InputManager.SetAxis,在unity中没有,或者怎么导入
时间: 2024-04-21 20:30:11 浏览: 142
InputManager:Unity的自定义InputManager
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InputManager.SetAxis() 不是 Unity 引擎中的一个标准方法,它可能是某个特定项目或插件中使用的自定义方法。如果您想要使用它,需要在项目中自己实现这个方法。
如果您需要设置虚拟轴,可以使用 Input.GetAxis() 或 Input.GetAxisRaw() 方法。如果您需要设置虚拟按键,可以使用 Input.GetKeyDown() 或 Input.GetKeyUp() 方法。
如果您需要更详细的帮助,建议您查看 Unity 官方文档中关于输入系统的部分。
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