HINSTANCE, lpCmdLine:LPSTR, nShowCmd:DWORD LOCAL wc:WNDCLASS LOCAL msg:MSG mov hInstance, hInst ; Register the window class mov wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW mov wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc mov wc.cbClsExtra, 0 mov wc.cbWndExtra, 0 push hInstance pop wc.hInstance mov wc.hbrBackground, COLOR_BTNFACE + 1 mov wc.lpszMenuName, NULL mov wc.lpszClassName, OFFSET ClassName invoke RegisterClass, ADDR wc ; Create the window invoke CreateWindowEx, WS_EX_CLIENTEDGE, ADDR ClassName, ADDR AppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 200, 100, NULL, NULL, hInstance, NULL mov hWin, eax invoke ShowWindow, hWin, nShowCmd invoke UpdateWindow, hWin ; Message loop .WHILE TRUE invoke GetMessage, ADDR msg, NULL, 0, 0 .BREAK .IF (!eax) invoke TranslateMessage, ADDR msg invoke DispatchMessage, ADDR msg .ENDW mov eax, msg.wParam ret WinMain ENDP WndProc PROC hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM LOCAL hdc:HDC LOCAL ps:PAINTSTRUCT LOCAL rect:RECT LOCAL szText:BYTE 20 DUP(?) LOCAL dwStyle:DWORD .IF uMsg == WM_CREATE ; Set the timer invoke SetTimer, hWnd, 1, 10, NULL mov TimerID, eax ; Set the start time invoke GetTickCount mov StartTime, eax ; Set the paused flag mov Paused, 0 mov PausedTime, 0 .ELSEIF uMsg == WM_DESTROY ; Kill the timer invoke KillTimer, hWnd, TimerID ; Quit the application invoke PostQuitMessage, NULL .ELSEIF uMsg == WM_PAINT ; Get the device context invoke BeginPaint, hWnd, ADDR ps mov hdc, eax ; Get the client area invoke GetClientRect, hWnd, ADDR rect ; Set the text color invoke SetTextColor, hdc, RGB(0, 0, 255) ; Set the text background color invoke SetBkColor, hdc, RGB(255, 255, 255) ; Set the font invoke SetBkMode, hdc, OPAQUE invoke CreateFont, 20, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH or FF_DONTCARE, ADDR szText invoke SelectObject, hdc, eax ; Calculate the elapsed time .IF Paused == 0 invoke GetTickCount sub eax, StartTime add eax, PausedTime mov ElapsedTime, eax .ELSE mov eax, PausedTime mov ElapsedTime, eax .ENDIF ; Format the time as a string mov eax, ElapsedTime mov ebx, 1000 div ebx mov ecx, eax mov eax, ElapsedTime mov edx, 1000 div edx mov edx, eax mov eax, ecx invoke wsprintf, ADDR szText, ADDR FORMAT, eax, edx ; Draw the text invoke DrawText, hdc, ADDR szText, -1, ADDR rect, DT_CENTER or DT_VCENTER or DT_SINGLELINE ; Clean up invoke DeleteObject, eax invoke EndPaint, hWnd, ADDR ps .ELSEIF uMsg == WM_TIMER ; Redraw the window invoke InvalidateRect, hWnd, NULL, TRUE .ELSEIF uMsg == WM_LBUTTONDOWN ; Pause or unpause the stopwatch .IF Paused == 0 invoke GetTickCount sub eax, StartTime mov PausedTime, eax mov Paused, 1 .ELSE invoke GetTickCount mov StartTime, eax mov Paused, 0 .ENDIF .ELSE ; Call the default window procedure for other messages invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam ret .ENDIF xor eax, eax ret WndProc ENDP END WinMain ``` 这个示例程序使用 Win32 API 来创建一个窗口,并在窗口中实现一个秒表。在窗口创建时,程序会设置一个定时器,每 10 毫秒触发一次。在每次定时器触发时,程序会重新绘制窗口,显示经过的时间。当用户点击窗口时,程序会暂停或恢复秒表的计时。程序使用 GetTickCount 函数来获取当前时间,以计算经过的时间。在窗口绘制时,程序使用 wsprintf 函数格式化时间为字符串,并使用 DrawText 函数在窗口中绘制时间文本。

win32汇编实现秒表计时,精确到毫秒

下面是一个Win32汇编秒表程序,使用了Windows API中的计时器函数来实现毫秒级的计时和显示: ``` .386 .model flat, stdcall option casemap:none include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\user32.inc includelib \masm32\lib\user32.lib include \masm32\include\kernel32.inc includelib \masm32\lib\kernel32.lib .data msg db 'Time:',13,10,0 count dd 0 tick dd 0 hWnd dd 0 .code start: ; 创建窗口 invoke GetModuleHandle, NULL mov hInstance, eax invoke WinMain, hInstance, NULL, NULL, SW_SHOWDEFAULT invoke ExitProcess, eax WinMain proc hInst:HINSTANCE, hPrevInst:HINSTANCE, lpCmdLine:LPSTR, nCmdShow:DWORD mov eax, hInst mov hInstance, eax ; 注册窗口类 mov wc.cbSize, SIZEOF WNDCLASSEX mov wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW mov wc.lpfnWndProc, offset WndProc mov wc.cbClsExtra, 0 mov wc.cbWndExtra, 0 push hInstance pop wc.hInstance mov wc.hbrBackground, COLOR_WINDOW+1 mov wc.lpszMenuName, NULL mov wc.lpszClassName, offset szClassName push IDI_APPLICATION push NULL call LoadIcon mov wc.hIcon, eax mov wc.hIconSm, eax push IDI_APPLICATION push NULL call LoadCursor mov wc.hCursor, eax invoke RegisterClassEx, addr wc ; 创建窗口 invoke CreateWindowEx, WS_EX_CLIENTEDGE, offset szClassName, offset szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 320, 240, NULL, NULL, hInstance, NULL mov hWnd, eax invoke ShowWindow, hWnd, SW_SHOW invoke UpdateWindow, hWnd ; 设置计时器 invoke SetTimer, hWnd, 1, 1, NULL ; 消息循环 msgloop: invoke GetMessage, ADDR msg, NULL, 0, 0 cmp eax, 0 je quit invoke TranslateMessage, ADDR msg invoke DispatchMessage, ADDR msg jmp msgloop quit: invoke KillTimer, hWnd, 1 invoke DestroyWindow, hWnd invoke UnregisterClass, offset szClassName, hInstance mov eax, msg.wParam ret WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM cmp uMsg, WM_CREATE je wmcreate cmp uMsg, WM_TIMER je wmtimer cmp uMsg, WM_PAINT je wmpaint cmp uMsg, WM_DESTROY je wmdestroy jmp defwndproc wmcreate: mov eax, 0 ret wmtimer: ; 获取当前时间 invoke GetTickCount mov tick, eax ; 计算时间差 sub eax, count mov count, tick ; 更新窗口 invoke InvalidateRect, hWnd, NULL, TRUE invoke UpdateWindow, hWnd ret wmpaint: ; 绘制文本 invoke BeginPaint, hWnd, ADDR ps invoke GetClientRect, hWnd, ADDR rect invoke SetTextColor, ps.hdc, 0000FFh invoke SetBkMode, ps.hdc, TRANSPARENT invoke TextOut, ps.hdc, 10, 10, ADDR msg, sizeof msg - 1 invoke wsprintf, ADDR buf, '%d.%03d', count / 1000, count % 1000 invoke TextOut, ps.hdc, 60, 10, ADDR buf, eax invoke EndPaint, hWnd, ADDR ps ret wmdestroy: mov eax, 0 jmp quit defwndproc: invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam ret szClassName db 'MyWindowClass',0 szTitle db 'My Window',0 buf db 16 dup (?) rect RECT <0, 0, 320, 240> wc WNDCLASSEX ? ps PAINTSTRUCT <> hInstance HINSTANCE ? hWnd HWND ? msg MSG <> count dd 0 tick dd 0 end start ``` 该程序创建了一个窗口,通过设置计时器每1毫秒触发一次回调函数来实现计时和显示。在回调函数中,通过调用`GetTickCount`函数获取当前时间,计算时间差,并更新窗口显示。窗口绘制使用了Windows API中的GDI函数。 注意:该程序只是一个简单的示例,实际使用中可能需要更复杂的逻辑来处理计时和显示,同时需要注意计时器的精度和稳定性。

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