electron 在主进程中缓存数据

时间: 2024-05-07 22:18:06 浏览: 14
Electron 中可以在主进程中使用 Node.js 的缓存模块来缓存数据。具体实现可以通过以下步骤: 1. 在主进程中引入 Node.js 的缓存模块: ```javascript const NodeCache = require('node-cache'); ``` 2. 创建一个缓存对象: ```javascript const cache = new NodeCache(); ``` 3. 向缓存中添加数据: ```javascript cache.set('key', 'value'); ``` 4. 从缓存中获取数据: ```javascript const value = cache.get('key'); ``` 5. 在需要清除缓存时,可以使用以下方法: ```javascript cache.del('key'); ``` 需要注意的是,缓存中的数据会在一定时间后自动过期,可以通过以下方式设置过期时间: ```javascript cache.set('key', 'value', 60); // 缓存60秒后过期 ```
相关问题

electron 主进程中如何读取缓存

在 Electron 主进程中,可以通过 `session` 对象来访问缓存。`session` 是一个用于创建和控制 Web 内容的对象,可以通过 `electron.session.defaultSession` 属性获取默认的会话对象。 要读取缓存数据,可以使用 `session.defaultSession.getCacheStorageEntry` 方法。该方法接受一个 URL 参数,返回一个 Promise,Promise 成功后将返回一个 CacheStorageEntry 对象,该对象包含了缓存的元数据以及缓存数据的 Response 对象。 以下是一个示例代码: ```javascript const { session } = require('electron'); session.defaultSession.getCacheStorageEntry('https://example.com') .then((entry) => { console.log('Cache metadata:', entry.metadata); return entry.response.blob(); }) .then((blob) => { console.log('Cache data:', blob); }) .catch((error) => { console.error(error); }); ``` 上述代码将获取 `https://example.com` 的缓存数据及其元数据,并将其打印到控制台上。如果缓存不存在或者未被访问过,则会返回一个错误。

electron 主进程读取浏览器缓存

在 Electron 中,主进程可以通过使用 `session` 对象来访问浏览器缓存。`session` 对象代表了一个用户会话,每个 `BrowserWindow` 实例都有一个对应的 `session` 对象。 要读取浏览器缓存,可以使用 `session.defaultSession.getCacheSize()` 方法获取缓存大小,或者使用 `session.defaultSession.getCacheStorage(cache) `方法获取缓存存储对象,然后通过该对象的 `match(request, callback)` 方法来查找缓存项。 以下是一个简单的示例代码: ```javascript const { app, BrowserWindow } = require('electron') app.on('ready', () => { const win = new BrowserWindow() const ses = win.webContents.session // 获取缓存大小 const cacheSize = ses.getCacheSize() // 获取缓存存储对象 const cache = ses.getCacheStorage('disk') // 查找缓存项 cache.match('https://example.com', (err, entry) => { if (err) { console.error(err) return } if (entry) { console.log('缓存命中:', entry) } else { console.log('缓存未命中') } }) }) ``` 需要注意的是,由于安全原因,Electron 默认禁止在主进程中访问渲染进程的 `localStorage` 和 `sessionStorage`,如果需要访问这些数据,需要设置 `webPreferences` 对象的 `nodeIntegrationInSubFrames` 选项为 `true`。同时,为了避免安全问题,不建议将这些数据传递到渲染进程中。

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