windows gettext
时间: 2023-11-16 18:56:19 浏览: 169
很抱歉,根据提供的引用内容,没有提到Windows Gettext。但是,Gettext是一个跨平台的国际化和本地化工具,它可以帮助开发人员将软件本地化为不同的语言。它最初是为GNU项目开发的,但现在已经被广泛地应用于其他项目中。Gettext支持多种编程语言,包括C,C ++,Java,Python等。它使用.po和.mo文件来存储翻译文本,并提供了一组API来在程序中使用这些翻译文本。
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gettext windows
`gettext` 是一个用于国际化和本地化的工具,它在 Windows 上也是可用的。`gettext` 的主要功能是从源代码中提取文本字符串,并将其翻译成不同语言的翻译文件。在 Windows 上,你可以使用以下步骤来在项目中使用 `gettext`:
1. 下载和安装 gettext 工具包。你可以从 [GNU gettext utilities](https://mlocati.github.io/articles/gettext-iconv-windows.html) 获取适用于 Windows 的 gettext。
2. 设置 gettext 环境变量。将 gettext 的二进制文件目录添加到系统的 PATH 环境变量中。
3. 在代码中标记需要翻译的文本。在你的源代码中,使用 `gettext` 函数包裹需要翻译的字符串。例如:
```c
#include <stdio.h>
#include <locale.h>
#include <libintl.h>
#define _(STRING) gettext(STRING)
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "");
bindtextdomain("myapp", "locale");
textdomain("myapp");
printf(_("Hello, world!\n"));
return 0;
}
```
4. 提取文本并生成翻译文件。使用 `xgettext` 命令从源代码中提取需要翻译的字符串,并生成 `.po` 文件。例如:
```bash
xgettext -d myapp -o locale/myapp.pot main.c
```
5. 创建翻译文件。使用 `msginit` 命令创建特定语言的翻译文件。例如,为英语创建一个翻译文件:
```bash
msginit --locale=en_US.UTF-8 --input=locale/myapp.pot --output=locale/en_US.po
```
6. 翻译文本。打开生成的翻译文件(例如 `locale/en_US.po`),并为每个需要翻译的字符串提供翻译。确保保存文件后缀为 `.po`。
7. 编译翻译文件。使用 `msgfmt` 命令将翻译文件编译成 `.mo` 文件。例如:
```bash
msgfmt -o locale/en_US/LC_MESSAGES/myapp.mo locale/en_US.po
```
8. 在程序中加载翻译文件。在程序初始化时,使用 `bindtextdomain` 和 `textdomain` 函数指定翻译文件的位置和名称。例如:
```c
setlocale(LC_ALL, "");
bindtextdomain("myapp", "locale");
textdomain("myapp");
```
现在,当你运行程序时,它将根据系统语言环境加载相应的翻译文件,并将翻译后的字符串显示在屏幕上。
这是一个简单的示例,你可以根据你的项目需求和 gettext 的文档进行详细的配置和使用。请注意,gettext 在不同的编程语言中可能有不同的接口和用法,上述示例是基于 C 语言的使用方式。
c#在Windows中使用WM_GETTEXT
在Windows应用程序中,WM_GETTEXT消息常用于获取用户输入控件(如文本框TextBox)中的文本内容。WM_GETTEXT是一个Windows消息(Windows Message),它的标识符是0x000D,通常在处理窗口消息时用PostMessage函数发送给特定的窗口句柄。
在C#中,如果你正在使用Windows Forms编程,可以这样做:
```csharp
[DllImport("User32.dll")]
private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint msg, int wParam, StringBuilder lParam);
// 获取TextBox控件的文本
private void GetTextBoxText(Control textBox)
{
StringBuilder textBuffer = new StringBuilder(256); // 初始化一个足够大的缓冲区
SendMessage(textBox.Handle, WM_GETTEXT, (int)textBuffer.Capacity, textBuffer);
string text = textBuffer.ToString(); // 文本已存储在缓冲区中
}
```
在这个例子中,`hWnd`是需要获取文本的TextBox的Handle,`msg`是WM_GETTEXT,`wParam`通常设置为0,`lParam`传递给StringBuilder作为接收文本的容器。然后你可以从`textBuffer`中获取实际的文本。
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