QT怎么把QCheckbox的ischenked()的bool类型转换成int类型
时间: 2024-02-23 16:02:10 浏览: 19
可以使用三目运算符将bool类型的isChecked()方法返回值转换为int类型,即如下所示:
```
int value = ui->checkBox->isChecked() ? 1 : 0;
```
isChecked()方法返回的是bool类型的值,若为true则返回1,若为false则返回0。上述代码中的三目运算符就是将这个bool类型的值转换为int类型。
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QT C++ 添加QCheckBox控制QPainter绘制界面的显隐性
可以通过QCheckBox的信号槽机制来实现控制QPainter绘制界面的显隐性。
首先,在你的Qt窗口中添加一个QCheckBox控件,并给它设置一个名称。然后,在你的绘图区域中创建一个bool类型的变量,用于控制绘图区域的显隐性。在绘制函数中,通过判断该变量的值来决定是否执行绘图操作。
接下来,连接QCheckBox的stateChanged信号到一个自定义的槽函数中。在槽函数中获取QCheckBox的状态,并将绘图区域的显隐性变量设置为相应的值,再调用update()函数刷新界面即可。
下面是示例代码:
```
// 在头文件中声明QCheckBox和bool变量
#include <QCheckBox>
class MyWidget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
// 创建QCheckBox控件
m_checkBox = new QCheckBox("显示/隐藏绘图区域", this);
m_checkBox->setObjectName("checkBox");
// 初始化绘图区域显隐性变量
m_visible = true;
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
if (m_visible) {
QPainter painter(this);
// 绘制操作
painter.drawText(rect(), "Hello World!");
}
}
private slots:
void onCheckBoxStateChanged(int state) {
if (QObject::sender()->objectName() == "checkBox") {
// 设置绘图区域显隐性变量
m_visible = (state == Qt::Checked);
// 刷新界面
update();
}
}
private:
QCheckBox *m_checkBox;
bool m_visible;
};
```
在MainWindow的构造函数中连接信号槽:
```
MyWidget *widget = new MyWidget(this);
connect(widget->findChild<QCheckBox*>("checkBox"), &QCheckBox::stateChanged,
widget, &MyWidget::onCheckBoxStateChanged);
setCentralWidget(widget);
```
这样,当你勾选/取消QCheckBox控件时,绘图区域就会相应地显示/隐藏。
c++ qt QDataWidgetMapper 里用 qcheckBox addMapping的参数如何设置
在使用 QDataWidgetMapper 类的 addMapping() 函数时,可以将 QCheckBox 控件映射到数据模型中的 bool 类型的字段。具体的参数设置如下:
```cpp
QCheckBox *checkBox = new QCheckBox(this); // 创建 QCheckBox 控件
int column = model->fieldIndex("is_checked"); // 获取数据模型中 bool 类型字段的列索引
mapper->addMapping(checkBox, column, "checked"); // 将 QCheckBox 控件映射到数据模型中的 bool 类型字段
```
这里的第一个参数是要映射的控件,第二个参数是数据模型中 bool 类型字段的列索引,第三个参数是指定在数据模型中使用的属性名称,这里使用 "checked" 表示使用 QCheckBox 控件的 checked 属性来表示数据模型中的 bool 类型字段。