Android SurfaceFlibnger:postComposition 中代码段 bool haveNewListeners = false; { Mutex::Autolock lock(mStateLock); if (mFpsReporter) { mFpsReporter->dispatchLayerFps(); } if (mTunnelModeEnabledReporter) { mTunnelModeEnabledReporter->updateTunnelModeStatus(); } hdrInfoListeners.reserve(mHdrLayerInfoListeners.size()); for (const auto& [displayId, reporter] : mHdrLayerInfoListeners) { if (reporter && reporter->hasListeners()) { if (const auto display = getDisplayDeviceLocked(displayId)) { hdrInfoListeners.emplace_back(display->getCompositionDisplay(), reporter); } } } haveNewListeners = mAddingHDRLayerInfoListener; // grab this with state lock mAddingHDRLayerInfoListener = false;
时间: 2024-02-14 18:22:17 浏览: 24
这段代码是 Android SurfaceFlinger 中的 postComposition 函数的一部分。它的作用是在每次完成一帧的合成后,通知相应的监听者。具体来说,它会遍历所有注册的 HDR 信息监听者,并将其与对应的显示设备关联起来,然后将这些信息存储在 hdrInfoListeners 变量中。同时,它也会检查是否有新的 HDR 信息监听者需要注册,并将此信息存储在 haveNewListeners 变量中。需要注意的是,这个过程是在 mStateLock 互斥锁的保护下进行的,以确保多线程安全。
相关问题
pair <map <int, int>::iterator, bool> ret = ploy.insert(make_pair(index, value));
这是将一个键值对插入到名为 "ploy" 的 map 容器中的代码。具体来说,这个语句会将一个键值对 (index, value) 插入到 ploy 容器中,并返回一个类型为 pair<map<int, int>::iterator, bool> 的值。
其中,ploy.insert(make_pair(index, value)) 会返回一个 pair 类型的值,其中的第一个元素是一个迭代器,指向刚刚插入的元素,第二个元素是一个 bool 类型的值,表示插入是否成功。因此,整个语句定义了一个名为 "ret" 的变量,类型为 pair<map<int, int>::iterator, bool>,并将上述返回值赋值给它。
使用这个返回值可以判断插入是否成功,如果成功,ret.second 的值为 true,否则为 false。可以通过 ret.first 获取刚插入的元素的迭代器,然后可以使用这个迭代器来修改或删除这个元素,例如:ret.first->second = newValue; 用于将刚插入的元素的值修改为 newValue。
这段代码什么意思def isPalindrome(self, x: int) -> bool: s = str(x) return s[:len(s) >> 1] == s[ : - (len(s) >> 1) - 1: -1]
这段代码是用来判断一个整数是否为回文数的函数。
函数名为 `isPalindrome`,接收一个整数参数 `x`,返回一个布尔值。
首先,将整数转换成字符串类型,保存在变量 `s` 中。
然后,判断 `s` 的前一半字符是否等于后一半字符的翻转。这里用到了 Python 中的字符串切片操作,`s[:len(s) >> 1]` 表示字符串 `s` 的前一半字符,`s[ : - (len(s) >> 1) - 1: -1]` 表示字符串 `s` 的后一半字符的翻转。如果相等,则说明该整数是回文数,返回 `True`,否则返回 `False`。